fbpx

Mogul hợp tác với Super League Gaming để mang đến trải nghiệm phát trực tuyến mới lạ

Công ty truyền thông eSports Esports Mogul (ASX: ESH) đã hợp tác chiến lược với Super League Gaming (SLGG) được niêm yết trên NASDAQ, một nền tảng eSports và trò chơi điện tử cạnh tranh nổi bật dành cho "người chơi hàng ngày trên khắp thế giới". Sự hợp tác này dự kiến sẽ mang lại trải nghiệm giải đấu tốt hơn cho người chơi và người hâm mộ Mogul, trong khi đối với các thương hiệu, mang lại sự tương tác đáng kể của người chơi và cơ hội sáng tạo nội dung. Ngay sau khi đưa ra thông báo, Mogul cũng đã yêu cầu ASX tạm dừng giao dịch cổ phiếu của mình, trong khi chờ thông báo thêm, dự kiến vào cuối tuần này. Là nhà điều hành giải đấu và nền tảng mai mối, Mogul.gg, Mogul tạo ra doanh thu bằng cách hợp tác với các thương hiệu và tạo ra cái gọi là "trải nghiệm eSports do tài trợ độc đáo" cho người chơi. Theo SLGG, họ đã phát triển và tiếp tục nâng cao khả năng sản xuất chương trình phát sóng trực tiếp tinh vi của mình để cung cấp phát trực tiếp cho thị trường đại chúng, cũng như tổ chức các sự kiện trò chơi cạnh tranh trong đó người chơi cạnh tranh từ hàng trăm địa điểm khác nhau cùng một lúc. Tính năng này ngày càng trở nên phổ biến kể từ khi COVID-19 xuất hiện, do các yêu cầu về cách xa xã hội, nhưng cũng đã và đang phát triển một cách hữu cơ trước đại dịch toàn cầu. Các điều khoản của thỏa thuận nêu rõ rằng SLGG sẽ sử dụng studio sản xuất nội bộ của mình, cũng có thể hoạt động như một hoạt động từ xa có phòng điều khiển sản xuất ảo mà nhiều nhà sản xuất, giám đốc kỹ thuật và kỹ sư âm thanh có thể truy cập. Người chơi sẽ có thể phát trực tiếp và ghi lại đồng thời thông qua cơ sở hạ tầng dựa trên đám mây, với các cảnh quay sau đó được cung cấp để phân phối cho nhiều đài truyền hình – cho dù để xem trên các nền tảng khán giả như Twitch, YouTube và Facebook hay được sử dụng như một phần sản phẩm nội bộ. SLGG đã tuyên bố rằng nội dung do họ sản xuất đã tạo ra hơn 1 tỷ lượt hiển thị cho người xem trong nửa đầu năm 2020. "Chúng tôi thực sự tin tưởng vào việc biến trò chơi điện tử cạnh tranh và thể thao điện tử trở thành giải trí tuyệt vời cho người chơi hàng ngày trên khắp thế giới. Mogul chia sẻ tầm nhìn của chúng tôi và thế giới của họ- nền tảng giải đấu đẳng cấp là một trung tâm tuyệt vời cho người chơi và thương hiệu. Việc họ vươn ra châu Á và LATAM cũng rất hấp dẫn đối với chúng tôi, vì vậy chúng tôi rất vui khi thấy mối quan hệ hợp tác này sẽ đi đến đâu ", chủ tịch Super League Gaming, chủ tịch kiêm giám đốc điều hành, Ann cho biết Tay. Ngoài việc tung ra một khả năng phát trực tuyến mới lạ, Mogul và SLGG cũng sẽ triển khai một công nghệ "camera nhân vật" mới. Theo SLGG, họ đã nhận được Thông báo cho phép từ Văn phòng Bằng sáng chế và Nhãn hiệu Hoa Kỳ (USPTO) cho công nghệ nhân vật máy ảnh tạo ra khung cảnh của khán giả trong các trận đấu nhiều người chơi. Tính năng hoạt động bằng cách các nhân vật ảo được đặt trong trò chơi cùng với người chơi thực để hình dung hành động của trò chơi từ góc nhìn của người chơi ảo. Các chuyển động của nhân vật sau đó được kích hoạt bởi trí thông minh nhân tạo được thiết kế để tuân theo các hành động thú vị và hấp dẫn nhất của mỗi trò chơi. Kể từ khi công nghệ này phát triển cho đến nay, chế độ xem khán giả mới đã được SLGG sử dụng trong phát sóng trực tiếp và theo dõi các trò chơi cạnh tranh trên nhiều tựa trò chơi điện tử, bao gồm Liên minh huyền thoại, PUBG Mobile, Clash Royale, CS: GO, Street Fighter V và Minecraft . Trong khi đó, tích hợp API của Mogul và quyền truy cập vào mai mối tùy chỉnh cho các tựa game lớn được kỳ vọng sẽ mang lại trải nghiệm đẳng cấp thế giới cho người chơi với chức năng theo dõi nhằm cho phép Mogul tiếp tục giành được vị thế trên thị trường eSports của mình thông qua công nghệ phát trực tuyến. "Thể thao điện tử là một cửa ngõ phát triển nhanh chóng giữa các thương hiệu và người chơi hàng ngày. Chúng tôi muốn mở rộng quy mô đề xuất tốt nhất trong ngành và hàng đầu cho các thương hiệu và chủ sở hữu quyền và Super League Gaming mang đến công nghệ bổ sung cao cho tham vọng của chúng tôi. Sự hợp tác này là Michael Rubinelli, Giám đốc điều hành của Mogul, cho biết: hoàn toàn phù hợp với chúng tôi và chúng tôi không thể chờ đợi để bắt đầu.

