fbpx

Queen's eSports Association กลายเป็นสโมสรสันทนาการอย่างเป็นทางการ

กรีฑาและสันทนาการประกาศการลงโทษสโมสรของ QEA ในวันที่ 16 พฤศจิกายนในสัปดาห์นี้ Queen's eSports Association (QEA) เป็นสโมสรสันทนาการที่ใช้การเล่นเกมแห่งแรกและแห่งเดียวในมหาวิทยาลัย แผนกกรีฑาและสันทนาการ (A&R) ประกาศการคว่ำบาตรของสโมสรเมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายนโดยยกย่องให้ QEA เป็นตัวแทนอย่างเป็นทางการของ Queen ในชุมชนที่มีทุนของ eSports หลังมัธยมศึกษาซึ่งประกอบด้วยวิดีโอเกมการแข่งขันขนาดใหญ่และขนาดเล็ก “ A&R ได้รับรู้ถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในการเข้าร่วม Esports และรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับผู้นำนักศึกษาในการเพิ่มจำนวนผู้ชมและการมีส่วนร่วม” ข่าวประชาสัมพันธ์กล่าว ความสนใจที่เพิ่มขึ้นนี้แสดงให้เห็นโดยมหาวิทยาลัยทั่วอเมริกาเหนือ ในแคนาดาเพียงแห่งเดียวทีม eSports สามารถพบได้ในเกือบทุกมหาวิทยาลัยและบางโรงเรียนเช่น University of British Columbia และ University of Toronto ยังเสนอทุนการศึกษา eSports ให้กับนักเรียนด้วย ในการให้สัมภาษณ์กับ The Journal Josh Abbey ประธานร่วมของ QEA ได้อธิบายถึงความหมายของการพัฒนาสำหรับเขาและเพื่อนสมาชิกในสโมสร อ่านเพิ่มเติม: ในระหว่างการระบาดใหญ่ Queen's eSports มุ่งเน้นไปที่ "เราได้รับการสนับสนุนที่จำเป็นในการพัฒนาสภาพแวดล้อมการแข่งขันของเรา" เขากล่าว Abbey, ArtSci '22 เข้าร่วม QEA ครั้งแรกเมื่อสองปีก่อนในตำแหน่งผู้อำนวยการเกมของ League of Legends สาขาของสโมสร หลังจากทำหน้าที่บริหารในปีที่สองแล้วเขาก็ถูกขอให้เป็นหนึ่งในประธานร่วมสำหรับปีการศึกษา 2020-21 โดยรวมแล้วเขาเชื่อว่าการลงโทษสโมสรจะช่วยให้ QEA คงไว้ซึ่งเอกราชในการบริหารในขณะเดียวกันก็ให้โอกาสทีมผู้บริหารมากขึ้นในการขยายการเป็นสมาชิกของสโมสรและการมีส่วนร่วมในการแข่งขันรอบ ๆ จังหวัด เปิดลงทะเบียนสำหรับชมรมแล้ว "เมื่อแผนกกรีฑาและสันทนาการก้าวเข้ามาเราจึงสามารถเข้าร่วมการแข่งขัน eSports หลังมัธยมศึกษาของออนตาริโอซึ่งเป็นสิ่งที่ก่อนหน้านี้เราไม่สามารถทำได้" แอบบีย์กล่าว เกี่ยวกับการระบาดของโรคส่งผลกระทบต่อสโมสร Abbey กล่าวว่าการเป็นสมาชิกและการมีส่วนร่วมไม่ได้ลดลง แต่อย่างใด ส่วนหนึ่งเขาเชื่อว่านี่เป็นเพราะความปรารถนาอย่างแรงกล้าของ A&R ที่ต้องการให้ QEA กลายเป็นสถานที่สำหรับนักเรียนที่ไม่สามารถเข้าร่วมกิจกรรมของชมรมด้วยตนเองได้ตามปกติ "นั่นเป็นเหตุผลที่การเปลี่ยนจาก AMS เป็นกรีฑาและสันทนาการของเราเป็นไปอย่างราบรื่น" Abbey สนับสนุนอย่างยิ่งให้ทุกคนที่สนใจ eSports ทดลองใช้ QEA เขาเชื่อว่าความสามารถของสโมสรในการรองรับเกมที่หลากหลายระดับประสบการณ์และความโน้มเอียงในการแข่งขันเป็นทรัพย์สินหลักของสโมสร "ในปีนี้เรากำลังพยายามที่จะเริ่มเล่นเกมคอนโซลแบบสบาย ๆ มากขึ้น [สำหรับสมาชิก] ในขณะที่ในอดีตเราให้ความสำคัญกับเกม eSports แบบดั้งเดิมซึ่งมุ่งเน้นไปที่พีซีมากกว่า" เขากล่าว "เรากำลังขยายขอบเขตอันไกลโพ้นเพื่อให้เราสามารถรวมเข้าด้วยกันได้มากที่สุด" ในอนาคต QEA หวังที่จะสร้างเลานจ์เล่นเกมในมหาวิทยาลัยสำหรับสมาชิกเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับสโมสร

