fbpx

Hiệp hội Thể thao điện tử của Nữ hoàng trở thành câu lạc bộ giải trí chính thức

Điền kinh và Giải trí đã công bố lệnh trừng phạt câu lạc bộ của QEA vào ngày 16 tháng 11 Tính đến tuần này, Hiệp hội Thể thao điện tử của Nữ hoàng (QEA) hiện là câu lạc bộ giải trí dựa trên trò chơi đầu tiên – và duy nhất trong khuôn viên trường. Bộ thể thao và giải trí (A&R) đã công bố lệnh trừng phạt của câu lạc bộ vào ngày 16 tháng 11, ca ngợi QEA là đại diện chính thức của Nữ hoàng trong cộng đồng tư sản của eSports sau trung học, bao gồm trò chơi điện tử cạnh tranh quy mô lớn và nhỏ. "A&R đã nhận ra sự quan tâm ngày càng lớn đến việc tham gia Esports và mong muốn được hợp tác với các nhà lãnh đạo sinh viên để tăng lượng người xem và sự tham gia", thông cáo báo chí cho biết. Sự quan tâm ngày càng tăng này đã được các trường đại học trên khắp Bắc Mỹ thể hiện. Riêng ở Canada, các đội eSports có thể được tìm thấy ở hầu hết các trường đại học, và một số trường như Đại học British Columbia và Đại học Toronto thậm chí còn cung cấp học bổng eSports cho sinh viên. Trong một cuộc phỏng vấn với The Journal, Đồng chủ tịch của QEA, Josh Abbey, đã mô tả ý nghĩa của sự phát triển này đối với anh ấy và các thành viên câu lạc bộ đồng nghiệp của anh ấy. ĐỌC THÊM: Trong thời gian đại dịch, Queen's eSports tuyên bố rằng "Chúng tôi đang nhận được sự hỗ trợ cần thiết để phát triển môi trường cạnh tranh của mình", anh ấy nói. Abbey, ArtSci '22, lần đầu tiên gia nhập QEA hai năm trước với tư cách là giám đốc trò chơi cho chi nhánh Liên minh Huyền thoại của câu lạc bộ. Sau khi theo đuổi vai trò hành chính trong năm thứ hai, anh ấy được đề nghị trở thành một trong những đồng chủ tịch cho năm học 2020-21. Nhìn chung, ông tin rằng việc xử phạt câu lạc bộ sẽ cho phép QEA giữ được quyền tự chủ hành chính, đồng thời mang lại cho nhóm điều hành nhiều cơ hội hơn để mở rộng thành viên câu lạc bộ và tham gia các cuộc thi quanh tỉnh. Đăng ký cho câu lạc bộ đã được mở. Abbey cho biết: “Với việc bộ phận Điền kinh và Giải trí vào cuộc, chúng tôi có thể tham gia giải đấu Thể thao điện tử sau trung học Ontario, điều mà trước đây chúng tôi không thể làm được”. Về việc đại dịch đã ảnh hưởng đến câu lạc bộ như thế nào, Abbey cho biết tư cách thành viên và sự tham gia chưa thấy có sự sụt giảm nào. Một phần, ông tin rằng điều này là do mong muốn nhiệt thành của A&R là muốn QEA trở thành nơi dành cho những sinh viên không thể tham gia các hoạt động câu lạc bộ trực tiếp thường xuyên của trường. "Đó là lý do tại sao quá trình chuyển đổi của chúng tôi từ AMS sang Điền kinh và Giải trí diễn ra rất suôn sẻ." Abbey đặc biệt khuyến khích bất kỳ ai quan tâm đến eSports hãy thử QEA. Anh ấy tin rằng câu lạc bộ có khả năng đáp ứng nhiều loại trò chơi, mức độ kinh nghiệm và xu hướng cạnh tranh là tài sản chính của câu lạc bộ. "Năm nay, chúng tôi đang cố gắng bắt đầu chơi game console thông thường hơn [dành cho thành viên], trong khi trước đây, chúng tôi tập trung vào các tựa game eSports truyền thống, hướng đến PC nhiều hơn", anh nói. "Chúng tôi đang thực sự mở rộng tầm nhìn của mình để có thể hòa nhập nhất có thể." Trong tương lai, QEA hy vọng sẽ xây dựng một phòng chơi game trong khuôn viên trường cho các thành viên của mình để tạo điều kiện hơn nữa cho sự đoàn kết của câu lạc bộ.

