fbpx

Các game thủ đại học chiến đấu với học bổng $ 100G tại Toronto vào cuối tuần này

Các game thủ đại học ưu tú sẽ được bắn cho vinh quang vào cuối tuần này để tìm kiếm một danh hiệu Bắc Mỹ và tiền thưởng học bổng đi kèm với nó. Các game thủ từ Đại học British Columbia đến UCLA sẽ tham gia vào một rạp chiếu phim ở trung tâm thành phố Toronto từ thứ Sáu đến Chủ nhật tại Chung kết Đại học CSL Bắc Mỹ với hơn 100.000 đô la học bổng trên đường dây. Họ sẽ cạnh tranh trong bốn trò chơi trên PC: "Dota 2", "Counter Strike: Global Offensive", "League of Legends" và "StarCraft 2." "Đây là bốn giải đấu cuối cùng cho mỗi giải đấu của chúng tôi", Wim Stocks, CEO và GM của WorldGaming cho biết. Buổi biểu diễn cuối tuần này có thể dẫn đến hợp đồng từ các đội chơi game chuyên nghiệp. Một số game thủ đại học hàng đầu đã chơi trong các sự kiện chuyên nghiệp. "Đây là một số cầu thủ giỏi nhất thế giới," Stocks nói. Các nhà tổ chức cho biết những gì được coi là sự kiện esports trường đại học lớn nhất là bằng chứng cho sự phát triển của ngành công nghiệp trong khuôn viên trường. Trường đại học Starleague được thành lập năm 2009 bởi Mona Zhang khi còn là sinh viên năm nhất trường Princeton. Sau đó, nó đã được WorldGaming mua, mà Cineplex mua lại vào năm 2015 với giá 10 triệu đô la với lời hứa đầu tư thêm 5 triệu đô la vào liên doanh. Phó chủ tịch CSL Neil Duffy cho biết số lượng cơ sở tham gia đã tăng từ 230 lên 240 trong năm 2015 lên hơn 920 trong năm nay. Truy cập trang web điền kinh của Đại học Robert Morris Illinois và bạn sẽ thấy esports cùng với bóng đá, golf và các môn thể thao khác. Bạn có thể nhận được một lá thư varsity cho chơi game. Đại học Utah, nơi có chương trình giảng dạy bao gồm chương trình phát triển trò chơi điện tử nổi tiếng và Stephens College, một trường dành cho tất cả phụ nữ ở Columbia, Mo., gần đây cũng đã công bố các chương trình esports. Và Duffy nói có hơn 30 người giống như những người trong Chứng khoán Mỹ nói rằng esports trong khuôn viên trường đang phát triển mặc dù "băng đỏ hành chính" trong một số quý. "Các trường khai sáng đang xem esports là một cơ hội lớn để hỗ trợ và tiếp tục tuyển dụng," Stocks nói. "Các trường thông minh đang nhận ra rằng những đứa trẻ đang chơi esports nằm trong số những học sinh STEM sáng nhất – những sinh viên khoa học, công nghệ, kỹ thuật và toán học thông minh nhất." Tại Canada, St. Clair College ở Windsor, Ont., Và Lambton College ở Sarnia, Ont., Gần đây đã chính thức hóa các chương trình esports của họ. Mùa Collegiate Starleague phản chiếu lịch học tập, bắt đầu bằng việc đăng ký vào tháng Chín. Các vở kịch diễn ra từ tháng 10 đến tháng 4, với trận chung kết vào tháng Năm. William (Buster) Stewart là thành viên của đội Waterloo "StarCraft 2", đội phải đối mặt với đội bóng của Đại học Montreal khó khăn ngay từ đầu. Thứ bảy tuần trước, chàng trai 23 tuổi và các đồng đội của anh đã tổ chức một buổi tập luyện kéo dài 12 giờ với một sự buồn bã khi bán kết. Sinh viên khoa học máy tính năm thứ tư đến từ Stayner, Ont., Bắt đầu chơi ở CSL năm 2013, cuối cùng đảm nhận vị trí điều phối viên nhóm. "Đó là đội mạnh nhất mà Waterloo từng có, kể từ khi tôi đến đây." Đội Montreal có Alex (Semper) Dimitriu, một tài năng đẳng cấp thế giới, và đồng phạm Simon (Jig) Lacasse-Labelle. Đại học British Columbia có thể nổi bật vào cuối tuần này. Trường đã giành chiến thắng trong trận chung kết "Dota 2" năm ngoái và là á quân năm 2015. Nó cũng đã giành chiến thắng trong trận chung kết "StarCraft 2" năm 2016 nhưng đã bị đánh bại trong vòng playoff năm nay. Năm nay đánh dấu lần đầu tiên trận chung kết diễn ra ở Canada và là một sự kiện độc lập. Giải vô địch trước đó (2014 tại Anaheim, 2015 tại San Francisco, 2016 tại Austin) đã kết hợp với các sự kiện chơi game lớn hơn. Tiêu đề lớn nhất là "Liên minh huyền thoại", chủ yếu là do nhà phát triển Riot Games, người đã làm việc chăm chỉ để giúp xây dựng trường đại học của mình sau đây. Các nhà phát triển trò chơi làm việc chặt chẽ với CSL, rất vui khi có được danh hiệu của họ trước người chơi. Cổ phiếu cho biết các công ty khác cũng quan tâm, mong muốn tìm cách tiếp cận các sinh viên đại học, những người "không tiêu thụ giải trí của họ theo cách truyền thống". Các nhà tổ chức CSL cho biết hơn 1.500 đội đã thi đấu từ tháng 10 năm 2016 đến tháng 4 trên sáu trò chơi và ba nền tảng khác nhau. Hai trò chơi khác – "Madden NFL" và "Vainglory" – có trận chung kết riêng. Madden được tranh cãi trên Xbox One / PlayStation 4 trong khi "Vainglory" là một game di động. CSL có kế hoạch bổ sung thêm nhiều máy chơi game console và di động trong tương lai và có vẻ sẽ mở rộng sang châu Âu trong mùa giải 2017-18. Bốn trận chung kết lớn: "StarCraft 2": Đại học Waterloo, Đại học Montreal, Đại học Connecticut và Đại học Temple (Thứ sáu với 8.000 đô la tiền thưởng trên đường dây). "Liên minh huyền thoại" mời: UBC, Simon Fraser, McMaster và Đại học Toronto (Thứ Sáu, $ 5.000). "Dota 2" (phần tiếp theo của "Quốc phòng của người xưa"): UBC, Đại học Connecticut, Cal State Long Beach và UC Davis (California) (Thứ bảy, $ 50.000). "Counter Strike: Tấn công toàn cầu": UBC, UC Irvine (California), UCLA và CUNY Baruch (New York) (Chủ nhật, $ 50.000). Giải đấu chung kết bao gồm một loạt các hội thảo và phiên thảo luận về ngành công nghiệp esports.

