Chơi trò chơi điện tử cạnh tranh đã có từ nhiều thập kỷ, nhưng sự khan hiếm của các sự kiện thể thao trực tiếp đã mang lại cho nó sự nổi bật mới trong vài tháng qua. Các vận động viên chuyên nghiệp, các game thủ chuyên nghiệp và các streamer chuyên nghiệp đã tìm thấy các liên minh mới và khán giả lớn hơn bằng cách chơi trực tuyến. Gần đây, các vận động viên chuyên nghiệp từ một số môn thể thao đã tham gia nền tảng phát trực tuyến Twitch để kết nối với người hâm mộ và giải trí trong các đơn đặt hàng tại nhà. Những tên tuổi lớn trong các trò chơi video, như 2K Sports và EA Sports đưa vào các giải đấu của riêng họ đưa các cầu thủ bóng rổ đấu với nhau để nổi tiếng và vinh quang. Một giải đấu NBA 2K20 đã được phát sóng trên kênh ESPN và Major League Soccer sẽ sớm giành được một Nhà vô địch World Series sau khi một mùa giải 28 trận được phát trực tuyến. NASCAR đang tổ chức cuộc đua cúp vô địch của riêng mình và đang tìm kiếm người hâm mộ mới để xem các tay đua của mình thi đấu. Chơi trực tuyến cũng san bằng sân chơi về mặt tài trợ cho đua xe, và cho phép những người lái xe ít tên tuổi thể hiện kỹ năng của họ mà không cần phải bỏ ra hàng đống tiền mặt để cạnh tranh với các đội lớn hơn. Tuy nhiên, dường như có một sự mất kết nối giữa các vận động viên chuyên nghiệp chơi trò chơi và các game thủ chuyên nghiệp thi đấu. Ai đó đã xem iRaces để nhận bản sửa lỗi NASCAR của anh ấy có thích xem một giải đấu Liên minh huyền thoại không? Ai đó đã xem trận bóng chày đầy đủ đầu tiên của mình trên một luồng MLB The Show 20 sẽ đến một sân bóng để xem trực tiếp? Điều chúng tôi tự hỏi là bao nhiêu ấn tượng lâu dài sẽ gây ra đại dịch nhảy vào trực tuyến trong thể thao? Là esports tương lai? Những người hâm mộ thể thao bắt đầu xem các trò chơi trực tiếp sẽ tiếp tục xem chơi trực tuyến? Là sự nổi tiếng bất ngờ chỉ là tạm thời để lấp đầy một khoảng trống? Làm thế nào esports sẽ thay đổi chơi cạnh tranh? Gửi câu trả lời của bạn đến [email được bảo vệ]. Vui lòng bao gồm tên, số điện thoại và địa chỉ của bạn để xác minh. Chữ cái có thể không dài hơn 300 từ và sẽ được chỉnh sửa về ngữ pháp, văn phong và độ dài.