เกม Riot กำลังมองหาสิ่งที่ผิดเกี่ยวกับการทำงานซ้ำล่าสุดของ Volibear และมอบความรักให้กับผู้เล่นใน League of Legends นับตั้งแต่การทำงานซ้ำของ Volibear เขาล้มลงไปจนถึงอันดับสูงสุดจนถึงระดับล่างสุดของตาราง ในตอนแรกเขามีอัตราการทำลายล้างสูงถึง 39 เปอร์เซ็นต์ในบทบาทบนสุดและป่า แต่หลังจาก micropatch เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาเขาเห็นพัฒนาการดีขึ้น ผู้คลั่งไคล้ไม่ได้จบเพียงแค่นั้นตาม Riot ผู้ออกแบบแชมป์ Riot นาธาน "Lutz" Lutzburg ได้วางการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมที่จะเกิดขึ้นกับแพทช์ที่กำลังจะมาถึงของเกม Volibear ยังคง“ ล้าหลัง” ในเลนบนและ“ พยายามดิ้นรนเพื่อให้ประสบความสำเร็จในทุกบทบาทใน MRR ที่สูงขึ้น” เขากล่าว "นี่คือเหตุผลที่เรากำหนดเป้าหมายไปที่เลนบนสุดและการเล่นที่มีทักษะด้วยบัฟของเราสำหรับ 10.12" Riot กำลังกำหนดเป้าหมายสถิติของ Volibear ในแพตช์ถัดไปและการขัดถูทั้งความสามารถของ Thundering Smash (Q) และสุดยอดของเขา ผู้พัฒนายังต้องการแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างที่ทำให้เกิดแชมป์พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต ผลลัพธ์ควรได้รับ Volibear ใกล้เคียงกับ "จุดที่ดีต่อสุขภาพและยั่งยืนเพื่อความสมดุลในระยะยาว" อ้างอิงจาก Lutz ใน Patch 10.12 มานาของ Volibear ต่อระดับจะเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50 และสุขภาพของเขาต่อเลเวลจาก 85 เป็น 90 การโจมตีที่ทรงพลังของ Q ของเขาจะไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้อีกต่อไปเมื่อมันเริ่มขึ้น ด้วยความเร็วโจมตี ระยะเวลาปิดการใช้งานหอสุดท้ายของเขาจะเปลี่ยนจาก 2/4/6 วินาทีเป็น 3/4/5 วินาทีรัศมีความเสียหายของสปอตจะเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 และความเสียหายจะเพิ่มขึ้นจาก 250/475/700 เป็น 300 / 500/700 ในแง่ของการแก้ไขข้อผิดพลาด Volibear จะไม่โจมตีเป้าหมายโดยอัตโนมัติอีกต่อไปหลังจากเชื่อมโยงไปถึงจุดสูงสุดของเขาและเขาจะครวญเพลงบ่อยครั้งในช่วงที่ไม่มีการเคลื่อนไหว นอกจากนี้เขายังจะโจมตีเป้าหมายของเขาต่อไปหลังจากการร่าย W ในพวกเขาและการรีเซ็ต Q ของเขาจะไม่ล้มเหลวถ้าทำการรีสตาร์ตอย่างรวดเร็วหลังจากถูกขัดจังหวะ