Leave a comment

Các game thủ đại học chiến đấu với học bổng $ 100G tại Toronto vào cuối tuần này

Các game thủ đại học ưu tú sẽ được bắn cho vinh quang vào cuối tuần này để tìm kiếm một danh hiệu Bắc Mỹ và tiền thưởng học bổng đi kèm với nó. Các game thủ từ Đại học British Columbia đến UCLA sẽ tham gia vào một rạp chiếu phim ở trung tâm thành phố Toronto từ thứ Sáu đến Chủ nhật tại Chung kết Đại học CSL Bắc Mỹ với hơn 100.000 đô la học bổng trên đường dây. Họ sẽ cạnh tranh trong bốn trò chơi trên PC: "Dota 2", "Counter Strike: Global Offensive", "League of Legends" và "StarCraft 2." "Đây là bốn giải đấu cuối cùng cho mỗi giải đấu của chúng tôi", Wim Stocks, CEO và GM của WorldGaming cho biết. Buổi biểu diễn cuối tuần này có thể dẫn đến hợp đồng từ các đội chơi game chuyên nghiệp. Một số game thủ đại học hàng đầu đã chơi trong các sự kiện chuyên nghiệp. "Đây là một số cầu thủ giỏi nhất thế giới," Stocks nói. Các nhà tổ chức cho biết những gì được coi là sự kiện esports trường đại học lớn nhất là bằng chứng cho sự phát triển của ngành công nghiệp trong khuôn viên trường. Trường đại học Starleague được thành lập năm 2009 bởi Mona Zhang khi còn là sinh viên năm nhất trường Princeton. Sau đó, nó đã được WorldGaming mua, mà Cineplex mua lại vào năm 2015 với giá 10 triệu đô la với lời hứa đầu tư thêm 5 triệu đô la vào liên doanh. Phó chủ tịch CSL Neil Duffy cho biết số lượng cơ sở tham gia đã tăng từ 230 lên 240 trong năm 2015 lên hơn 920 trong năm nay. Truy cập trang web điền kinh của Đại học Robert Morris Illinois và bạn sẽ thấy esports cùng với bóng đá, golf và các môn thể thao khác. Bạn có thể nhận được một lá thư varsity cho chơi game. Đại học Utah, nơi có chương trình giảng dạy bao gồm chương trình phát triển trò chơi điện tử nổi tiếng và Stephens College, một trường dành cho tất cả phụ nữ ở Columbia, Mo., gần đây cũng đã công bố các chương trình esports. Và Duffy nói có hơn 30 người giống như những người trong Chứng khoán Mỹ nói rằng esports trong khuôn viên trường đang phát triển mặc dù "băng đỏ hành chính" trong một số quý. "Các trường khai sáng đang xem esports là một cơ hội lớn để hỗ trợ và tiếp tục tuyển dụng," Stocks nói. "Các trường thông minh đang nhận ra rằng những đứa trẻ đang chơi esports nằm trong số những học sinh STEM sáng nhất – những sinh viên khoa học, công nghệ, kỹ thuật và toán học thông minh nhất." Tại Canada, St. Clair College ở Windsor, Ont., Và Lambton College ở Sarnia, Ont., Gần đây đã chính thức hóa các chương trình esports của họ. Mùa Collegiate Starleague phản chiếu lịch học tập, bắt đầu bằng việc đăng ký vào tháng Chín. Các vở kịch diễn ra từ tháng 10 đến tháng 4, với trận