fbpx

Perfect World Ruby Wang: nhiều cơ hội phát triển hơn cho ngành công nghiệp văn hóa

BEIJING, ngày 10 tháng 9 năm 2020 / CNW / – Hội chợ triển lãm công nghiệp văn hóa quốc tế Bắc Kinh Trung Quốc (ICIE) lần thứ 15 và Diễn đàn phát triển công nghiệp văn hóa Trung Quốc được tổ chức tại Bắc Kinh vào ngày 5 tháng 9. Diễn đàn với khẩu hiệu "Chung sống văn hóa và hội nhập công nghiệp Vì một tương lai tươi sáng và được chia sẻ – Sự phát triển chất lượng cao của ngành công nghiệp văn hóa Trung Quốc trong kỷ nguyên hậu sinh tồn 19 ", có cuộc đối thoại bàn tròn với chủ đề" Tiêu dùng văn hóa mới trong kỷ nguyên hậu đại dịch ". Ruby Wang, phó chủ tịch cấp cao & người phát ngôn của Perfect World và chủ tịch của Perfect World Education, đã tham gia sự kiện này. Wang cho rằng tiêu dùng văn hóa trong thời kỳ hậu dịch bệnh, cũng giống như các loại hình tiêu dùng khác, cần được phân tích cùng với các xu hướng chung ảnh hưởng đến cả chu kỳ kinh tế trong nước và toàn cầu. "Một mặt, những thói quen mới đã phát triển xung quanh việc tiêu thụ văn hóa trong thời kỳ đại dịch được cho là sẽ trở thành chuẩn mực", Wang nói. "Mặt khác, kinh tế 'lưu thông nội bộ' sẽ tạo ra một thị trường đòi hỏi nhiều sản phẩm văn hóa chất lượng cao hơn, mang lại nhiều cơ hội cho ngành văn hóa trong tương lai." Ngành công nghiệp thể thao điện tử đã phát triển nhanh chóng trong hai năm qua. Tổng giải thưởng của Nhà vô địch DOTA 2 Quốc tế (TI10) hiện đã phá vỡ mốc 35 triệu đô la Mỹ, vượt mức 34,33 triệu đô la Mỹ cho TI9 năm ngoái và một lần nữa lập kỷ lục mới về số lượng và tốc độ huy động vốn cộng đồng cho một lần duy nhất thi đấu thể thao điện tử. Tuy nhiên, ngành này vẫn cần được nhìn nhận một cách hợp lý và khách quan. Như Wang đã giải thích thêm, ngành công nghiệp thể thao điện tử ngày nay đang phải đối mặt với hai thách thức do sự phát triển nhanh chóng, đó là sự thiếu hụt nhân tài; và sự lưỡng lự của thế hệ trẻ trước khi bắt đầu sự nghiệp hoàn toàn mới. "Cần phải thiết lập một hệ thống giáo dục và đào tạo lành mạnh", Wang đề xuất, đồng thời cho biết thêm rằng một chương trình thí điểm bao gồm Chứng chỉ giáo dục cộng với một số Chứng chỉ Cấp kỹ năng nghề (Hệ thống thí điểm Chứng chỉ 1 + X) sẽ hữu ích trong việc đào tạo thêm nhiều nhân tài chuyên nghiệp cho thể thao điện tử và công nghiệp văn hóa và sáng tạo kỹ thuật số. Chương trình được đưa ra bởi Hội đồng Nhà nước Trung Quốc vào tháng 1 năm 2019. Wang cũng lưu ý rằng như một cơ sở dữ liệu tự nhiên, thể thao điện tử tích hợp với các công nghệ mới như 5G và Trí tuệ nhân tạo. Được thúc đẩy bởi các công nghệ mới, các đối thủ AI sẽ được giới thiệu cho những người chơi thông thường, trong đó AR / VR được sử dụng để tạo ra trải nghiệm nhập vai. Trong tương lai, các studio ảo cũng sẽ được tạo ra và các neo ảo sẽ xem trò chơi và cung cấp các cuộc đối thoại cho game thủ, điều này sẽ mang lại cho lĩnh vực thể thao điện tử một thị trường lớn hơn và nhiều cơ hội phát triển hơn. Xem nội dung gốc để tải xuống đa phương tiện: http: //www.prnewswire.com/news-releases/perfect-world-ruby-wang-more-development-opportunities-on-the-horizon-for-the-cultural-industry-301127190 .html Xem nội dung gốc để tải xuống đa phương tiện: http://www.newswire.ca/en/releases/archive/September2020/10/c8423.html

