Thời trang kỹ thuật số đang ngày càng tìm thấy một vị trí trong chiến lược thế giới thực của các thương hiệu toàn cầu, và những gì nó thiếu trong các endorphin mặc đẹp, cảm thấy tốt, nó bù đắp cho các thông tin tiết kiệm môi trường. Về cơ bản các mặt hàng sẽ không bao giờ tồn tại. Một phần của cửa hàng sáng tạo (mặc trang phục hình đại diện Bitmoji của bạn trong Alexander McQueen), một phần linh hoạt hypebeast ("skin" của Fortnite giờ đây phải có trình điều khiển doanh thu) và một phần cơ hội cho thế giới thời trang để giải quyết dấu chân môi trường của nó. Điều quan trọng, trong khi ngành công nghiệp đã phải vật lộn để tìm kiếm khả năng mở rộng, các bộ sưu tập chỉ kỹ thuật số đại diện cho một cơ hội rõ ràng để giảm chất thải. Biên tập viên thời trang của GQ Trung Đông, Keanoush Zargham, tin rằng khái niệm này đã quá hạn. Zargham nói: "Điều quan trọng đối với các thương hiệu thời trang là áp dụng cách suy nghĩ bền vững hơn". "Và thật tuyệt khi thấy họ đã suy nghĩ bên ngoài các quy tắc của các chương trình đường băng truyền thống, biến toàn bộ trải nghiệm thành một khái niệm đầu tiên về kỹ thuật số." Nhìn lướt qua nguồn cấp dữ liệu Instagram của bạn sẽ tiết lộ một loạt các mặt hàng "vừa vặn" đã từng bị mòn nhanh chóng bị loại bỏ. Người tiêu dùng vào năm 2020 mua nhiều hơn và sử dụng ít hơn, và sự lãng phí của thời trang nhanh đã đạt đến mức độ quan trọng. Thời trang kỹ thuật số có nghĩa là không có vật phẩm nào bị vứt bỏ, không còn vật liệu trên sàn phòng cắt và không có gì dành cho bãi rác. Câu hỏi là, liệu nó có thể thực sự thay thế yếu tố vật lý của ngành công nghiệp? Đối với doanh nhân thời trang có trụ sở tại Dubai, Natalia Shustova, điểm ngọt ngào có thể nằm ở đâu đó giữa các thế giới. "Tôi không thực sự tin vào việc mặc một món đồ khác nhau mỗi ngày chỉ cho phương tiện truyền thông xã hội", cô giải thích. "Tôi thích sắp xếp một tủ quần áo. Nhưng ý tưởng mặc một cái gì đó hơi tương lai và không thực tế để thể hiện sự sáng tạo của tôi – với sản xuất và chất thải bằng không – sau đó, vâng, tôi rất thích thử nó và mua kỹ thuật số." Trong khi các bộ sưu tập thời trang kỹ thuật số có thể vẫn còn là một công việc đang tiến triển, một số thương hiệu đi trước đường cong. Maison Paris đã nhúng một ngón chân chữ lồng vào thế giới của các bộ sưu tập kỹ thuật số vào năm 2019. Cùng với bộ sưu tập viên nang Louis Vuitton x League of Legends trong thế giới thực, mọi người trên trò chơi video nhiều người chơi cũng có thể mua skin thương hiệu LV do Nicolas Ghesquière thiết kế với giá khoảng 10 đô la . Hợp nhất hai thế giới, maison gần đây đã bao gồm một túi kỹ thuật số cho bộ sưu tập Cruise 2020 của mình. Năm 2018, nhà bán lẻ Scandinavia này đã bỏ một bộ sưu tập kỹ thuật số phi giới tính gồm 19 chiếc chìa khóa. Giá từ 11-33 đô la và từ áo khoác phồng mây dài đến ngọn kim loại, nó là một bộ sưu tập được tạo ra cho ảnh hưởng kỹ thuật số. Tất cả bạn phải làm là mua trực tuyến, tải lên hình ảnh của bạn, nhấp để phù hợp với kỹ thuật số và chia sẻ. Nó đã rất phổ biến và giảm số hai được mong đợi sớm. Lấy cảm hứng từ danh mục thời trang toàn kỹ thuật số của Amber Slooten, họa sĩ hoạt hình người Phần Lan Kerry Murphy đã thành lập thương hiệu vào năm 2018 và từ đó họ đã tạo ra các bộ sưu tập kỹ thuật số cho những người như Tommy Hilfiger, Puma và A Tắm Ape. Mặc dù các mặt hàng không phải lúc nào cũng có sẵn cho công chúng, nhưng nó đã bán chiếc váy kỹ thuật số đầu tiên trên thế giới với giá 9.500 đô la đáng kinh ngạc. Sản phẩm trí tuệ của nghệ sĩ 3D Nathalie Nguyễn, bộ sưu tập giày ảo này là tất cả các gai manga và phong cách cyberpunk. Được tạo ra như một lối thoát sáng tạo hơn là lợi ích thương mại, cho đến nay, Nguyễn đã chống lại các yêu cầu tạo ra trong thời gian thực, để lại thương hiệu như một điềm báo cho trí tưởng tượng và sự đổi mới. Thương hiệu PVH đặt mục tiêu nắm bắt hoàn toàn thế giới kỹ thuật số vào năm 2021, với nhiệm vụ tránh lãng phí bằng mọi giá. Mặc dù không chính xác tạo ra các bộ sưu tập kỹ thuật số, Hilfiger sẽ thiết kế và tạo mẫu bằng kỹ thuật số, chỉ tạo ra quần áo vật lý cho các chương trình đường băng hoặc khi thực sự được bán.