ในระหว่างการพูดคุย PS5 ที่ยาวนานเป็นชั่วโมงของ Sony ในเดือนมีนาคมผู้ผลิตใช้เวลาประมาณหนึ่งในสี่ของการนำเสนอเกี่ยวกับความสามารถด้านเสียงของคอนโซลที่กำลังมาถึง กล่าวคือระบบจะสามารถจำลองเสียง 360 องศาบนหูฟังสเตอริโอเพื่อให้การแสดงตนและท้องถิ่นดีขึ้นเมื่อเล่นเกมโดยไม่จำเป็นต้องติดตั้งระบบเสียงรอบทิศทาง 7.1 แบบดั้งเดิม ไม่มีเหตุผลว่าทำไมเทคโนโลยีที่คล้ายกันจึงไม่สามารถใช้งานได้กับพีซีหรือแล็ปท็อป Windows 10 ทั่วไป ซอฟต์แวร์ THX Spatial Audio ซึ่งเปิดตัววันนี้ประมวลผลเสียงสเตอริโอ, 5.1 หรือ 7.1 เสียงแล้วส่งสัญญาณออกมาเป็นเสียง 3 มิติไปยังสเตอริโอคู่ใด ๆ หรือหูฟังที่ดีกว่า เทคโนโลยีและวิธีการ HRTF อาจแตกต่างจากสิ่งที่ Sony พยายามทำ แต่เป้าหมายก็เหมือนกันระหว่างกัน ผู้ใช้จะสามารถระบุได้ว่าที่ไหนและนานแค่ไหนที่ศัตรูอาจยึดตามสัญญาณเสียงของผู้เล่นราวกับว่าผู้เล่นยืนอยู่ในโลกของเกม เอ็นจิ้นการเรนเดอร์ซอฟต์แวร์ทำงานที่ระดับไดรเวอร์เพื่อเลี่ยงผ่านซอฟต์แวร์เสียงโพสต์ของ บริษัท อื่นที่มีอยู่ซึ่งอาจติดตั้งไว้แล้ว ตัวอย่างเช่นแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม MSI หรือ Gigabyte ส่วนใหญ่มักจะมาพร้อมกับซอฟต์แวร์เสียงที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าเพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถปรับแต่งได้ ผู้ผลิตอ้างสิทธิ์การใช้งาน CPU น้อยที่สุดและแทบไม่มีเวลาแฝงเมื่อแอปพลิเคชันทำงาน THX Spatial Audio มีราคา $ 9.99 สำหรับผู้ใช้ที่มีชุดหูฟัง 7.1 Razer อยู่แล้วซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการส่งเสริมการขายระหว่างสอง บริษัท สำหรับคนอื่น ๆ มันจะเป็น $ 19.99 เสียงนั้นขายได้ยากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับภาพดังนั้นผู้ใช้จึงสามารถทดลองใช้ซอฟต์แวร์ได้ฟรีก่อนที่จะตัดสินใจซื้อ จะต้องเข้าสู่ระบบ โดยพื้นฐานแล้วภาพยนตร์และเกมสมัยใหม่ทั้งหมดนั้นสามารถใช้งานร่วมกันได้ แต่บางอย่างจะได้ประโยชน์จากเสียง 3D มากกว่าคนอื่น จากประสบการณ์ของเราเกมจากบนลงล่างเช่น FIFA 20 หรือ DOTA 2 จะไม่ให้ความได้เปรียบด้านเสียงแก่ผู้ใช้เมื่อเปรียบเทียบกับเกมยิงมุมมองคนแรกหรือเกมเหนือไหล่