Twitch Rivals đã tổ chức một sự kiện Dota 2 ngắn trong tuần này với sáu đội ở hai khu vực và tổng giải thưởng là 100.000 đô la, có vẻ hơi kỳ quặc ngay lập tức so với các giải đấu lớn hơn với các ưu đãi tiền tệ có quy mô tương tự. Đây không phải là giải đấu Twitch Dota đầu tiên, nhưng đã sớm nhận thấy rằng có rất nhiều khía cạnh bị bỏ qua hoặc có thể đã vội vàng do sự phát triển vào phút cuối của sự kiện. Đối với các sự kiện Twitch Rivals, danh sách của mỗi giải đấu được tạo thành từ Twitch Partners hoặc Chi nhánh. Trong trường hợp cụ thể này, gần như tất cả các đối thủ cạnh tranh là 300 người chơi Dota hàng đầu đã thành lập các đội ở mỗi khu vực. Peter "ppd" Dager được yêu cầu trở thành một trong những đội trưởng của NA và tự mình đảm bảo rằng càng nhiều người chơi càng có cơ hội để thử và tham gia, nhưng cuối cùng, giải đấu đã kết thúc như một nhà giải đấu. "Đây là loại nhóm người chơi Bắc và Nam Mỹ của bạn, những người ngay trên hàng rào là người chơi Dota 2 chuyên nghiệp và vẫn không kiếm được tiền," ppd nói. "Những kẻ này không có nhiều cơ hội để cạnh tranh $ 50.000 trừ khi có một loạt các đội chuyên nghiệp cản đường." Ppd cho biết anh nghĩ số tiền thưởng cho sự kiện này quá cao so với những gì Twitch đang cố gắng thực hiện ở quy mô này. Ông trích dẫn kinh nghiệm trước đây của mình khi điều hành Dota Challengers League, một cuộc thi dành cho những người chơi không được tài trợ với giải thưởng từ 10.000 đến 15.000 đô la và có hàng trăm người chơi thi đấu. Mỗi đội trưởng phác thảo các đội của họ, nhưng vì chỉ có bốn người cầm quân, nên không ai muốn có cơ hội với một số lượng không xác định hoặc người chơi xếp hạng thấp hơn. Bản nháp được xếp chồng lên nhau với những người chơi bán chuyên nghiệp, và điều đó dẫn đến một mức độ chơi cao, nhưng nó không "khuyến khích tính toàn diện", theo ppd. Và trong khi phía NA có sự cạnh tranh tương đối đồng đều, khung EU là một mớ hỗn độn. Không giống như sự kiện NA, giải đấu châu Âu được chia thành một đội hình EU và một đội hình CIS, với một số streamer lớn như Đô đốcBulinois và Gorgc thi đấu với các chuyên gia tích cực, như Iceberg và ALOHADANCE. Bởi vì chỉ có hai đội, toàn bộ loạt phim chỉ mất hơn hai giờ để hoàn thành và mỗi người chơi trong đội thua cuộc bỏ đi với 2.000 đô la cho công việc hạn chế. "Tôi yêu những người ở Dota kiếm tiền. Tôi nghĩ nó quan trọng và rõ ràng nó rất hay, nhưng với tôi, điều này thực sự trông giống như ai đó ở Twitch chỉ không biết họ đang làm gì", ppd nói. "Điều này là sai, thẳng lên." Ppd giải thích rằng anh ta không nghĩ phiên bản Twitch Rivals này đã làm được nhiều điều cho cộng đồng và nó không công bằng với các nhà tài trợ của sự kiện, Mountain Dew AWP Game Duel, Capital One và Doritos. "Tôi ghét [Twitch Rivals và các nhà tài trợ] nói:" Ồ, Dota 2 quá phức tạp "hoặc" Dota 2 là một sự bỏ lỡ ", bởi vì nó không phải như vậy," ppd nói. "Tôi nghĩ rằng nếu bạn nỗ lực hơn một chút, và suy nghĩ nhiều hơn, có thể kết nối với ai đó trong cộng đồng [cử chỉ với chính mình] nháy mắt, nháy mắt, họ có thể giúp bạn đưa ra một chương trình chất lượng không chỉ rời khỏi người xem giải trí nhưng cũng khiến cộng đồng gắn bó và biết ơn những cơ hội bạn đã mang đến cho họ. " Hy vọng, Twitch có thể đưa ra một số lời chỉ trích ngang với giải đấu này và tìm ra cách tốt để mở rộng khái niệm và cân bằng tốt hơn mức độ cạnh tranh liên quan đến nhóm người chơi có sẵn cho sự kiện Dota 2 Twitch Rivals tiếp theo.