fbpx

Riot เปลี่ยนวิธีการทำงานของ Grievous Wounds ตามคลาสใน League of Legends | ดอทอีสปอร์ต

Mark "Scruffy" ผู้ออกแบบเกมเพลย์ของ Riot ได้ให้ข้อมูลอัปเดตเมื่อคืนที่ผ่านมาเกี่ยวกับการปรับโฉม Grievous Wounds ที่กำลังจะมาถึงสำหรับช่วงพรีซีซั่นของ League of Legends ดีบัฟการรักษาแบบธรรมดาจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไปตามทิศทางล่าสุดที่ Riot ดำเนินการ Riot กำลังใช้ "แนวทางสองสถานะ" กับ Grievous Wounds ใหม่ด้วย "การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับแต่ละคลาส" จะมีดีบัฟเล็ก ๆ ที่ลดการฮีลลง 40 เปอร์เซ็นต์ซึ่งนำไปใช้อย่างง่ายดายในแต่ละคลาสและสามารถเพิ่มขึ้นได้ถึง 60 เปอร์เซ็นต์ด้วยการทำภารกิจเฉพาะคลาส คลาสแบ่งออกเป็นสี่ประเภท: นักแม่นปืนนักเวทย์ / มือสังหารรถถัง / นักเวทย์และนักสู้ – แต่สุดท้ายยังอยู่ระหว่างดำเนินการ ADC จะสร้างดีบัฟขนาดเล็ก 40 เปอร์เซ็นต์ผ่านการโจมตีอัตโนมัติโดยการโจมตีอัตโนมัติสามครั้งจะอัปเกรดดีบัฟเป็น 60 เปอร์เซ็นต์ นักเวทย์จะสร้างความเสียหายด้วยดีบัฟที่เพิ่มขึ้นถึง 60 เปอร์เซ็นต์เมื่อพลังชีวิตของศัตรูเหลือน้อย รถถังจะสร้างมันผ่านความเสียหายหรือ Thornmail สำหรับดีบัฟ 40 เปอร์เซ็นต์และเพิ่มขึ้นถึง 60 เปอร์เซ็นต์โดยใช้การควบคุมฝูงชน เมื่อการรักษากลายเป็น "แพร่หลายมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา" จึงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะต้องมีการปรับตัวนับเพียงแห่งเดียว Riot กล่าวเมื่อสองสามสัปดาห์ก่อนในการอัปเดตนักพัฒนาช่วงพรีซีซั่น แทนที่จะเป็นตัวเลือกตามบริบท Grievous Wounds กลายเป็นข้อบังคับเนื่องจากจำนวนการรักษาในเกมจากรูนไอเท็มและชุดแชมเปี้ยน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรให้การตอบโต้กับจำนวนการรักษาในเกมมากขึ้น แต่ยังไม่สิ้นสุดและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ในช่วงพรีซีซั่นซึ่งโดยปกติจะเริ่มในเดือนพฤศจิกายน

Riot เปลี่ยนวิธีการทำงานของ Grievous Wounds ตามคลาสใน League of Legends | ดอทอีสปอร์ต

Mark "Scruffy" ผู้ออกแบบเกมเพลย์ของ Riot ได้ให้ข้อมูลอัปเดตเมื่อคืนที่ผ่านมาเกี่ยวกับการปรับโฉม Grievous Wounds ที่กำลังจะมาถึงสำหรับช่วงพรีซีซั่นของ League of Legends ดีบัฟการรักษาแบบธรรมดาจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไปตามทิศทางล่าสุดที่ Riot ดำเนินการ Riot กำลังใช้ "แนวทางสองสถานะ" กับ Grievous Wounds ใหม่ด้วย "การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับแต่ละคลาส" จะมีดีบัฟเล็ก ๆ ที่ลดการฮีลลง 40 เปอร์เซ็นต์ซึ่งนำไปใช้อย่างง่ายดายในแต่ละคลาสและสามารถเพิ่มขึ้นได้ถึง 60 เปอร์เซ็นต์ด้วยการทำภารกิจเฉพาะคลาส คลาสแบ่งออกเป็นสี่ประเภท: นักแม่นปืนนักเวทย์ / มือสังหารรถถัง / นักเวทย์และนักสู้ – แต่สุดท้ายยังอยู่ระหว่างดำเนินการ ADC จะสร้างดีบัฟขนาดเล็ก 40 เปอร์เซ็นต์ผ่านการโจมตีอัตโนมัติโดยการโจมตีอัตโนมัติสามครั้งจะอัปเกรดดีบัฟเป็น 60 เปอร์เซ็นต์ นักเวทย์จะสร้างความเสียหายด้วยดีบัฟที่เพิ่มขึ้นถึง 60 เปอร์เซ็นต์เมื่อพลังชีวิตของศัตรูเหลือน้อย รถถังจะสร้างมันผ่านความเสียหายหรือ Thornmail สำหรับดีบัฟ 40 เปอร์เซ็นต์และเพิ่มขึ้นถึง 60 เปอร์เซ็นต์โดยใช้การควบคุมฝูงชน เมื่อการรักษากลายเป็น "แพร่หลายมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา" จึงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะต้องมีการปรับตัวนับเพียงแห่งเดียว Riot กล่าวเมื่อสองสามสัปดาห์ก่อนในการอัปเดตนักพัฒนาช่วงพรีซีซั่น แทนที่จะเป็นตัวเลือกตามบริบท Grievous Wounds กลายเป็นข้อบังคับเนื่องจากจำนวนการรักษาในเกมจากรูนไอเท็มและชุดแชมเปี้ยน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรให้การตอบโต้กับจำนวนการรักษาในเกมมากขึ้น แต่ยังไม่สิ้นสุดและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ในช่วงพรีซีซั่นซึ่งโดยปกติจะเริ่มในเดือนพฤศจิกายน