Người chơi Apex Legends tham gia xếp hàng solo của trò chơi và chơi với các đồng đội ngẫu nhiên thường thấy mình phải chịu sự thương xót của những người đồng đội tàn nhẫn, nhẫn tâm hoặc lãnh đạm, những người hầu như không xứng đáng với danh hiệu này. Đó là lý do tại sao một người hâm mộ đã thiết kế một hệ thống để thưởng cho những người chơi đóng góp tích cực cho nỗ lực của đội. Người dùng subreddit Apex Legends u / Cazirus đã thiết kế một hệ thống mà họ gọi là "Phần thưởng đồng đội tốt" cho đến cuối. Người chơi sẽ kiếm được điểm khi hỗ trợ đồng đội – mặc dù Cazirus không giải thích chính xác hành động nào sẽ đủ điều kiện – và những điểm đó cuối cùng sẽ biến thành phần thưởng trong trò chơi. Mô hình giả lập của Cazirus mang lại trải nghiệm tăng cường như phần thưởng đầu tiên, tiếp theo là bùa vũ khí, da vũ khí và da Huyền thoại huyền thoại. Người chơi sẽ kiếm thêm điểm nếu đồng đội đánh giá họ tốt và sẽ mất điểm khi rời khỏi trận đấu sớm. Các game khác đã triển khai các hệ thống tương tự, từ Overwatch đến Liên minh huyền thoại. Không ai đã loại bỏ độc tính trong trò chơi, nhưng nhiều người dường như đã giảm thành công kết quả tiêu cực.