fbpx

'The Last of Us' đang lên sóng một chương trình truyền hình, có vẻ thừa

Cuối cùng, búa quyết định đã xảy ra: HBO đang biến Sony và Naughty Dog's The Last of Us thành một phim truyền hình dài tập. Một mặt, đó là một trận đấu được thực hiện trên thiên đường truyền hình. Chương trình uy tín của HBO là ngôi nhà hoàn hảo cho loạt trò chơi có cốt truyện, nghiệt ngã về những khúc quanh co, những khoảnh khắc đau đớn của tâm hồn con người và những con quái vật đáng sợ thực hiện những vụ giết người. Nhưng bản thân điều đó thật kỳ lạ: The Last of Us vốn đã dành riêng cho việc kể chuyện theo phong cách phim và truyền hình hơn hầu hết mọi trò chơi ngoài kia. Bạn có thể dễ dàng nâng cao âm mưu và hành động bán buôn từ nhượng quyền thương mại và bạn sẽ có một buổi biểu diễn khá ổn. Vậy làm thế nào để thứ HBO mới này tạo ra sự khác biệt? Chà, nó có tài năng: Craig Mazin, người đã chỉ đạo Chernobyl, sẽ điều hành sản xuất, làm việc cùng với nhà biên kịch và đạo diễn lâu năm Neil Druckmann. Vẫn chưa có thông tin nào về việc tuyển diễn viên, mặc dù sẽ khó có thể thay thế màn trình diễn mang tính biểu tượng của Ashley Johnson và Troy Baker. Sau đó, một lần nữa, nhân vật của Johnson, Ellie, trông giống như Ellen Page … Quyền lực tuyệt đối hoàn toàn biến chất, và một lượng nhỏ quyền lực bị biến chất một cách vui nhộn. Đó, ít nhất là trường hợp của một nhân viên Valve, người, theo giải thích của Rock Paper Shotgun, lạm dụng quyền lực của mình đối với trò chơi DOTA 2 để cấm ai đó đã khiến anh ta nổi điên. Sean Vanaman, nhân viên Valve và là người sáng lập cũ của Campo Santo, công ty đã phát triển Firewatch, đã nổi điên với một đồng đội trong trò chơi, người đã truy cập "Minijuanjohndoe" trên Reddit, và khiến anh ta tham gia mai mối mức độ ưu tiên thấp, một hình phạt dành cho những ai phá vỡ các quy tắc. Vì vậy, anh chàng này đã gặp khó khăn hơn khi chơi game và kiếm phần thưởng cho chúng … vì anh ấy đã làm Sean Vanaman khó chịu. Sau khi bị buộc tội, Vanaman đã bị điều tra nội bộ, và nhóm Valve nhận thấy rằng, sự lộn xộn đó chỉ là vụn vặt. Anh ấy xin lỗi và nói rằng, "Nhóm đã xem xét trường hợp này và kết luận rằng người dùng rõ ràng không đáng bị cấm. Tuy nhiên, ngay cả khi người dùng đáng bị cấm, tuy nhiên, tất cả chúng tôi đều nghĩ rõ ràng rằng cấm người dùng theo cách thủ công không phải là một ý kiến hay vì thật khó để khách quan trong các trò chơi DOTA mà bạn tham gia. … Đó là chính sách không chính thức của đội trong quá khứ, nhưng rõ ràng nó đã thất bại trong trường hợp này. Nó sẽ không còn chính thức về sau – cấm thủ công như vậy hoàn toàn không được phép nữa. Và xin chân thành xin lỗi người dùng u / minijuanjohndoe. " Tại sao đó không phải là một chính sách chính thức nằm ngoài chúng tôi. Nhưng, ít nhất, điều này sẽ không xảy ra nữa. Vì vậy, hãy thoải mái làm phiền nhân viên Valve tất cả những gì bạn muốn, các game thủ. Họ bất lực để ngăn cản bạn. (Thực ra, xin đừng làm phiền các nhân viên trò chơi điện tử vì giải trí; họ có một công việc rất khó khăn.) Super Mario Bros. 3 ra mắt cho Nintendo Entertainment System vào năm 1988, nơi nó bán lẻ, bạn biết đấy, một số tiền bình thường. Nhưng một bản sao chưa mở của một phiên bản hiếm của trò chơi gần đây đã được bán với giá rất nhiều.

