Esports và thực tế ảo tạo nên một trận đấu tuyệt vời kể từ khi họ hoàn thành lẫn nhau. VR cung cấp một nền tảng hoàn hảo cho esports để tạo ra một cộng đồng lành mạnh hơn và esports mang đến cho VR một cơ hội hoàn hảo để tỏa sáng. Esports, thoạt nhìn, trông giống như một kẻ mạo danh lúng túng của các môn thể thao truyền thống. Hầu hết mọi người nhìn thấy nó khi người chơi ngồi lười biếng trên ghế sofa đập vào bàn phím. Không có ý nghĩa gì khi so sánh esports và thể thao vì sự khác biệt quá rõ ràng. Nếu có một điểm tương đồng nổi bật, thì esports có thể là một thị trường sinh lợi cho người chơi, người đánh bạc và nhà tổ chức, giống như bất kỳ môn thể thao nào khác. Trong một số trường hợp, giải thưởng trong các cuộc thi esports lớn hơn các môn thể thao thông thường. Trên thực tế, thu nhập trung bình của một người chơi tích cực vào năm 2019 là $ 8,782, cao hơn mức lương trung bình trong bất kỳ môn thể thao nào khác. Esports: Một hiện tượng toàn cầu Để hiểu được ngành công nghiệp esports lớn như thế nào và sự phát triển của nó trong vài năm tới, hãy xem những thống kê này từ năm ngoái. Esports có lượng khán giả toàn cầu là 443 triệu đô la, cao hơn 3,3 lần so với năm 2012. Doanh thu toàn phần đạt hơn 1 tỷ đô la vào cuối năm 2019. Tổng số tiền thưởng giành được trong esports có thể đạt tới 173 triệu đô la. phổ biến hơn bóng đá và golf của Mỹ. Về doanh thu toàn cầu, esports kiếm được nhiều hơn American Major League Soccer và English Championship. Số lượng người chơi esports chuyên nghiệp đã tăng từ 8 nghìn vào năm 2014 lên hơn 25 nghìn vào năm 2019.Dota 2 có tổng tiền thưởng cao nhất, với con số khổng lồ 11,2 triệu đô la cho đội chiến thắng. Những con số này cho thấy esports đang tăng trưởng ổn định về mức độ phổ biến và doanh thu. Khi nhiều công ty đầu tư vào chơi game, ngành công nghiệp esports dự kiến sẽ trở thành một thị trường cực kỳ sinh lợi về tài chính. Tín dụng hình ảnh cho Green Man Gaming. Esports Virtual RealityVirtual Reality Không có nghi ngờ gì về việc esports và chơi game đang chiếm vị trí trung tâm trong năm nay. Esports không chỉ cung cấp một hình thức giải trí khác mà còn được dự kiến sẽ tích lũy thêm doanh thu trong những năm tới, điều này có lợi cho cả những người trực tiếp tham gia các giải đấu và nền kinh tế toàn cầu. Nhưng làm thế nào về thực tế ảo trong esports? Thực tế ảo là việc sử dụng các thiết bị VR khi chơi trò chơi video. Các thiết bị này cho phép người chơi nhìn thấy trong môi trường nhân tạo 3D. Hầu hết các thiết bị này có bộ điều khiển và bộ theo dõi cảm biến chuyển động. Hầu hết các VR đều có tai nghe nơi người chơi có thể xem hình ảnh và nghe âm thanh. Chúng cũng đi kèm với micro cho phép người chơi nói chuyện với các thành viên khác trong đội trong trò chơi. Khi nhiều người tham gia vào esports, các cuộc hội thoại có được lực kéo để đưa toàn bộ trải nghiệm chơi trò chơi lên cấp độ tiếp theo. Khán giả muốn người chơi di chuyển cơ thể và thể hiện nhiều cảm xúc hơn, và không chỉ ngồi trên ghế hàng giờ. Trải nghiệm Esports mới Sự phát triển của công nghệ mới có khả năng phối hợp tay mắt có thể làm tăng tính năng động trong chơi game. Thực tế ảo có thể tạo ra một trải nghiệm esports cạnh tranh đòi hỏi một mức độ nhất định về thể chất / tinh thần. Nó cũng sẽ kết hợp các giá trị thể thao như khéo léo và sức chịu đựng cho người chơi. Thực tế ảo không chỉ dành cho người chơi, mà người hâm mộ cũng có thể sử dụng nó để có được quan điểm tốt hơn và "cảm nhận" tổng thể về trò chơi. Trải nghiệm này cho phép người hâm mộ đắm mình trong một mức độ đắm chìm cao hơn và khiến họ tham gia nhiều hơn vào esports. Những trải nghiệm này có thể tạo ra một căn phòng ảo nơi mọi người có thể rời khỏi chỗ ngồi, cổ vũ cho đội của họ hoặc những người chơi hoặc người hâm mộ đối nghịch nói chuyện rác rưởi. Tín dụng hình ảnh cho Ndreams. Nhiều VR cao cấp cho phép khán giả chuyển từ xem ảo sang xem vật lý một cách liền mạch. Công nghệ này, được gọi là thực tế chéo, mang đến cho khán giả cơ hội đọc nội dung esports trên một màn hình khác. Bởi vì điều này, họ được cập nhật với số liệu thống kê và các câu chuyện dựa trên dữ liệu khác có liên quan đến trò chơi họ đang xem. Các bước tiếp theo của VR Mặc dù thực tế ảo không phải là một khái niệm mới, nhiều người đam mê công nghệ tin chắc rằng vai trò của nó trong esports vẫn còn ở giai đoạn sơ khai. Cần nhiều nghiên cứu hơn để khám phá tiềm năng của thực tế ảo, như chia sẻ dữ liệu hoặc theo dõi một trò chơi. Hiện tại, thực tế ảo tạo ra trải nghiệm xem được cá nhân hóa cao cho phép tương tác vật lý và cảm xúc cho cả người chơi và khán giả. Nhiều công ty có thể khai thác tiềm năng to lớn của VR trong esports để thương mại hóa trong tương lai. Cũng giống như chơi game trong trị liệu kỹ thuật số, chưa từng thấy sự kết hợp như thực tế ảo với chơi game và esports là không thể. Viết bởi Craig Bolin