fbpx

Các vấn đề xung đột với Genshin Impact

Việc phát hành trò chơi gacha mới nhất của MiHoYo, Genshin Impact đã khiến những người hâm mộ thể loại này say mê các tính năng gây nghiện của trò chơi. Trận chiến hack-and-slash xen lẫn hiệp lực nguyên tố đã mang lại cảm giác thích thú và hồi hộp cho bất kỳ ai chơi nó. Ngay cả cốt truyện và thiết kế cũng được khen ngợi nhiều khi cộng đồng so sánh các tính năng của nó với một trò chơi nhập vai khác, Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mặc dù có một số đánh giá tích cực từ cộng đồng, trò chơi không tránh khỏi những lời chỉ trích vì các nhà phát triển đã bị chế giễu về cách một số tính năng được triển khai. Trò chơi có thể được coi là một cuộc cách mạng trong thể loại gacha với chiều sâu rộng lớn của nó, nhưng có những tài khoản người chơi trút sự thất vọng của họ đến mức họ bắt đầu từ bỏ trò chơi. Một số người có thể cho rằng điều này có thể là do sự thiếu hiểu biết về cách thức hoạt động của hệ thống gacha trong khi những người khác chỉ ra rằng hệ thống này đã làm hỏng thể loại này. Với các tính năng của trò chơi, có một hình thức tranh luận và thảo luận giữa những người hâm mộ. Dưới đây là những quan điểm đã được tranh cãi bởi những người hâm mộ và những người phản đối Genshin Impact ở khắp mọi nơi. RESIN Hệ thống nhựa của Genshin vẫn là một hình thức gây tranh cãi giữa các fan ngay từ đầu. Ngay cả với bản cập nhật 1.1 mới nhất, trong đó khoảng cách nhựa tăng từ 120 lên 160, một số người đã lưu ý rằng vấn đề của nó để trở thành phương pháp nhanh nhất giúp người chơi đến cuối trò chơi vẫn còn. Ngoài ra, thời gian hồi chiêu lâu của nhựa thông có xu hướng làm tiêu hao trải nghiệm của người chơi vì trò chơi buộc anh ta phải đợi ngày hôm sau để nghiền. Người hâm mộ của trò chơi sẽ bảo vệ tính năng này, nói rằng những cải tiến này tốt hơn trước và hệ thống này cho phép người chơi liên tục bị cuốn hút vào trò chơi vì nó buộc người chơi phải liên tục đăng nhập. Genshin là một trò chơi gatcha do đó nó có nghĩa là được xay hàng ngày không trong thời gian dài. Tuy nhiên, một số người sẽ chỉ ra rằng hệ thống nhựa làm hỏng bản chất kể chuyện của một trò chơi nhập vai truyền thống. GIAO DỊCH Công cụ phá giao dịch cuối cùng cho các cuộc thảo luận do các meme ngẫu nhiên và các điểm thảo luận reddit, vì trò chơi có thể lôi kéo người chơi liên tục lạm dụng tài khoản ngân hàng của mình để có được nguồn cung cấp vô hạn nhựa hoặc đạt được vũ khí, vật phẩm và nhân vật có giá trị cao nhất. Trên thực tế, hệ thống này mang đến một cơn ác mộng về tình huống khó xử cho người chơi. Liệu anh ta có nên làm theo cách của mình hay anh ta nên mua tiền tệ của trò chơi để nhận được điều ước? Cả hai giải pháp đều không giải quyết được vấn đề vì cả hai đều dựa vào lời chúc may mắn của quý cô để người chơi nhận được kết quả mong muốn. Thậm chí có những báo cáo cho thấy một người chơi Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp sẽ đạt đến mức điên rồ khi thử vận may của mình trong việc tự thưởng cho mình những món quà của Genshin Impact. Với cách tiếp cận của trò chơi là dựa vào các giao dịch có thể xác định tương lai của trò chơi. Nó có thể cho phép các nhà phát triển kết hợp triết lý chi tiêu tự do chuyển sang chơi miễn phí, vốn là yếu tố quan trọng trong trò chơi di động, để chuyển thành trò chơi trên máy console và PC. NHÂN VẬT CHƠI MIỄN PHÍ Nỗ lực đầu tiên của người chơi khi chơi trò chơi sẽ cho phép anh ta có được ba nhân vật miễn phí chơi, đó là Kaeya, Amber và Lisa. Cả ba người trong số họ đều bị chỉ trích vì khả năng mờ nhạt của họ. Chiêu cuối của Kaeya gây ít sát thương hơn và chỉ bao phủ một khu vực nhỏ. Tổng sát thương gây ra của Lisa thực sự rất tốt, tuy nhiên khả năng sống sót của cô ấy luôn bị xem xét kỹ lưỡng. Fandom của Amber chỉ tập trung vào thiết kế của cô ấy nhưng khả năng tổng thể và lượng sát thương của cô ấy vẫn không liên quan, khiến cô ấy ở cuối danh sách hạng của mọi người. Với những sai sót của những nhân vật này, buộc người chơi phải đốt ví của họ để có được những nhân vật khác đã gây ra một số phản hồi tiêu cực, trong khi một số sẽ trả đũa bằng cách chỉ ra rằng bạn có thể kết thúc trò chơi chỉ với những nhân vật này cộng với những món quà mà bạn nhận được từ 10 điều ước đầu tiên. Có lẽ điều đó giúp ích cho việc những nhân vật này được trả lại công lý vì họ đã trở thành một phần không thể thiếu cho sự tiến bộ của nhân vật chính ngay từ đầu. Có thể một bộ kỹ năng mới có thể được giới thiệu trong các bản cập nhật tiếp theo để giúp Genshin Impact chơi thân thiện hơn. CƠ CHẾ TRÒ CHƠI Nhảy trong Genshin Impact chỉ bị giới hạn trong việc lướt và leo tường, gây ra một số chỉ trích từ những người sáng tạo nội dung. Một số người đã bày tỏ rằng việc bổ sung khả năng tung ra hàng loạt nhát chém, bắn tên và sử dụng phép thuật trên không sẽ nâng cao tính sáng tạo trong chiến đấu tương tự như những gì đã thấy trong người tiền nhiệm Honkai Impact và Capcom's Devil May Cry. Điều này giúp giải quyết tốc độ tấn công chậm của các nhân vật dựa trên kiếm như Kaeya và điều này cũng sẽ giới thiệu một bộ combo mới để thử nghiệm. Có những người đã hài lòng với hệ thống chiến đấu của trò chơi vì đồng hồ đo sức chịu đựng trộn lẫn với mức độ khác nhau của kẻ thù đã thêm căng thẳng. ClutchPoints Gaming JUST IN: Nữ tuyển thủ esports giỏi nhất, được xếp hạng Chủ đề liên quanGachaGamingGenshin ImpactmiHoYorole chơi game