chung kết vào tháng Năm. William (Buster) Stewart là thành viên của đội Waterloo "StarCraft 2", đội phải đối mặt với đội bóng của Đại học Montreal khó khăn ngay từ đầu. Thứ bảy tuần trước, chàng trai 23 tuổi và các đồng đội của anh đã tổ chức một buổi tập luyện kéo dài 12 giờ với một sự buồn bã khi bán kết. Sinh viên khoa học máy tính năm thứ tư đến từ Stayner, Ont., Bắt đầu chơi ở CSL năm 2013, cuối cùng đảm nhận vị trí điều phối viên nhóm. "Đó là đội mạnh nhất mà Waterloo từng có, kể từ khi tôi đến đây." Đội Montreal có Alex (Semper) Dimitriu, một tài năng đẳng cấp thế giới, và đồng phạm Simon (Jig) Lacasse-Labelle. Đại học British Columbia có thể nổi bật vào cuối tuần này. Trường đã giành chiến thắng trong trận chung kết "Dota 2" năm ngoái và là á quân năm 2015. Nó cũng đã giành chiến thắng trong trận chung kết "StarCraft 2" năm 2016 nhưng đã bị đánh bại trong vòng playoff năm nay. Năm nay đánh dấu lần đầu tiên trận chung kết diễn ra ở Canada và là một sự kiện độc lập. Giải vô địch trước đó (2014 tại Anaheim, 2015 tại San Francisco, 2016 tại Austin) đã kết hợp với các sự kiện chơi game lớn hơn. Tiêu đề lớn nhất là "Liên minh huyền thoại", chủ yếu là do nhà phát triển Riot Games, người đã làm việc chăm chỉ để giúp xây dựng trường đại học của mình sau đây. Các nhà phát triển trò chơi làm việc chặt chẽ với CSL, rất vui khi có được danh hiệu của họ trước người chơi. Cổ phiếu cho biết các công ty khác cũng quan tâm, mong muốn tìm cách tiếp cận các sinh viên đại học, những người "không tiêu thụ giải trí của họ theo cách truyền thống". Các nhà tổ chức CSL cho biết hơn 1.500 đội đã thi đấu từ tháng 10 năm 2016 đến tháng 4 trên sáu trò chơi và ba nền tảng khác nhau. Hai trò chơi khác – "Madden NFL" và "Vainglory" – có trận chung kết riêng. Madden được tranh cãi trên Xbox One / PlayStation 4 trong khi "Vainglory" là một game di động. CSL có kế hoạch bổ sung thêm nhiều máy chơi game console và di động trong tương lai và có vẻ sẽ mở rộng sang châu Âu trong mùa giải 2017-18. Bốn trận chung kết lớn: "StarCraft 2": Đại học Waterloo, Đại học Montreal, Đại học Connecticut và Đại học Temple (Thứ sáu với 8.000 đô la tiền thưởng trên đường dây). "Liên minh huyền thoại" mời: UBC, Simon Fraser, McMaster và Đại học Toronto (Thứ Sáu, $ 5.000). "Dota 2" (phần tiếp theo của "Quốc phòng của người xưa"): UBC, Đại học Connecticut, Cal State Long Beach và UC Davis (California) (Thứ bảy, $ 50.000). "Counter Strike: Tấn công toàn cầu": UBC, UC Irvine (California), UCLA và CUNY Baruch (New York) (Chủ nhật, $ 50.000). Giải đấu chung kết bao gồm một loạt các hội thảo và phiên thảo luận về ngành công nghiệp esports.

Leave a comment