Leave a comment

Hiệp hội Thể thao điện tử của Nữ hoàng trở thành câu lạc bộ giải trí chính thức

Điền kinh và Giải trí đã công bố lệnh trừng phạt câu lạc bộ của QEA vào ngày 16 tháng 11 Tính đến tuần này, Hiệp hội Thể thao điện tử của Nữ hoàng (QEA) hiện là câu lạc bộ giải trí dựa trên trò chơi đầu tiên – và duy nhất trong khuôn viên trường. Bộ thể thao và giải trí (A&R) đã công bố lệnh trừng phạt của câu lạc bộ vào ngày 16 tháng 11, ca ngợi QEA là đại diện chính thức của Nữ hoàng trong cộng đồng tư sản của eSports sau trung học, bao gồm trò chơi điện tử cạnh tranh quy mô lớn và nhỏ. "A&R đã nhận ra sự quan tâm ngày càng lớn đến việc tham gia Esports và mong muốn được hợp tác với các nhà lãnh đạo sinh viên để tăng lượng người xem và sự tham gia", thông cáo báo chí cho biết. Sự quan tâm ngày càng tăng này đã được các trường đại học trên khắp Bắc Mỹ thể hiện. Riêng ở Canada, các đội eSports có thể được tìm thấy ở hầu hết các trường đại học, và một số trường như Đại học British Columbia và Đại học Toronto thậm chí còn cung cấp học bổng eSports cho sinh viên. Trong một cuộc phỏng vấn với The Journal, Đồng chủ tịch của QEA, Josh Abbey, đã mô tả ý nghĩa của sự phát triển này đối với anh ấy và các thành viên câu lạc bộ đồng nghiệp của anh ấy. ĐỌC THÊM: Trong thời gian đại dịch, Queen's eSports tuyên bố rằng "Chúng tôi đang nhận được sự hỗ trợ cần thiết để phát triển môi trường cạnh tranh của mình", anh ấy nói. Abbey, ArtSci '22, lần đầu tiên gia nhập QEA hai năm trước với tư cách là giám đốc trò chơi cho chi nhánh Liên minh Huyền thoại của câu lạc bộ. Sau khi theo đuổi vai trò hành chính trong năm thứ hai, anh ấy được đề nghị trở thành một trong những đồng chủ tịch cho năm học 2020-21. Nhìn chung, ông tin rằng việc xử phạt câu lạc bộ sẽ cho phép QEA giữ được quyền tự chủ hành chính, đồng thời mang lại cho nhóm điều hành nhiều cơ hội hơn để mở rộng thành viên câu lạc bộ và tham gia các cuộc thi quanh tỉnh. Đăng ký cho câu lạc bộ đã được mở. Abbey cho biết: “Với việc bộ phận Điền kinh và Giải trí vào cuộc, chúng tôi có thể tham gia giải đấu Thể thao điện tử sau trung học Ontario, điều mà trước đây chúng tôi không thể làm được”. Về việc đại dịch đã ảnh hưởng đến câu lạc bộ như thế nào, Abbey cho biết tư cách thành viên và sự tham gia chưa thấy có sự sụt giảm nào. Một phần, ông tin rằng điều này là do mong muốn nhiệt thành của A&R là muốn QEA trở thành nơi dành cho những sinh viên không thể tham gia các hoạt động câu lạc bộ trực tiếp thường xuyên của trường. "Đó là lý do tại sao quá trình chuyển đổi của chúng tôi từ AMS sang Điền kinh và Giải trí diễn ra rất suôn sẻ." Abbey đặc biệt khuyến khích bất kỳ ai quan tâm đến eSports hãy thử QEA. Anh ấy tin rằng câu lạc bộ có khả năng đáp ứng nhiều loại trò chơi, mức độ kinh nghiệm và xu hướng cạnh tranh là tài sản chính của câu lạc bộ. "Năm nay, chúng tôi đang cố gắng bắt đầu chơi game console thông thường hơn [dành cho thành viên], trong khi trước đây, chúng tôi tập trung vào các tựa game eSports truyền thống, hướng đến PC nhiều hơn", anh nói. "Chúng tôi đang thực sự mở rộng tầm nhìn của mình để có thể hòa nhập nhất có thể." Trong tương lai, QEA hy vọng sẽ xây dựng một phòng chơi game trong khuôn viên trường cho các thành viên của mình để tạo điều kiện hơn nữa cho sự đoàn kết của câu lạc bộ.

Leave a comment