fbpx

League of Legends tạm biệt các câu lạc bộ vào cuối năm nay

Nhà phát triển Riot Games đã thông báo về các câu lạc bộ Liên Minh Huyền Thoại. Tính năng cho phép người chơi của trò chơi MOBA tạo ra các nhóm bạn bè liên tục trong trò chơi, với các tùy chọn trò chuyện nhóm và hợp tác để chơi các trận đấu cùng nhau, đã được giới thiệu vào năm 2016 – nhưng bây giờ nó sẽ ngừng hoạt động "trong tương lai gần" . "Các công cụ để phát triển, vun đắp và quản lý cộng đồng đã đi một chặng đường dài trong những năm qua", nhà phát triển giải thích trong một bài đăng thông báo về việc đóng cửa các Câu lạc bộ và lý do đằng sau quyết định này. Đưa ra ví dụ về các công cụ như TeamSpeak, Discord và những công cụ khác, studio cho biết: "các nhà phát triển đã dành nhiều thập kỷ để giúp người chơi kết nối với nhau theo những cách mới, sáng tạo." Điều bắt đầu là hỗ trợ cho trò chuyện văn bản / thoại đã phát triển thành một bộ tính năng -các công cụ phong phú, tập trung vào trò chơi giúp người chơi giao tiếp giữa các trò chơi, phát trực tiếp trò chơi với nhau và điều phối các phiên tiếp theo của họ. "Riot nói rằng, trong khi phát triển các công cụ giao tiếp là trọng tâm chính của các công ty này," chúng tôi sẽ không bao giờ tạo ra một công cụ cộng đồng đánh bại các công ty hàng đầu trong ngành ". Bài đăng cho biết rằng, khi so sánh với các loại tính năng được cung cấp bởi một số công cụ này, có một" sự chênh lệch về trải nghiệm "phiên bản riêng của sản phẩm" để giúp thúc đẩy nhóm giao tiếp và hòa nhập xã hội "- Câu lạc bộ – cung cấp, điều này" trở nên cực kỳ rõ ràng ". Riot nói rằng điều này ổn với điều này và" khuyến khích [các] bạn sử dụng các công cụ mà họ cung cấp! "Ngoài ra, nhà phát triển Chiến thuật Chiến đấu và Liên minh cho biết ở đó là một số "te những ràng buộc về niên đại học "cũng vậy. "Công nghệ mà Clubs được xây dựng là sự kết hợp giữa các hệ thống được phát triển nội bộ và phần mềm của bên thứ ba, thực sự thú vị vào thời điểm đó", bài đăng giải thích. Tuy nhiên, thực tế là các thành phần bên ngoài của nó "không còn được nhà phát triển ban đầu hỗ trợ đầy đủ" có nghĩa là công nghệ của tính năng đang bắt đầu xuống cấp. Mặc dù Riot cho biết họ đang nỗ lực để giữ cho các Câu lạc bộ ở trong tình trạng giống như một con tàu, nhưng hiện tại studio đã đến lúc nó chỉ "kéo dài thời gian không thể tránh khỏi". Giữ nguyên tính năng sẽ đồng nghĩa với việc xây dựng lại toàn bộ và xem xét điều gì sẽ có giá trị cao nhất đối với người chơi về nơi tập trung nỗ lực của nhà phát triển, hãng phim đã quyết định "đây không phải là nơi để chúng tôi tập trung nỗ lực để có ảnh hưởng lớn nhất đến người chơi ”. "Xây dựng Liên minh huyền thoại (và bây giờ là TFT!) Là những gì chúng tôi tin rằng chúng tôi làm tốt nhất", bài đăng cho biết thêm. "Chúng tôi tin rằng chúng tôi nên tập trung vào các không gian mà chúng tôi có thể cung cấp trải nghiệm thực sự tuyệt vời cho tất cả các bạn trong tương lai. Các không gian như chống lại hành vi phá hỏng trò chơi, cuối cùng là cải thiện khách hàng của chúng tôi, làm lại hệ thống vật phẩm của chúng tôi hoặc xây dựng các cách chơi mới , như TFT. Những người khác cũng quan tâm đến việc xây dựng các hệ thống quản lý cộng đồng đáng kinh ngạc. Chúng tôi cần tập trung vào những cách mà chúng tôi có thể phục vụ nhu cầu của bạn một cách duy nhất. " Các câu lạc bộ Liên minh huyền thoại sẽ đóng cửa "trong giai đoạn tiền mùa giải vào cuối năm 2020". Trong khi đó, Riot cho biết họ đang hợp tác với Discord để giúp quá trình chuyển đổi dễ dàng hơn cho thành viên Câu lạc bộ muốn giữ các nhóm trong trò chơi của họ cùng nhau.

