Ngành công nghiệp phát trực tiếp đang phát triển mạnh trong bối cảnh dịch coronavirus bùng phát, với thị trường toàn cầu tăng 99% hàng năm về số giờ theo dõi. Theo dữ liệu được thu thập bởi SafeBettingSites.com, ba nhà xuất bản trò chơi video hàng đầu đã đạt 2,17 tỷ giờ xem trên các nền tảng phát trực tiếp trong quý II năm 2020. Với tổng số 1,13 tỷ giờ được xem trong giai đoạn này, Riot Games được xếp hạng là video hàng đầu nhà phát hành game trên toàn cầu. Tổng số giờ đã xem trên các nền tảng phát trực tiếp đã tăng lên 7,5 tỷ trong quý 2 năm 2020 Epic Games được xếp hạng là nhà phát hành trò chơi video được xem nhiều thứ hai trong quý hai năm 2020, tiết lộ dữ liệu của Statista và Streamlabs. Nhà phát hành chịu trách nhiệm về hiện tượng chơi game trên toàn thế giới, Fortnite, đã đạt tổng cộng 535,51 triệu giờ được xem trên các nền tảng phát trực tiếp từ tháng 4 đến tháng 6. Một nhà phát triển và phát hành trò chơi video của Mỹ, Valve, xếp thứ ba trong danh sách này. Thống kê cho thấy nhà phát hành các tựa game megahit như Counter-Strike: Global Offensive và Dota 2 đạt hơn 510 triệu giờ theo dõi trong giai đoạn này. Thống kê cho thấy gần 7,5 tỷ giờ đã được xem trên các nền tảng phát trực tiếp trong quý thứ hai của năm. Ba nhà xuất bản trò chơi video hàng đầu chiếm gần 30% số tiền đó. Valorant là trò chơi được xem nhiều nhất trong quý 2 năm 2020 Được phân tích bởi các nền tảng, Twitch đại diện cho người dẫn đầu thị trường với hơn 5 tỷ giờ xem và 67,6% thị phần trong quý hai năm 2020. Với hơn 1,5 tỷ giờ được xem và 20% cổ phần, YouTube Gaming được xếp hạng là nền tảng phát trực tiếp lớn thứ hai cho các game thủ. Facebook và mixer theo sau với 822,5 triệu và 106,2 triệu giờ đã xem, tương ứng. Dữ liệu của Streamlabs tiết lộ Valorant là trò chơi video phổ biến nhất trên các nền tảng phát trực tiếp trong quý II năm 2020. Một game bắn súng chiến thuật nhiều người chơi miễn phí được phát triển bởi Riot Games đã đạt được hơn 534 triệu giờ xem từ tháng 4 đến Tháng Sáu. PUBG Mobile đứng thứ hai, với 237,4 triệu giờ được xem trên các nền tảng phát trực tiếp trong giai đoạn này. Megahit của Epic Games, Fornite, theo sau với 174,8 triệu giờ, tương ứng.