Leave a comment

'The Last of Us' đang lên sóng một chương trình truyền hình, có vẻ thừa

Cuối cùng, búa quyết định đã xảy ra: HBO đang biến Sony và Naughty Dog's The Last of Us thành một phim truyền hình dài tập. Một mặt, đó là một trận đấu được thực hiện trên thiên đường truyền hình. Chương trình uy tín của HBO là ngôi nhà hoàn hảo cho loạt trò chơi có cốt truyện, nghiệt ngã về những khúc quanh co, những khoảnh khắc đau đớn của tâm hồn con người và những con quái vật đáng sợ thực hiện những vụ giết người. Nhưng bản thân điều đó thật kỳ lạ: The Last of Us vốn đã dành riêng cho việc kể chuyện theo phong cách phim và truyền hình hơn hầu hết mọi trò chơi ngoài kia. Bạn có thể dễ dàng nâng cao âm mưu và hành động bán buôn từ nhượng quyền thương mại và bạn sẽ có một buổi biểu diễn khá ổn. Vậy làm thế nào để thứ HBO mới này tạo ra sự khác biệt? Chà, nó có tài năng: Craig Mazin, người đã chỉ đạo Chernobyl, sẽ điều hành sản xuất, làm việc cùng với nhà biên kịch và đạo diễn lâu năm Neil Druckmann. Vẫn chưa có thông tin nào về việc tuyển diễn viên, mặc dù sẽ khó có thể thay thế màn trình diễn mang tính biểu tượng của Ashley Johnson và Troy Baker. Sau đó, một lần nữa, nhân vật của Johnson, Ellie, trông giống như Ellen Page … Quyền lực tuyệt đối hoàn toàn biến chất, và một lượng nhỏ quyền lực bị biến chất một cách vui nhộn. Đó, ít nhất là trường hợp của một nhân viên Valve, người, theo giải thích của Rock Paper Shotgun, lạm dụng quyền lực của mình đối với trò chơi DOTA 2 để cấm ai đó đã khiến anh ta nổi điên. Sean Vanaman, nhân viên Valve và là người sáng lập cũ của Campo Santo, công ty đã phát triển Firewatch, đã nổi điên với một đồng đội trong trò chơi, người đã truy cập "Minijuanjohndoe" trên Reddit, và khiến anh ta tham gia mai mối mức độ ưu tiên thấp, một hình phạt dành cho những ai phá vỡ các quy tắc. Vì vậy, anh chàng này đã gặp khó khăn hơn khi chơi game và kiếm phần thưởng cho chúng … vì anh ấy đã làm Sean Vanaman khó chịu. Sau khi bị buộc tội, Vanaman đã bị điều tra nội bộ, và nhóm Valve nhận thấy rằng, sự lộn xộn đó chỉ là vụn vặt. Anh ấy xin lỗi và nói rằng, "Nhóm đã xem xét trường hợp này và kết luận rằng người dùng rõ ràng không đáng bị cấm. Tuy nhiên, ngay cả khi người dùng đáng bị cấm, tuy nhiên, tất cả chúng tôi đều nghĩ rõ ràng rằng cấm người dùng theo cách thủ công không phải là một ý kiến hay vì thật khó để khách quan trong các trò chơi DOTA mà bạn tham gia. … Đó là chính sách không chính thức của đội trong quá khứ, nhưng rõ ràng nó đã thất bại trong trường hợp này. Nó sẽ không còn chính thức về sau – cấm thủ công như vậy hoàn toàn không được phép nữa. Và xin chân thành xin lỗi người dùng u / minijuanjohndoe. " Tại sao đó không phải là một chính sách chính thức nằm ngoài chúng tôi. Nhưng, ít nhất, điều này sẽ không xảy ra nữa. Vì vậy, hãy thoải mái làm phiền nhân viên Valve tất cả những gì bạn muốn, các game thủ. Họ bất lực để ngăn cản bạn. (Thực ra, xin đừng làm phiền các nhân viên trò chơi điện tử vì giải trí; họ có một công việc rất khó khăn.) Super Mario Bros. 3 ra mắt cho Nintendo Entertainment System vào năm 1988, nơi nó bán lẻ, bạn biết đấy, một số tiền bình thường. Nhưng một bản sao chưa mở của một phiên bản hiếm của trò chơi gần đây đã được bán với giá rất nhiều.

Leave a comment