Leave a comment

Các vấn đề xung đột với Genshin Impact

Việc phát hành trò chơi gacha mới nhất của MiHoYo, Genshin Impact đã khiến những người hâm mộ thể loại này say mê các tính năng gây nghiện của trò chơi. Trận chiến hack-and-slash xen lẫn hiệp lực nguyên tố đã mang lại cảm giác thích thú và hồi hộp cho bất kỳ ai chơi nó. Ngay cả cốt truyện và thiết kế cũng được khen ngợi nhiều khi cộng đồng so sánh các tính năng của nó với một trò chơi nhập vai khác, Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mặc dù có một số đánh giá tích cực từ cộng đồng, trò chơi không tránh khỏi những lời chỉ trích vì các nhà phát triển đã bị chế giễu về cách một số tính năng được triển khai. Trò chơi có thể được coi là một cuộc cách mạng trong thể loại gacha với chiều sâu rộng lớn của nó, nhưng có những tài khoản người chơi trút sự thất vọng của họ đến mức họ bắt đầu từ bỏ trò chơi. Một số người có thể cho rằng điều này có thể là do sự thiếu hiểu biết về cách thức hoạt động của hệ thống gacha trong khi những người khác chỉ ra rằng hệ thống này đã làm hỏng thể loại này. Với các tính năng của trò chơi, có một hình thức tranh luận và thảo luận giữa những người hâm mộ. Dưới đây là những quan điểm đã được tranh cãi bởi những người hâm mộ và những người phản đối Genshin Impact ở khắp mọi nơi. RESIN Hệ thống nhựa của Genshin vẫn là một hình thức gây tranh cãi giữa các fan ngay từ đầu. Ngay cả với bản cập nhật 1.1 mới nhất, trong đó khoảng cách nhựa tăng từ 120 lên 160, một số người đã lưu ý rằng vấn đề của nó để trở thành phương pháp nhanh nhất giúp người chơi đến cuối trò chơi vẫn còn. Ngoài ra, thời gian hồi chiêu lâu của nhựa thông có xu hướng làm tiêu hao trải nghiệm của người chơi vì trò chơi buộc anh ta phải đợi ngày hôm sau để nghiền. Người hâm mộ của trò chơi sẽ bảo vệ tính năng này, nói rằng những cải tiến này tốt hơn trước và hệ thống này cho phép người chơi liên tục bị cuốn hút vào trò chơi vì nó buộc người chơi phải liên tục đăng nhập. Genshin là một trò chơi gatcha do đó nó có nghĩa là được xay hàng ngày không trong thời gian dài. Tuy nhiên, một số người sẽ chỉ ra rằng hệ thống nhựa làm hỏng bản chất kể chuyện của một trò chơi nhập vai truyền thống. GIAO DỊCH Công cụ phá giao dịch cuối cùng cho các cuộc thảo luận do các meme ngẫu nhiên và các điểm thảo luận reddit, vì trò chơi có thể lôi kéo người chơi liên tục lạm dụng tài khoản ngân hàng của mình để có được nguồn cung cấp vô hạn nhựa hoặc đạt được vũ khí, vật phẩm và nhân vật có giá trị cao nhất. Trên thực tế, hệ thống này mang đến một cơn ác mộng về tình huống khó xử cho người chơi. Liệu anh ta có nên làm theo cách của mình hay anh ta nên mua tiền tệ của trò chơi để nhận được điều ước? Cả hai giải