【媒 库 选 选 为什么 为什么 Tại sao Thế vận hội tiếp theo nên bao gồm Fortnite 下届 奥运会 应该 纳入 《堡垒 之? Nếu trang phục và uốn tóc là các trò chơi Olympic từ nhiều quốc gia được thả xuống một hòn đảo mặc trang phục bó sát khoe cơ bắp. Họ tìm kiếm vũ khí như súng và bệ phóng tên lửa. Trong đội gồm hai, họ cố gắng giết tất cả những người khác trên đảo. Cặp đứng cuối cùng giành huy chương vàng và đầu cơ toàn cầu. Thế vận hội Tokyo dự kiến bắt đầu vào tháng tới đã bị hoãn lại cho đến năm 2021 , nhờ vào covid-19. Sự chậm trễ đó cung cấp một cơ hội cho sự phản ánh. Ủy ban Olympic quốc tế muốn làm cho các trò chơi phổ biến hơn với giới trẻ. Cuối cùng, nó giới thiệu các sự kiện mới như trượt ván , lướt sóng và leo núi. Tại sao không đi xa hơn và để các đội tuyển quốc gia cạnh tranh trong các trò chơi video Các môn thể thao điện tử như "Fortnite" , được mô tả ở trên phổ biến hơn nhiều so với các kỳ lạ Olympic như mặc quần áo hoặc uốn tóc. Trong thực tế, chúng phổ biến hơn hầu hết các môn thể thao chính thống. Chỉ có 28% bé trai người Anh trong độ tuổi 16-19 xem bất kỳ môn thể thao truyền thống nào; 57% chơi trò chơi video. Stick-in-the-Muds có thể càu nhàu rằng thể thao điện tử không phải là môn thể thao phù hợp. Nhiều bậc cha mẹ quan sát thanh thiếu niên chắc chắn của họ ngồi trên ghế sofa cả ngày vặn ngón tay cái và hét lên "Nhanh lên , cho tôi khẩu súng ngắn!" trên màn hình , sẽ đồng ý. Tuy nhiên, các trò chơi video có tính cạnh tranh cao với các giải đấu chuyên nghiệp chơi ở các sân vận động chật cứng. Có lẽ chỉ có 200 ngôi sao quần vợt trên thế giới có thể kiếm sống từ việc chơi trong các giải đấu. Ngược lại, "Liên minh huyền thoại", một trò chơi giả tưởng được chơi bởi các đội năm hỗ trợ hơn 1,000 với mức lương tốt. Trận chung kết giải vô địch thế giới năm ngoái đã được 44 triệu người theo dõi.