Leave a comment

League of Legends tạm biệt các câu lạc bộ vào cuối năm nay

Nhà phát triển Riot Games đã thông báo về các câu lạc bộ Liên Minh Huyền Thoại. Tính năng cho phép người chơi của trò chơi MOBA tạo ra các nhóm bạn bè liên tục trong trò chơi, với các tùy chọn trò chuyện nhóm và hợp tác để chơi các trận đấu cùng nhau, đã được giới thiệu vào năm 2016 – nhưng bây giờ nó sẽ ngừng hoạt động "trong tương lai gần" . "Các công cụ để phát triển, vun đắp và quản lý cộng đồng đã đi một chặng đường dài trong những năm qua", nhà phát triển giải thích trong một bài đăng thông báo về việc đóng cửa các Câu lạc bộ và lý do đằng sau quyết định này. Đưa ra ví dụ về các công cụ như TeamSpeak, Discord và những công cụ khác, studio cho biết: "các nhà phát triển đã dành nhiều thập kỷ để giúp người chơi kết nối với nhau theo những cách mới, sáng tạo." Điều bắt đầu là hỗ trợ cho trò chuyện văn bản / thoại đã phát triển thành một bộ tính năng -các công cụ phong phú, tập trung vào trò chơi giúp người chơi giao tiếp giữa các trò chơi, phát trực tiếp trò chơi với nhau và điều phối các phiên tiếp theo của họ. "Riot nói rằng, trong khi phát triển các công cụ giao tiếp là trọng tâm chính của các công ty này," chúng tôi sẽ không bao giờ tạo ra một công cụ cộng đồng đánh bại các công ty hàng đầu trong ngành ". Bài đăng cho biết rằng, khi so sánh với các loại tính năng được cung cấp bởi một số công cụ này, có một" sự chênh lệch về trải nghiệm "phiên bản riêng của sản phẩm" để giúp thúc đẩy nhóm giao tiếp và hòa nhập xã hội "- Câu lạc bộ – cung cấp, điều này" trở nên cực kỳ rõ ràng ". Riot nói rằng điều này ổn với điều này và" khuyến khích [các] bạn sử dụng các công cụ mà họ cung cấp! "Ngoài ra, nhà phát triển Chiến thuật Chiến đấu và Liên minh cho biết ở đó là một số "te những ràng buộc về niên đại học "cũng vậy. "Công nghệ mà Clubs được xây dựng là sự kết hợp giữa các hệ thống được phát triển nội bộ và phần mềm của bên thứ ba, thực sự thú vị vào thời điểm đó", bài đăng giải thích. Tuy nhiên, thực tế là các thành phần bên ngoài của nó "không còn được nhà phát triển ban đầu hỗ trợ đầy đủ" có nghĩa là công nghệ của tính năng đang bắt đầu xuống cấp. Mặc dù Riot cho biết họ đang nỗ lực để giữ cho các Câu lạc bộ ở trong tình trạng giống như một con tàu, nhưng hiện tại studio đã đến lúc nó chỉ "kéo dài thời gian không thể tránh khỏi". Giữ nguyên tính năng sẽ đồng nghĩa với việc xây dựng lại toàn bộ và xem xét điều gì sẽ có giá trị cao nhất đối với người chơi về nơi tập trung nỗ lực của nhà phát triển, hãng phim đã quyết định "đây không phải là nơi để chúng tôi tập trung nỗ lực để có ảnh hưởng lớn nhất đến người chơi ”. "Xây dựng Liên minh huyền thoại (và bây giờ là TFT!) Là những gì chúng tôi tin rằng chúng tôi làm tốt nhất", bài đăng cho biết thêm. "Chúng tôi tin rằng chúng tôi nên tập trung vào các không gian mà chúng tôi có thể cung cấp trải nghiệm thực sự tuyệt vời cho tất cả các bạn trong tương lai. Các không gian như chống lại hành vi phá hỏng trò chơi, cuối cùng là cải thiện khách hàng của chúng tôi, làm lại hệ thống vật phẩm của chúng tôi hoặc xây dựng các cách chơi mới , như TFT. Những người khác cũng quan tâm đến việc xây dựng các hệ thống quản lý cộng đồng đáng kinh ngạc. Chúng tôi cần tập trung vào những cách mà chúng tôi có thể phục vụ nhu cầu của bạn một cách duy nhất. " Các câu lạc bộ Liên minh huyền thoại sẽ đóng cửa "trong giai đoạn tiền mùa giải vào cuối năm 2020". Trong khi đó, Riot cho biết họ đang hợp tác với Discord để giúp quá trình chuyển đổi dễ dàng hơn cho thành viên Câu lạc bộ muốn giữ các nhóm trong trò chơi của họ cùng nhau.

Leave a comment