pháp đều không giải quyết được vấn đề vì cả hai đều dựa vào lời chúc may mắn của quý cô để người chơi nhận được kết quả mong muốn. Thậm chí có những báo cáo cho thấy một người chơi Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp sẽ đạt đến mức điên rồ khi thử vận may của mình trong việc tự thưởng cho mình những món quà của Genshin Impact. Với cách tiếp cận của trò chơi là dựa vào các giao dịch có thể xác định tương lai của trò chơi. Nó có thể cho phép các nhà phát triển kết hợp triết lý chi tiêu tự do chuyển sang chơi miễn phí, vốn là yếu tố quan trọng trong trò chơi di động, để chuyển thành trò chơi trên máy console và PC. NHÂN VẬT CHƠI MIỄN PHÍ Nỗ lực đầu tiên của người chơi khi chơi trò chơi sẽ cho phép anh ta có được ba nhân vật miễn phí chơi, đó là Kaeya, Amber và Lisa. Cả ba người trong số họ đều bị chỉ trích vì khả năng mờ nhạt của họ. Chiêu cuối của Kaeya gây ít sát thương hơn và chỉ bao phủ một khu vực nhỏ. Tổng sát thương gây ra của Lisa thực sự rất tốt, tuy nhiên khả năng sống sót của cô ấy luôn bị xem xét kỹ lưỡng. Fandom của Amber chỉ tập trung vào thiết kế của cô ấy nhưng khả năng tổng thể và lượng sát thương của cô ấy vẫn không liên quan, khiến cô ấy ở cuối danh sách hạng của mọi người. Với những sai sót của những nhân vật này, buộc người chơi phải đốt ví của họ để có được những nhân vật khác đã gây ra một số phản hồi tiêu cực, trong khi một số sẽ trả đũa bằng cách chỉ ra rằng bạn có thể kết thúc trò chơi chỉ với những nhân vật này cộng với những món quà mà bạn nhận được từ 10 điều ước đầu tiên. Có lẽ điều đó giúp ích cho việc những nhân vật này được trả lại công lý vì họ đã trở thành một phần không thể thiếu cho sự tiến bộ của nhân vật chính ngay từ đầu. Có thể một bộ kỹ năng mới có thể được giới thiệu trong các bản cập nhật tiếp theo để giúp Genshin Impact chơi thân thiện hơn. CƠ CHẾ TRÒ CHƠI Nhảy trong Genshin Impact chỉ bị giới hạn trong việc lướt và leo tường, gây ra một số chỉ trích từ những người sáng tạo nội dung. Một số người đã bày tỏ rằng việc bổ sung khả năng tung ra hàng loạt nhát chém, bắn tên và sử dụng phép thuật trên không sẽ nâng cao tính sáng tạo trong chiến đấu tương tự như những gì đã thấy trong người tiền nhiệm Honkai Impact và Capcom's Devil May Cry. Điều này giúp giải quyết tốc độ tấn công chậm của các nhân vật dựa trên kiếm như Kaeya và điều này cũng sẽ giới thiệu một bộ combo mới để thử nghiệm. Có những người đã hài lòng với hệ thống chiến đấu của trò chơi vì đồng hồ đo sức chịu đựng trộn lẫn với mức độ khác nhau của kẻ thù đã thêm căng thẳng. ClutchPoints Gaming JUST IN: Nữ tuyển thủ esports giỏi nhất, được xếp hạng Chủ đề liên quanGachaGamingGenshin ImpactmiHoYorole chơi game

Leave a comment