Queen's eSports Association กลายเป็นสโมสรสันทนาการอย่างเป็นทางการ

กรีฑาและสันทนาการประกาศการลงโทษสโมสรของ QEA ในวันที่ 16 พฤศจิกายนในสัปดาห์นี้ Queen's eSports Association (QEA) เป็นสโมสรสันทนาการที่ใช้การเล่นเกมแห่งแรกและแห่งเดียวในมหาวิทยาลัย แผนกกรีฑาและสันทนาการ (A&R) ประกาศการคว่ำบาตรของสโมสรเมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายนโดยยกย่องให้ QEA เป็นตัวแทนอย่างเป็นทางการของ Queen ในชุมชนที่มีทุนของ eSports หลังมัธยมศึกษาซึ่งประกอบด้วยวิดีโอเกมการแข่งขันขนาดใหญ่และขนาดเล็ก “ A&R ได้รับรู้ถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในการเข้าร่วม Esports และรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับผู้นำนักศึกษาในการเพิ่มจำนวนผู้ชมและการมีส่วนร่วม” ข่าวประชาสัมพันธ์กล่าว ความสนใจที่เพิ่มขึ้นนี้แสดงให้เห็นโดยมหาวิทยาลัยทั่วอเมริกาเหนือ ในแคนาดาเพียงแห่งเดียวทีม eSports สามารถพบได้ในเกือบทุกมหาวิทยาลัยและบางโรงเรียนเช่น University of British Columbia และ University of Toronto ยังเสนอทุนการศึกษา eSports ให้กับนักเรียนด้วย ในการให้สัมภาษณ์กับ The Journal Josh Abbey ประธานร่วมของ QEA ได้อธิบายถึงความหมายของการพัฒนาสำหรับเขาและเพื่อนสมาชิกในสโมสร อ่านเพิ่มเติม: ในระหว่างการระบาดใหญ่ Queen's eSports มุ่งเน้นไปที่ "เราได้รับการสนับสนุนที่จำเป็นในการพัฒนาสภาพแวดล้อมการแข่งขันของเรา" เขากล่าว Abbey, ArtSci '22 เข้าร่วม QEA ครั้งแรกเมื่อสองปีก่อนในตำแหน่งผู้อำนวยการเกมของ League of Legends สาขาของสโมสร หลังจากทำหน้าที่บริหารในปีที่สองแล้วเขาก็ถูกขอให้เป็นหนึ่งในประธานร่วมสำหรับปีการศึกษา 2020-21 โดยรวมแล้วเขาเชื่อว่าการลงโทษสโมสรจะช่วยให้ QEA คงไว้ซึ่งเอกราชในการบริหารในขณะเดียวกันก็ให้โอกาสทีมผู้บริหารมากขึ้นในการขยายการเป็นสมาชิกของสโมสรและการมีส่วนร่วมในการแข่งขันรอบ ๆ จังหวัด เปิดลงทะเบียนสำหรับชมรมแล้ว "เมื่อแผนกกรีฑาและสันทนาการก้าวเข้ามาเราจึงสามารถเข้าร่วมการแข่งขัน eSports หลังมัธยมศึกษาของออนตาริโอซึ่งเป็นสิ่งที่ก่อนหน้านี้เราไม่สามารถทำได้" แอบบีย์กล่าว เกี่ยวกับการระบาดของโรคส่งผลกระทบต่อสโมสร Abbey กล่าวว่าการเป็นสมาชิกและการมีส่วนร่วมไม่ได้ลดลง แต่อย่างใด ส่วนหนึ่งเขาเชื่อว่านี่เป็นเพราะความปรารถนาอย่างแรงกล้าของ A&R ที่ต้องการให้ QEA กลายเป็นสถานที่สำหรับนักเรียนที่ไม่สามารถเข้าร่วมกิจกรรมของชมรมด้วยตนเองได้ตามปกติ "นั่นเป็นเหตุผลที่การเปลี่ยนจาก AMS เป็นกรีฑาและสันทนาการของเราเป็นไปอย่างราบรื่น" Abbey สนับสนุนอย่างยิ่งให้ทุกคนที่สนใจ eSports ทดลองใช้ QEA เขาเชื่อว่าความสามารถของสโมสรในการรองรับเกมที่หลากหลายระดับประสบการณ์และความโน้มเอียงในการแข่งขันเป็นทรัพย์สินหลักของสโมสร "ในปีนี้เรากำลังพยายามที่จะเริ่มเล่นเกมคอนโซลแบบสบาย ๆ มากขึ้น [สำหรับสมาชิก] ในขณะที่ในอดีตเราให้ความสำคัญกับเกม eSports แบบดั้งเดิมซึ่งมุ่งเน้นไปที่พีซีมากกว่า" เขากล่าว "เรากำลังขยายขอบเขตอันไกลโพ้นเพื่อให้เราสามารถรวมเข้าด้วยกันได้มากที่สุด" ในอนาคต QEA หวังที่จะสร้างเลานจ์เล่นเกมในมหาวิทยาลัยสำหรับสมาชิกเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับสโมสร