Thật an toàn khi nói rằng đối với nhiều người, năm 2020 đã không tích cực về mặt tài chính. Điều tương tự cũng không thể nói với những người tìm kiếm thành công trong thế giới esports – chỉ gần nửa năm, những người chơi hàng đầu của nó dường như kiếm đủ tiền để xây dựng bể bơi đầy tiền xu theo phong cách Scrooge McDuck trên khu đất rộng lớn của họ. Hoặc trong nhà của cha mẹ họ, cho biết một số người trong số họ bao nhiêu tuổi. Nghiên cứu được thực hiện bởi nhà cá cược esports có trụ sở tại Seattle, Unikrn, đã phát hiện ra 25 cầu thủ hàng đầu thế giới đã giành được bao nhiêu tiền thưởng từ giải đấu kể từ đầu năm 2020. Và đưa ra cách khóa đã dẫn đến sự bùng nổ về lượng người xem esports, chúng ta chỉ có thể giả định dòng tiền này sẽ tiếp tục tăng. Tính đến thời điểm này, năm 2020 đã chứng kiến nồi tiền thưởng đạt 32,5 triệu đô la. Trong khi tổng số tiền này so với tổng giải thưởng 227 triệu đô la trong năm 2019 nói chung, việc hủy bỏ và hoãn vô số sự kiện – cộng với lịch cuối năm bận rộn – đã đẩy các giải thưởng tiền lớn trở lại vào cuối năm 2020, hoặc sẽ lăn qua để tạo ra một chiếc nồi 2021 bội thu. Người chơi có thu nhập cao nhất năm 2020 cho đến nay là Paulo Damo Da Rosa, AKA PVDDR của Brazil, người đã thắng lớn tại Magic: The Gathering Arena's Magic World Championship XXVI vào tháng Hai. Một lần gộp lại đưa anh ta đi trước lĩnh vực. Trong khi đó, chiến thắng lớn nhất của đội là dành cho đơn vị Spacestation Gaming năm người chơi Tom Clancy's Rainbow Six Siege; chiến thắng của đội trong Pro League mùa 11 và Six Invitational 2020 đã kiếm được các cầu thủ Bosco, Fultz, Canada, Rampy và Thinkingnade 210.000 đô la mỗi người, đưa tất cả vào top 10. Những tay súng trẻ nhất trong top 25 là Wolfiez, Furious và JannisZ. Ở tuổi 47 kết hợp, bộ ba đã lọt vào top 16 để thành công trong-gasp-Fortnite. Wolfiez, Jaden Ashman, 16 tuổi của Vương quốc Anh, đã lấy 130.000 đô la cho một cặp về đích ở vị trí thứ hai trong cả hai giải vô địch FNCS châu Âu. Cầu thủ 25 tuổi trẻ nhất, JannisZ, 15 tuổi, đến từ Đức, đã giành chiến thắng một giải đấu, trong khi game thủ 16 tuổi Furious của Mỹ đã giành được 121.500 đô la để thống trị Vòng chung kết FNCS ở Bắc Mỹ. Nếu bạn nghĩ rằng Liên minh huyền thoại là một nhà vua trong bảng thanh toán cuối cùng, thì bạn đã nhầm – trò chơi vắng mặt trong top 25. Thậm chí đáng kinh ngạc hơn, Chess24 đã xuất hiện hai lần: Hikaru Nakamura và đại kiện tướng Magnus Carlsen đã yêu cầu bồi thường hơn 100.000 đô la tiền esports mỗi năm vào năm 2020. Trong khi quốc gia có thu nhập cao nhất của esports là Hoa Kỳ (6 triệu đô la trên 1.870 người chơi), quốc gia có hiệu suất tốt nhất trên cơ sở mỗi người chơi là Jordan. Và mặc dù người chơi esports có thu nhập cao nhất mọi thời đại vắng mặt trong danh sách năm 2020 – Johan Sundstein của Đan Mạch, huyền thoại Dota 2 – những người đồng hương của anh ta vẫn duy trì hồ sơ esports của quốc gia Scandinavi trong một trò chơi khác. Năm cầu thủ người Đan Mạch (Asger Larsen, Lucas Andersen, Frederik Gyldstrand, Rasmus Beck và Fredrik Jørgensen) lọt vào top 25 cho chiến thắng của họ trong Counter-Strike: Global Offensive. Ryan Jurado, nhà phân tích esports tại Unikrn, cho biết: "Ấn tượng như thu nhập giải thưởng là trong esports, chúng chỉ là phần nổi của tảng băng trôi. Thực tế, hàng ngàn người chơi trên khắp thế giới kiếm thêm thu nhập bằng cách xây dựng thương hiệu và fanbase của họ với các hoạt động không cạnh tranh như phát trực tuyến trò chơi, kiếm thu nhập với các hợp đồng tài trợ và nhận tiền lương để chơi như một phần của một nhóm có tổ chức. " Anh ấy không sai: thu nhập dưới đây không bao gồm tài trợ, tiền thưởng hoặc tiền lương; một số trong số này, được kết hợp, được cho là cung cấp cho một số game thủ nhất định 500.000 đô la mỗi năm.