Minh họa: Amazon Game Studios Tuần trước, Amazon Games đã phát hành Crucible, một game bắn súng miễn phí, dựa trên đội, để gây phấn khích nhẹ. Tám ngày sau, người chơi Crucible gần như không được tìm thấy trên dịch vụ phát trực tuyến Twitch (thuộc sở hữu của Amazon), một dấu hiệu mạnh mẽ cho thấy cộng đồng xung quanh trò chơi dường như đã bị thu hẹp. Crucible, hiện chỉ có sẵn cho PC, đưa người chơi chống lại những người chơi khác và sinh vật ngoài hành tinh trên một hành tinh nguy hiểm. Một phần Overwatch, một phần Liên minh huyền thoại, với tính thẩm mỹ khiến tôi nhớ đến Anthem của Electronic Arts, Crucibleis … tốt. Chung chung, có, nhưng có thể chơi, và thậm chí vui vẻ với một đội tốt. Nhưng trong một thế giới với các trò chơi như Valorant, Overwatch, Dota 2 và Fortnite, "ổn" là không đủ. Trong vài ngày qua, tôi đã kiểm tra Twitch và thấy Crucible hoạt động tốt như thế nào so với các game tương tự khác. Kết quả đặc biệt kém đối với một game vừa mới ra mắt. Khi tôi viết bài này, các dòng Crucible đang thu hút dưới 600 người xem. Điều đó đặt nó bên dưới các trò chơi như EverQuest ban đầu (phát hành lần đầu tiên vào năm 1999), Grand Theft Auto: Vice City (2002) và một thứ gọi là Anime Land. Ảnh chụp màn hình: Twitch.com, Kotaku Trước đó, Crucible đã có hơn 5.000 người xem – vẫn không tuyệt vời so với các trò chơi như Fortnite và Valorant thường có hàng chục nghìn người xem hoặc nhiều hơn, nhưng khỏe mạnh hơn nhiều. Tuy nhiên, con số đó gần như hoàn toàn do một luồng được tài trợ duy nhất được điều hành bởi người dùng Twitch NiteNightKid. Khi anh ấy dừng phát trực tuyến Crucible và quay lại Liên minh huyền thoại, số người xem giảm xuống dưới 600. (Tôi đã liên hệ với Amazon và Twitch để có thêm thông tin về các luồng được tài trợ, nhưng không nhận được phản hồi.) Amazon chắc chắn đang cố gắng để đưa Crucible vào tầm ngắm. Quảng cáo cho nó được dán ở khắp mọi nơi tôi nhìn. Trên Twitter, bạn có thể tìm thấy các tweet cũ từ các streamer nổi tiếng đang quảng cáo cho trò chơi và thực tế họ đã lên kế hoạch chơi nó trên stream. Mới tuần trước, một sự kiện lớn đã được công bố liên quan đến những người nổi tiếng và các streamer nổi tiếng. Nhưng sự kiện đó hiện đã bị hoãn lại vì Amazon Games tập trung vào việc cải thiện trò chơi. Điều đó dường như là trạng thái hiện tại của Crucible: Gần như mọi bài đăng trên tài khoản Twitter chính thức của nó là về các bản vá, cập nhật, sửa lỗi và bản dựng mới. Từ quan điểm kỹ thuật, có vẻ như vấn đề lớn nhất của Crucible là về mai mối. Người chơi đang phải chờ rất lâu để tìm trận đấu. Đây có thể chỉ là một vấn đề với các máy chủ của nó, nhưng nó cũng có thể là một dấu hiệu cho thấy Crucible không có một cộng đồng lớn hỗ trợ nó. Liếc nhìn người chơi dựa trên Biểu đồ Steam, mọi thứ không được tốt. Với đỉnh điểm là 10.600 người chơi đồng thời, Crucible đang làm tồi tệ hơn Battleborn năm 2016, một trò chơi PVP dựa trên anh hùng tương tự chưa bao giờ tìm thấy nhiều thành công. Tính đến hôm nay, ít hơn 2.500 người chơi hiện đang trực tuyến trong Crucible. Và đó là một vấn đề đối với một trò chơi được xây dựng xung quanh giả định rằng nhiều người chơi sẽ đăng nhập mỗi ngày.