Shift, Palantir, Dun & Bradstreet, Bông tuyết, Vroom, Signet, Airbnb, ZoomInfo; tất cả các công ty này đã tiết lộ ý định nộp đơn xin IPO trong tháng này. Đã hết nửa năm 2020 và nếu bạn cam kết, tốt nhất bạn nên làm ngay bây giờ. Đó là lý do tại sao chúng tôi tò mò muốn nghe báo cáo về một công ty muốn nộp vào đầu năm nay, nhưng không muốn làm điều đó sớm. Unity Technologies ($ UNITY3D) có thể là công ty công nghệ lớn tiếp theo tham gia dự án IPO, theo Business Insider. Unity đã sản xuất công cụ trò chơi và phần mềm 3D trong 16 năm, đầu tiên là ở Đan Mạch và bây giờ là San Francisco, nơi tất cả các công ty khởi nghiệp công nghệ kết thúc. Không giống như các đối thủ chính của nó, Unity không tự tạo ra các trò chơi, họ chỉ tạo ra động cơ và công nghệ. Phần lớn các động cơ được tạo ra trong nhà bởi một studio phát triển và sau đó được nhà xuất bản cấp phép. Epic Games ($ EPICGAMES) và Unreal Engine của nó, Amazon ($ NASDAQ: AMZN) và động cơ Lumberyard của nó và Crytek ($ CRYTEK) với CryEngine là những đối thủ đáng chú ý nhất của Unity. Khoảng một nửa số trò chơi di động và hơn một nửa số trò chơi AR / VR, sử dụng Unity, tạo cho nó một vị trí quan trọng trên thị trường. Tổng cộng, ba tỷ máy tính, bảng điều khiển, điện thoại, máy tính bảng và giàn khoan chạy Unity. Hiện tại, công ty được định giá 3 tỷ đô la, vì vậy, một đô la cho mỗi thiết bị nếu bạn muốn sử dụng một số phép toán rất vô căn cứ trên mô hình kinh doanh của Unity. Nhưng dữ liệu thay thế kể một câu chuyện thậm chí còn tốt hơn. Quy mô của Unity Technologies tăng hơn gấp đôi trong ba năm qua. Và trong khi rất nhiều công ty đang phải giảm nhẹ do đại dịch, Unity tiếp tục thách thức trọng lực và tiếp tục bổ sung vào hàng ngũ của mình. Cơ hội việc làm tăng 200% kể từ năm 2017, và điều dường như kỳ lạ nhất cần lưu ý (mà chúng ta có thể giải thích) là có một miệng núi lửa trong tuyển dụng trong tháng 12 và tháng 1, và không phải vào tháng 3 hay tháng 4 khi hầu hết các công ty đều cảm thấy đau đớn. của đại dịch. Điều đó có thể đã được gắn liền với giảm béo sau M & A, đó là khá phổ biến sau thỏa thuận. Unity không chỉ mua ChilliConnect, mà còn Vivox, giúp thúc đẩy các trò chơi khổng lồ Liên minh huyền thoại và Fortnite. Sau khi thỏa thuận đó được thực hiện, Unity quay trở lại tuyển dụng đầy đủ và đã không bị chậm lại kể từ đó. Unity cũng chưa bao giờ phổ biến như bây giờ, cả với các nhà phát triển sử dụng công cụ và với các trò chơi được xây dựng trên nó. Số người theo dõi trên Twitter đã tăng 59% kể từ năm 2017 và người theo dõi Instagram tăng 52% (không hiển thị ở đây, hãy thử bản demo của chúng tôi để truy cập đầy đủ). Unity có thể có thể phá vỡ một triệu lượt thích trên Facebook, điều này rất ấn tượng đối với một công cụ trò chơi. Công cụ trò chơi thường không có người hâm mộ, các trò chơi tự làm! Hoặc những người làm ra chúng. Nhưng có nhiều người nói về và quan tâm đến Unity hơn bao giờ hết. Vì vậy, mọi thứ không chỉ tìm kiếm Unity, mà còn cho IPO.