fbpx

Perfect World Ruby Wang: โอกาสในการพัฒนาเพิ่มเติมสำหรับอุตสาหกรรมวัฒนธรรม

ปักกิ่ง 10 ก.ย. 2020 / CNW / – งาน China Beijing International Cultural Industry Expo (ICIE) ครั้งที่ 15 และฟอรัมการพัฒนาอุตสาหกรรมวัฒนธรรมจีนจัดขึ้นที่กรุงปักกิ่งเมื่อวันที่ 5 กันยายนที่ผ่านมาโดยมีสโลแกนว่า "การอยู่ร่วมกันทางวัฒนธรรมและการรวมกลุ่มทางอุตสาหกรรม เพื่ออนาคตที่สดใสและร่วมกัน – การพัฒนาคุณภาพสูงของอุตสาหกรรมวัฒนธรรมของจีนในยุคหลังโควิด -19 "มีการเสวนาในหัวข้อ" การบริโภคทางวัฒนธรรมใหม่ในยุคหลังการแพร่ระบาด " Ruby Wang รองประธานอาวุโสและโฆษกของ Perfect World และประธาน Perfect World Education เข้าร่วมในงานนี้ Wang กล่าวว่าการบริโภคทางวัฒนธรรมในยุคหลังการแพร่ระบาดเช่นเดียวกับการบริโภคประเภทอื่น ๆ จำเป็นต้องได้รับการวิเคราะห์ร่วมกับแนวโน้มทั่วไปที่มีอิทธิพลต่อวัฏจักรเศรษฐกิจในประเทศและทั่วโลก “ ในแง่หนึ่งนิสัยใหม่ ๆ ที่เกิดขึ้นจากการบริโภคทางวัฒนธรรมในช่วงที่มีการแพร่ระบาดคาดว่าจะกลายเป็นบรรทัดฐาน” วังกล่าว "ในทางกลับกัน 'การหมุนเวียนภายใน' ทางเศรษฐกิจจะทำให้เกิดตลาดที่มีความต้องการผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมที่มีคุณภาพสูงมากขึ้นซึ่งจะทำให้มีโอกาสมากขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมวัฒนธรรมในอนาคต" อุตสาหกรรมอีสปอร์ตเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงสองปีที่ผ่านมา เงินรางวัลรวมของ International DOTA 2 Champions (TI10) ตอนนี้ทำลายสถิติ 35 ล้านเหรียญสหรัฐเกิน 34.33 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับ TI9 เมื่อปีที่แล้วและสร้างสถิติใหม่อีกครั้งในแง่ของจำนวนเงินและความเร็วของการระดมทุนสำหรับรายการเดียว การแข่งขันอีสปอร์ต อย่างไรก็ตามอุตสาหกรรมยังคงต้องได้รับการพิจารณาอย่างมีเหตุผลและเป็นกลาง ดังที่ Wang อธิบายเพิ่มเติมอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในปัจจุบันกำลังเผชิญกับความท้าทายสองประการอันเป็นผลมาจากการพัฒนาที่รวดเร็วซึ่งก็คือการขาดแคลนบุคลากรที่มีความสามารถ และความลังเลของคนรุ่นใหม่ก่อนที่จะก้าวไปสู่อาชีพใหม่ "จำเป็นต้องสร้างระบบการศึกษาและการฝึกอบรมที่ดี" Wang แนะนำและเสริมว่าโครงการนำร่องที่ประกอบด้วยใบรับรองการศึกษาพร้อมใบรับรองระดับอาชีวศึกษาหลายรายการ (ระบบนำร่องใบรับรอง 1 + X) มีประโยชน์ในการฝึกอบรมผู้มีความสามารถทางวิชาชีพให้มากขึ้น อีสปอร์ตและอุตสาหกรรมวัฒนธรรมและสร้างสรรค์ดิจิทัล โปรแกรมนี้เปิดตัวโดยสภาแห่งรัฐของจีนในเดือนมกราคม 2019 Wang ยังตั้งข้อสังเกตว่า e-sports เป็นฐานข้อมูลธรรมชาติผสานรวมกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่น 5G และปัญญาประดิษฐ์ ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีใหม่ AI คู่แข่งจะถูกนำมาใช้สำหรับผู้เล่นทั่วไปซึ่ง AR / VR ถูกใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมจริง นอกจากนี้ยังมีการสร้างสตูดิโอเสมือนจริงในอนาคตและจุดยึดเสมือนจะรับชมเกมและให้บทสนทนาสำหรับนักเล่นเกมซึ่งจะทำให้ภาค e-sports เป็นตลาดที่ใหญ่ขึ้นและมีโอกาสในการพัฒนามากขึ้น ดูเนื้อหาต้นฉบับเพื่อดาวน์โหลดสื่อมัลติมีเดีย: http://www.prnewswire.com/news-releases/perfect-world-ruby-wang-more-development-opportunities-on-the-horizon-for-the-cultural-industry-301127190 .html ดูเนื้อหาต้นฉบับเพื่อดาวน์โหลดมัลติมีเดีย: http://www.newswire.ca/en/releases/archive/September2020/10/c8423.html

