THAY ĐỔI. Ngay cả esports cũng phải điều chỉnh các tác động do coronavirus gây ra. Ảnh chụp bởi Ted Aljibe / AFP MANILA, Philippines – Ngay cả esports cũng không bị ảnh hưởng bởi sự tàn phá của đại dịch coronavirus. Các giải đấu esports địa phương như Mobile Legends Bang Bang Professional League Philippines (MPL PH) và The Nationals đã phải đóng cửa khi chính phủ thực thi kiểm dịch cộng đồng ở một số khu vực. MPL PH đã đình chỉ giải đấu giữa chừng trong mùa thứ năm trong khi The Nationals hoãn khai mạc mùa thứ hai – cả hai vào tháng ba. The Nationals và MPL PH tổ chức các trò chơi của họ trong một studio trước những người hâm mộ esports, nhưng với lệnh cấm của chính phủ đối với các cuộc tụ họp đông người, họ buộc phải tạm gác mùa của họ và phanh gấp. "Chúng tôi vẫn muốn vượt qua vì chúng tôi nghĩ rằng đó là cơ hội cho chúng tôi vì không có sự kiện thể thao nào diễn ra ở đó", ủy viên của Nationals Ren Vitug nói. "Chúng tôi có thỏa thuận với các nền tảng TV. Chúng tôi biết nếu chúng tôi có thể vượt qua, chúng tôi sẽ sống ở các kênh này vì không có môn thể thao nào khác." "Mặt khác, chúng tôi đã thấy mức độ nghiêm trọng của tình huống [và] chúng tôi bắt đầu xem xét nó nghiêm trọng hơn", Vitug nói thêm. Thực hiện các giải đấu trực tuyến có thể là giải pháp vì các trò chơi như Dota 2 và Mobile Legends có thể được chơi từ xa. Tuy nhiên, kết nối internet thất thường và việc các đồng đội cách xa nhau đã đặt ra một vấn đề lớn. Vitug nói: "Tôi nghĩ rằng một song song tốt đang làm việc ở nhà. Đó là điều mọi người nghĩ rằng nó đủ dễ để làm – bạn có kết nối internet và bạn có một thiết bị. Nhưng có rất nhiều thách thức khác cản trở bạn". "Sẽ có vấn đề với internet. Bạn phải làm việc ở nhà vì bạn với gia đình. Khi họ cạnh tranh hàng trăm ngàn peso, điều đó sẽ gây nản lòng, nó không chỉ gây phiền nhiễu." "Điều đó cũng phản ánh việc phát sóng. Nó rõ ràng sẽ rất tệ nếu chúng ta sẽ phát sóng với nhiều lần tạm dừng. Điều đó xảy ra trong trò chơi, nó không xảy ra trong nhiều môn thể thao." Vitug thêm các giải đấu trực tuyến không nhất thiết phải rẻ, với một số người cần phải làm việc ở hậu trường. Những người bao gồm người hét, nghệ sĩ đồ họa, nhà tổ chức và nhân viên sản xuất. "Tôi nghĩ cho bất kỳ sự kiện nào ngay bây giờ, đối với một sự kiện cấp trung, bạn sẽ mong đợi phát lại ngay lập tức [và] đồ họa cutscene, theo lý thuyết không thể chỉ được điều hành bởi một hoặc hai người, nó phải là một đội sản xuất." Chương trình phải tiếp tục Sau hơn một tháng bị gián đoạn, MPL PH đã trở lại hoạt động vào tháng 5 với định dạng chỉ trực tuyến, với những người chơi tham gia vào đội của họ trong các trại khởi động tương ứng cho mùa giải thông thường và vòng playoff. Đoạn livestream của vòng playoff đã thu hút số lượng người xem kỷ lục khi hàng triệu người theo dõi sự kiện kéo dài ba ngày trên Facebook. Ngày 1 tích lũy được gần 4 triệu lượt xem, Ngày 2 có 3,2 triệu lượt xem, trong khi Ngày 3 – nơi chứng kiến Sunsparks trở thành nhà vô địch MPL PH hai lần đầu tiên – thu về 3,5 triệu lượt xem. "[Coronavirus] có thể đã thay đổi cách chúng ta vận hành vì vẫn còn một khía cạnh vật lý trong esports", người dẫn chương trình esports Dan Cubangay nói trong tiếng Anh và tiếng Anh. "Nhưng cho đến nay, tôi nghĩ chúng ta đang sống sót. Tôi nghĩ chúng ta đang làm tốt, chúng ta đang làm tốt." Mặc dù vậy, Cubangay thừa nhận có một sự khác biệt lớn giữa các giải đấu trực tuyến và tại chỗ. "Vì chúng tôi đã mất khía cạnh vật lý của esports, nó không hấp dẫn. Nó khác biệt khi bạn nhìn thấy đám đông, khi bạn ở đó và bạn cảm thấy năng lượng", Cubangay nói. "Tôi cảm thấy rằng nó trở nên ít hơn một môn thể thao, nó trở nên nhiều hơn khi chỉ xem các trò chơi, nó trở thành trò chơi video nhiều hơn." "Nhưng đó là một pro và con cùng một lúc. Tôi không biết nó có thể tiếp tục trực tuyến trong bao lâu. Tôi cảm thấy rằng nó có thể." Khi chính phủ nới lỏng các biện pháp kiểm dịch, Vitug cho biết The Nationals sẽ tìm kiếm sự trở lại một khi chính phủ đưa ra các hướng dẫn phù hợp và họ có thể đảm bảo sự an toàn cho người chơi và nhân viên của họ. – Rappler.com