Leave a comment

Mogul hợp tác với Super League Gaming để mang đến trải nghiệm phát trực tuyến mới lạ

Công ty truyền thông eSports Esports Mogul (ASX: ESH) đã hợp tác chiến lược với Super League Gaming (SLGG) được niêm yết trên NASDAQ, một nền tảng eSports và trò chơi điện tử cạnh tranh nổi bật dành cho "người chơi hàng ngày trên khắp thế giới". Sự hợp tác này dự kiến sẽ mang lại trải nghiệm giải đấu tốt hơn cho người chơi và người hâm mộ Mogul, trong khi đối với các thương hiệu, mang lại sự tương tác đáng kể của người chơi và cơ hội sáng tạo nội dung. Ngay sau khi đưa ra thông báo, Mogul cũng đã yêu cầu ASX tạm dừng giao dịch cổ phiếu của mình, trong khi chờ thông báo thêm, dự kiến vào cuối tuần này. Là nhà điều hành giải đấu và nền tảng mai mối, Mogul.gg, Mogul tạo ra doanh thu bằng cách hợp tác với các thương hiệu và tạo ra cái gọi là "trải nghiệm eSports do tài trợ độc đáo" cho người chơi. Theo SLGG, họ đã phát triển và tiếp tục nâng cao khả năng sản xuất chương trình phát sóng trực tiếp tinh vi của mình để cung cấp phát trực tiếp cho thị trường đại chúng, cũng như tổ chức các sự kiện trò chơi cạnh tranh trong đó người chơi cạnh tranh từ hàng trăm địa điểm khác nhau cùng một lúc. Tính năng này ngày càng trở nên phổ biến kể từ khi COVID-19 xuất hiện, do các yêu cầu về cách xa xã hội, nhưng cũng đã và đang phát triển một cách hữu cơ trước đại dịch toàn cầu. Các điều khoản của thỏa thuận nêu rõ rằng SLGG sẽ sử dụng studio sản xuất nội bộ của mình, cũng có thể hoạt động như một hoạt động từ xa có phòng điều khiển sản xuất ảo mà nhiều nhà sản xuất, giám đốc kỹ thuật và kỹ sư âm thanh có thể truy cập. Người chơi sẽ có thể phát trực tiếp và ghi lại đồng thời thông qua cơ sở hạ tầng dựa trên đám mây, với các cảnh quay sau đó được cung cấp để phân phối cho nhiều đài truyền hình – cho dù để xem trên các nền tảng khán giả như Twitch, YouTube và Facebook hay được sử dụng như một phần sản phẩm nội bộ. SLGG đã tuyên bố rằng nội dung do họ sản xuất đã tạo ra hơn 1 tỷ lượt hiển thị cho người xem trong nửa đầu năm 2020. "Chúng tôi thực sự tin tưởng vào việc biến trò chơi điện tử cạnh tranh và thể thao điện tử trở thành giải trí tuyệt vời cho người chơi hàng ngày trên khắp thế giới. Mogul chia sẻ tầm nhìn của chúng tôi và thế giới của họ- nền tảng giải đấu đẳng cấp là một trung tâm tuyệt vời cho người chơi và thương hiệu. Việc họ vươn ra châu Á và LATAM cũng rất hấp dẫn đối với chúng tôi, vì vậy chúng tôi rất vui khi thấy mối quan hệ hợp tác này sẽ đi đến đâu ", chủ tịch Super League Gaming, chủ tịch kiêm giám đốc điều hành, Ann cho biết Tay. Ngoài việc tung ra một khả năng phát trực tuyến mới lạ, Mogul và SLGG cũng sẽ triển khai một công nghệ "camera nhân vật" mới. Theo SLGG, họ đã nhận được Thông báo cho phép từ Văn phòng Bằng sáng chế và Nhãn hiệu Hoa Kỳ (USPTO) cho công nghệ nhân vật máy ảnh tạo ra khung cảnh của khán giả trong các trận đấu nhiều người chơi. Tính năng hoạt động bằng cách các nhân vật ảo được đặt trong trò chơi cùng với người chơi thực để hình dung hành động của trò chơi từ góc nhìn của người chơi ảo. Các chuyển động của nhân vật sau đó được kích hoạt bởi trí thông minh nhân tạo được thiết kế để tuân theo các hành động thú vị và hấp dẫn nhất của mỗi trò chơi. Kể từ khi công nghệ này phát triển cho đến nay, chế độ xem khán giả mới đã được SLGG sử dụng trong phát sóng trực tiếp và theo dõi các trò chơi cạnh tranh trên nhiều tựa trò chơi điện tử, bao gồm Liên minh huyền thoại, PUBG Mobile, Clash Royale, CS: GO, Street Fighter V và Minecraft . Trong khi đó, tích hợp API của Mogul và quyền truy cập vào mai mối tùy chỉnh cho các tựa game lớn được kỳ vọng sẽ mang lại trải nghiệm đẳng cấp thế giới cho người chơi với chức năng theo dõi nhằm cho phép Mogul tiếp tục giành được vị thế trên thị trường eSports của mình thông qua công nghệ phát trực tuyến. "Thể thao điện tử là một cửa ngõ phát triển nhanh chóng giữa các thương hiệu và người chơi hàng ngày. Chúng tôi muốn mở rộng quy mô đề xuất tốt nhất trong ngành và hàng đầu cho các thương hiệu và chủ sở hữu quyền và Super League Gaming mang đến công nghệ bổ sung cao cho tham vọng của chúng tôi. Sự hợp tác này là Michael Rubinelli, Giám đốc điều hành của Mogul, cho biết: hoàn toàn phù hợp với chúng tôi và chúng tôi không thể chờ đợi để bắt đầu.

Leave a comment