Trò chơi "Crucible" của Amazon sẽ được phát hành vào ngày 20 tháng 5. Trò chơi này được chơi miễn phí và chỉ có sẵn trên PC. Nó kết hợp các yếu tố từ các trò chơi phiêu lưu và tìm kiếm, như đánh bại quái vật để lấy điểm kinh nghiệm, cũng như các tính năng từ các game bắn súng nổi tiếng. Sau hai lần trì hoãn, game bắn súng sắp tới của Amazon cuối cùng cũng ra mắt. Nhưng "Crucible" có thể đã quá muộn cho trò chơi. "Crucible", sẽ được phát hành vào ngày 20 tháng 5, đã bị trì hoãn hai lần do Covid-19, theo lãnh đạo nhượng quyền thương mại Colin Johanson. Đầu tiên là nhóm phát triển thích nghi với việc làm việc tại nhà và sau đó bởi vì nhóm đã đặt câu hỏi về thời điểm xuất bản một trò chơi trong một đại dịch. CNN Business đã có một cái nhìn sớm về trò chơi và cơ hội chơi cùng với các nhà phát triển báo chí và trò chơi trực tuyến khác. Trò chơi là miễn phí để chơi và chỉ có sẵn trên PC. Nó kết hợp các yếu tố từ các trò chơi phiêu lưu và tìm kiếm, như đánh bại quái vật để lấy điểm kinh nghiệm, cũng như các tính năng từ các game bắn súng nổi tiếng. "Crucible" được đặt trong một thế giới khải huyền nơi rất ít người có thể mạo hiểm ra bên ngoài. Những người phải tìm việc làm tự do, săn bắn sinh vật để thu thập tinh chất, một vật liệu đặc biệt giúp họ tăng cấp và phát triển mạnh mẽ hơn. Giống như "Death Stranding" năm 2019 từ Hideo Kojima, một trò chơi tập trung vào nỗ lực của một người giao hàng để giữ các gói hàng của anh ta an toàn trong khi đi qua một vùng đất hoang, những chủ đề đó có thể cộng hưởng quá chặt chẽ với khán giả đối mặt với đại dịch. "Chúng tôi không có bất kỳ mối quan tâm nào về các chủ đề của 'Crucible', được đặt trên một hành tinh hư cấu ở rìa của không gian được biết đến," Louis Castle, người đứng đầu studio của Relentless Studios, studio trong Amazon Game Studios chịu trách nhiệm về trò chơi. "Chúng tôi đã suy nghĩ rất kỹ về ý nghĩa của việc ra mắt một trò chơi ngay bây giờ và sau rất nhiều suy ngẫm, chúng tôi đã quyết định rằng đóng góp niềm vui từ các trò chơi là một cách nhỏ mà chúng tôi có thể mang lại cho mọi người ngay bây giờ." Một số nhà phân tích nói với CNN Business rằng "Crucible" có thể đứng sau thời đại. David Cole, người sáng lập và cho biết: "Các công ty này giống như những tàu chở dầu khổng lồ không thể bật chính xác. Họ đưa ra quyết định, phải mất nhiều năm để thực hiện và đến khi sản phẩm ra mắt, thị trường đã thay đổi hoàn toàn". CEO của công ty nghiên cứu DFC Intelligence. "Cả 'Crucible' và 'New World' sắp tới, đã bị trì hoãn một lần nữa, là những tựa game chất lượng cao trong 3 hoặc 4 năm trước." "Thế giới mới" của Amazon là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi sắp ra mắt dự kiến vào tháng 8. Nó lấy bối cảnh vào thế kỷ 17 trên một hòn đảo bí ẩn siêu nhiên có tên Aeternum, giám đốc trò chơi Scot Lane nói với CNN Business vào tháng 12 năm ngoái. Vào năm 2016, khi Amazon lần đầu tiên công bố "Crucible", thể loại battle royale, trong đó các đội hoặc người chơi cá nhân chiến đấu để trở thành người đứng cuối cùng, mới bắt đầu cất cánh. Các trò chơi như "H1Z1" và "PlayerUn Unknown's Battlegrounds" đã giúp cho battle royale trở nên phổ biến như một thể loại. "Đó là khi battle royale bùng nổ và trở nên phổ biến hơn bao giờ hết và thực sự toàn cầu. 'H1Z1' đã phổ biến ở một số khu vực, nhưng 'PUBG' đã thực sự toàn cầu," Brandon Greene, người tạo ra PUBG nói với CNN Business trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 11 năm ngoái. "Crucible", được lấy cảm hứng lỏng lẻo từ nhượng quyền "Hunger Games", ban đầu phù hợp với thể loại này. Sau đó vào năm 2017, Epic Games đã phát hành "Fortnite", và hai năm sau đó, nó được theo sau bởi "Apex Legends" của Electronic Arts. Cả hai tựa game battle royale miễn phí đều là những bộ phim bom tấn. Ngay cả những nhượng quyền được thành lập như "Tetris", "Fallout" và "Call of Duty" cũng bắt kịp xu hướng battle royale. Đến năm 2020, battle royale đã có mặt ở khắp mọi nơi trong game và Amazon biết điều này. "Chúng tôi cũng đi đến kết luận đó và tránh xa [battle royale] rất nhiều … Tôi nghĩ rằng 'Crucible' là một thứ hoàn toàn độc đáo đối với chính nó," Johanson, trưởng nhóm nhượng quyền nói. Trong những năm qua, các nhà phát triển trò chơi đã thêm các chế độ mới vào "Crucible", biến battle royale chỉ là một tính năng phụ. Tất cả các chế độ là nhiều người chơi so với người chơi, nhưng "Crucible" vượt xa lối chơi "người chơi cuối cùng" của hoàng gia chiến đấu truyền thống. Có một chế độ trong đó người chơi phải nắm bắt các mục tiêu gợi nhớ nhiều hơn đến "Liên minh huyền thoại" hoặc "Dota 2", và một chế độ khác trong đó các đội lớn hơn phải đối mặt và người chơi có cơ hội hồi sinh. Trong tất cả các chế độ, có những sinh vật giống như Jurassic đang gặm cỏ trên những vùng đất để người chơi tấn công, điều này không phổ biến trong các trò chơi battle royale. Các nhà phân tích cho biết Amazon vẫn không có bất kỳ sự công nhận thương hiệu nào cho nhánh phát triển trò chơi của mình, vì vậy danh tiếng của nó sẽ tăng lên dựa trên việc người hâm mộ có tìm thấy "Crucible" hay trò chơi nhiều người chơi sắp tới "New World" thú vị và được làm tốt hay không. Nhưng bất kể trò chơi này có tốt đến đâu, Amazon đã có chỗ đứng trong ngành công nghiệp trò chơi thông qua việc cung cấp dịch vụ web của mình cho các nhà phát triển lớn và thông qua việc thu hút hàng triệu lượt xem trang trên Twitch, ông vua phát trực tiếp.