Leave a comment

Perfect World Ruby Wang: nhiều cơ hội phát triển hơn cho ngành công nghiệp văn hóa

BEIJING, ngày 10 tháng 9 năm 2020 / CNW / – Hội chợ triển lãm công nghiệp văn hóa quốc tế Bắc Kinh Trung Quốc (ICIE) lần thứ 15 và Diễn đàn phát triển công nghiệp văn hóa Trung Quốc được tổ chức tại Bắc Kinh vào ngày 5 tháng 9. Diễn đàn với khẩu hiệu "Chung sống văn hóa và hội nhập công nghiệp Vì một tương lai tươi sáng và được chia sẻ – Sự phát triển chất lượng cao của ngành công nghiệp văn hóa Trung Quốc trong kỷ nguyên hậu sinh tồn 19 ", có cuộc đối thoại bàn tròn với chủ đề" Tiêu dùng văn hóa mới trong kỷ nguyên hậu đại dịch ". Ruby Wang, phó chủ tịch cấp cao & người phát ngôn của Perfect World và chủ tịch của Perfect World Education, đã tham gia sự kiện này. Wang cho rằng tiêu dùng văn hóa trong thời kỳ hậu dịch bệnh, cũng giống như các loại hình tiêu dùng khác, cần được phân tích cùng với các xu hướng chung ảnh hưởng đến cả chu kỳ kinh tế trong nước và toàn cầu. "Một mặt, những thói quen mới đã phát triển xung quanh việc tiêu thụ văn hóa trong thời kỳ đại dịch được cho là sẽ trở thành chuẩn mực", Wang nói. "Mặt khác, kinh tế 'lưu thông nội bộ' sẽ tạo ra một thị trường đòi hỏi nhiều sản phẩm văn hóa chất lượng cao hơn, mang lại nhiều cơ hội cho ngành văn hóa trong tương lai." Ngành công nghiệp thể thao điện tử đã phát triển nhanh chóng trong hai năm qua. Tổng giải thưởng của Nhà vô địch DOTA 2 Quốc tế (TI10) hiện đã phá vỡ mốc 35 triệu đô la Mỹ, vượt mức 34,33 triệu đô la Mỹ cho TI9 năm ngoái và một lần nữa lập kỷ lục mới về số lượng và tốc độ huy động vốn cộng đồng cho một lần duy nhất thi đấu thể thao điện tử. Tuy nhiên, ngành này vẫn cần được nhìn nhận một cách hợp lý và khách quan. Như Wang đã giải thích thêm, ngành công nghiệp thể thao điện tử ngày nay đang phải đối mặt với hai thách thức do sự phát triển nhanh chóng, đó là sự thiếu hụt nhân tài; và sự lưỡng lự của thế hệ trẻ trước khi bắt đầu sự nghiệp hoàn toàn mới. "Cần phải thiết lập một hệ thống giáo dục và đào tạo lành mạnh", Wang đề xuất, đồng thời cho biết thêm rằng một chương trình thí điểm bao gồm Chứng chỉ giáo dục cộng với một số Chứng chỉ Cấp kỹ năng nghề (Hệ thống thí điểm Chứng chỉ 1 + X) sẽ hữu ích trong việc đào tạo thêm nhiều nhân tài chuyên nghiệp cho thể thao điện tử và công nghiệp văn hóa và sáng tạo kỹ thuật số. Chương trình được đưa ra bởi Hội đồng Nhà nước Trung Quốc vào tháng 1 năm 2019. Wang cũng lưu ý rằng như một cơ sở dữ liệu tự nhiên, thể thao điện tử tích hợp với các công nghệ mới như 5G và Trí tuệ nhân tạo. Được thúc đẩy bởi các công nghệ mới, các đối thủ AI sẽ được giới thiệu cho những người chơi thông thường, trong đó AR / VR được sử dụng để tạo ra trải nghiệm nhập vai. Trong tương lai, các studio ảo cũng sẽ được tạo ra và các neo ảo sẽ xem trò chơi và cung cấp các cuộc đối thoại cho game thủ, điều này sẽ mang lại cho lĩnh vực thể thao điện tử một thị trường lớn hơn và nhiều cơ hội phát triển hơn. Xem nội dung gốc để tải xuống đa phương tiện: http: //www.prnewswire.com/news-releases/perfect-world-ruby-wang-more-development-opportunities-on-the-horizon-for-the-cultural-industry-301127190 .html Xem nội dung gốc để tải xuống đa phương tiện: http://www.newswire.ca/en/releases/archive/September2020/10/c8423.html

Leave a comment