Perfect World Ruby Wang: โอกาสในการพัฒนาเพิ่มเติมสำหรับอุตสาหกรรมวัฒนธรรม

ปักกิ่ง 10 ก.ย. 2020 / CNW / – งาน China Beijing International Cultural Industry Expo (ICIE) ครั้งที่ 15 และฟอรัมการพัฒนาอุตสาหกรรมวัฒนธรรมจีนจัดขึ้นที่กรุงปักกิ่งเมื่อวันที่ 5 กันยายนที่ผ่านมาโดยมีสโลแกนว่า "การอยู่ร่วมกันทางวัฒนธรรมและการรวมกลุ่มทางอุตสาหกรรม เพื่ออนาคตที่สดใสและร่วมกัน – การพัฒนาคุณภาพสูงของอุตสาหกรรมวัฒนธรรมของจีนในยุคหลังโควิด -19 "มีการเสวนาในหัวข้อ" การบริโภคทางวัฒนธรรมใหม่ในยุคหลังการแพร่ระบาด " Ruby Wang รองประธานอาวุโสและโฆษกของ Perfect World และประธาน Perfect World Education เข้าร่วมในงานนี้ Wang กล่าวว่าการบริโภคทางวัฒนธรรมในยุคหลังการแพร่ระบาดเช่นเดียวกับการบริโภคประเภทอื่น ๆ จำเป็นต้องได้รับการวิเคราะห์ร่วมกับแนวโน้มทั่วไปที่มีอิทธิพลต่อวัฏจักรเศรษฐกิจในประเทศและทั่วโลก “ ในแง่หนึ่งนิสัยใหม่ ๆ ที่เกิดขึ้นจากการบริโภคทางวัฒนธรรมในช่วงที่มีการแพร่ระบาดคาดว่าจะกลายเป็นบรรทัดฐาน” วังกล่าว "ในทางกลับกัน 'การหมุนเวียนภายใน' ทางเศรษฐกิจจะทำให้เกิดตลาดที่มีความต้องการผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมที่มีคุณภาพสูงมากขึ้นซึ่งจะทำให้มีโอกาสมากขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมวัฒนธรรมในอนาคต" อุตสาหกรรมอีสปอร์ตเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงสองปีที่ผ่านมา เงินรางวัลรวมของ International DOTA 2 Champions (TI10) ตอนนี้ทำลายสถิติ 35 ล้านเหรียญสหรัฐเกิน 34.33 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับ TI9 เมื่อปีที่แล้วและสร้างสถิติใหม่อีกครั้งในแง่ของจำนวนเงินและความเร็วของการระดมทุนสำหรับรายการเดียว การแข่งขันอีสปอร์ต อย่างไรก็ตามอุตสาหกรรมยังคงต้องได้รับการพิจารณาอย่างมีเหตุผลและเป็นกลาง ดังที่ Wang อธิบายเพิ่มเติมอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในปัจจุบันกำลังเผชิญกับความท้าทายสองประการอันเป็นผลมาจากการพัฒนาที่รวดเร็วซึ่งก็คือการขาดแคลนบุคลากรที่มีความสามารถ และความลังเลของคนรุ่นใหม่ก่อนที่จะก้าวไปสู่อาชีพใหม่ "จำเป็นต้องสร้างระบบการศึกษาและการฝึกอบรมที่ดี" Wang แนะนำและเสริมว่าโครงการนำร่องที่ประกอบด้วยใบรับรองการศึกษาพร้อมใบรับรองระดับอาชีวศึกษาหลายรายการ (ระบบนำร่องใบรับรอง 1 + X) มีประโยชน์ในการฝึกอบรมผู้มีความสามารถทางวิชาชีพให้มากขึ้น อีสปอร์ตและอุตสาหกรรมวัฒนธรรมและสร้างสรรค์ดิจิทัล โปรแกรมนี้เปิดตัวโดยสภาแห่งรัฐของจีนในเดือนมกราคม 2019 Wang ยังตั้งข้อสังเกตว่า e-sports เป็นฐานข้อมูลธรรมชาติผสานรวมกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่น 5G และปัญญาประดิษฐ์ ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีใหม่ AI คู่แข่งจะถูกนำมาใช้สำหรับผู้เล่นทั่วไปซึ่ง AR / VR ถูกใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมจริง นอกจากนี้ยังมีการสร้างสตูดิโอเสมือนจริงในอนาคตและจุดยึดเสมือนจะรับชมเกมและให้บทสนทนาสำหรับนักเล่นเกมซึ่งจะทำให้ภาค e-sports เป็นตลาดที่ใหญ่ขึ้นและมีโอกาสในการพัฒนามากขึ้น ดูเนื้อหาต้นฉบับเพื่อดาวน์โหลดสื่อมัลติมีเดีย: http://www.prnewswire.com/news-releases/perfect-world-ruby-wang-more-development-opportunities-on-the-horizon-for-the-cultural-industry-301127190 .html ดูเนื้อหาต้นฉบับเพื่อดาวน์โหลดมัลติมีเดีย: http://www.newswire.ca/en/releases/archive/September2020/10/c8423.html