fbpx

Mogul ร่วมมือกับ Super League Gaming เพื่อมอบประสบการณ์การสตรีมแบบใหม่

บริษัท สื่อ eSports Esports Mogul (ASX: ESH) ได้ร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Super League Gaming (SLGG) ที่จดทะเบียนใน NASDAQ ซึ่งเป็นวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูงและแพลตฟอร์ม eSports สำหรับ "ผู้เล่นทุกวันทั่วโลก" ความร่วมมือนี้คาดว่าจะมอบประสบการณ์ทัวร์นาเมนต์ที่ดียิ่งขึ้นให้กับผู้เล่นและแฟน ๆ ของ Mogul ในขณะที่แบรนด์ต่างๆเพื่อมอบการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและโอกาสในการสร้างสรรค์เนื้อหา หลังจากประกาศไม่นาน Mogul ยังขอให้ ASX หยุดการซื้อขายหุ้นชั่วคราวโดยรอการประกาศเพิ่มเติมซึ่งคาดว่าภายในสิ้นสัปดาห์นี้ ในฐานะผู้ดำเนินการจัดการแข่งขันและแพลตฟอร์มการจับคู่ Mogul.gg Mogul สร้างรายได้โดยการร่วมมือกับแบรนด์ต่างๆและสร้างสิ่งที่เรียกว่า "ประสบการณ์ eSports ที่ขับเคลื่อนด้วยผู้สนับสนุนที่ไม่เหมือนใคร" ให้กับผู้เล่น จากข้อมูลของ SLGG บริษัท ได้พัฒนาและเพิ่มขีดความสามารถในการผลิตรายการถ่ายทอดสดที่ซับซ้อนอย่างต่อเนื่องเพื่อส่งสตรีมมิงแบบสดไปยังตลาดมวลชนรวมทั้งจัดกิจกรรมการแข่งขันเกมที่ผู้เล่นแข่งขันกันจากสถานที่ต่างๆหลายร้อยแห่งพร้อมกัน คุณลักษณะนี้ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ นับตั้งแต่การเกิด COVID-19 เนื่องจากข้อกำหนดด้านความห่างเหินทางสังคม แต่ก็มีการเติบโตอย่างเป็นธรรมชาติก่อนที่จะมีการแพร่ระบาดไปทั่วโลก เงื่อนไขของข้อตกลงระบุว่า SLGG จะใช้สตูดิโอการผลิตภายใน บริษัท ซึ่งสามารถทำหน้าที่เป็นการดำเนินการระยะไกลที่มีห้องควบคุมการผลิตเสมือนจริงที่ผู้ผลิตหลายรายผู้อำนวยการด้านเทคนิคและวิศวกรเสียงสามารถเข้าถึงได้ ผู้เล่นจะสามารถสตรีมแบบสดและบันทึกได้พร้อมกันผ่านโครงสร้างพื้นฐานบนคลาวด์จากนั้นฟุตเทจจะพร้อมเผยแพร่ไปยังผู้แพร่ภาพกระจายเสียงหลายรายไม่ว่าจะเป็นการรับชมบนแพลตฟอร์มผู้ชมเช่น Twitch, YouTube และ Facebook หรือจะใช้เป็นส่วนหนึ่ง ของการผลิตภายใน บริษัท SLGG ระบุว่าเนื้อหาที่ผลิตได้สร้างการแสดงผลของผู้ชมมากกว่า 1 พันล้านครั้งในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 "เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งในการสร้างวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูงและถ่ายทอดความบันเทิงชั้นยอดสำหรับผู้เล่นทุกวันทั่วโลก Mogul แบ่งปันวิสัยทัศน์และโลกของพวกเขา – แพลตฟอร์มการแข่งขันระดับคลาสเป็นศูนย์กลางที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นและแบรนด์ต่างๆการเข้าถึงเอเชียและ LATAM ก็เป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับเราเช่นกันเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าการเป็นหุ้นส่วนครั้งนี้จะไปที่ใด "แอนประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Super League Gaming กล่าว มือ. นอกเหนือจากการเปิดตัวความสามารถในการสตรีมแบบใหม่แล้ว Mogul และ SLGG จะใช้เทคโนโลยี "ตัวละครกล้อง" ใหม่ด้วย ตาม SLGG ได้รับประกาศอนุญาตจากสำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา (USPTO) สำหรับเทคโนโลยีตัวละครของกล้องที่สร้างมุมมองของผู้ชมในระหว่างการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน คุณลักษณะนี้ทำงานโดยตัวละครเสมือนจริงที่วางอยู่ในเกมควบคู่ไปกับผู้เล่นจริงเพื่อให้เห็นภาพการกระทำของเกมจากมุมมองของผู้เล่นเสมือนจริง จากนั้นการเคลื่อนไหวของตัวละครจะถูกกระตุ้นโดยปัญญาประดิษฐ์ที่ออกแบบมาเพื่อติดตามการกระทำที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นที่สุดของแต่ละเกม นับตั้งแต่การพัฒนาเทคโนโลยีนี้จนถึงปัจจุบัน SLGG ได้ใช้มุมมองผู้ชมใหม่ในการถ่ายทอดสดและการชมการเล่นเกมการแข่งขันในวิดีโอเกมหลายรายการรวมถึง League of Legends, PUBG Mobile, Clash Royale, CS: GO, Street Fighter V และ Minecraft . ในขณะเดียวกันการรวม API ของ Mogul และการเข้าถึงการจับคู่ที่กำหนดเองสำหรับชื่อเรื่องสำคัญคาดว่าจะมอบประสบการณ์ระดับโลกให้กับผู้เล่นด้วยฟังก์ชันการรับชมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ Mogul ยึดตำแหน่งทางการตลาด eSports ได้มากขึ้นผ่านเทคโนโลยีสตรีมมิ่ง “ Esports เป็นประตูทางเข้าที่เติบโตอย่างรวดเร็วระหว่างแบรนด์และเกมเมอร์ในชีวิตประจำวันเราต้องการปรับขนาดข้อเสนอที่ดีที่สุดในระดับชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับแบรนด์และผู้ถือสิทธิ์และ Super League Gaming นำเทคโนโลยีเสริมมาสู่ความทะเยอทะยานของเราความร่วมมือครั้งนี้คือ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเราและเราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น” Michael Rubinelli ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Mogul กล่าว

Mogul ร่วมมือกับ Super League Gaming เพื่อมอบประสบการณ์การสตรีมแบบใหม่

บริษัท สื่อ eSports Esports Mogul (ASX: ESH) ได้ร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Super League Gaming (SLGG) ที่จดทะเบียนใน NASDAQ ซึ่งเป็นวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูงและแพลตฟอร์ม eSports สำหรับ "ผู้เล่นทุกวันทั่วโลก" ความร่วมมือนี้คาดว่าจะมอบประสบการณ์ทัวร์นาเมนต์ที่ดียิ่งขึ้นให้กับผู้เล่นและแฟน ๆ ของ Mogul ในขณะที่แบรนด์ต่างๆเพื่อมอบการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและโอกาสในการสร้างสรรค์เนื้อหา หลังจากประกาศไม่นาน Mogul ยังขอให้ ASX หยุดการซื้อขายหุ้นชั่วคราวโดยรอการประกาศเพิ่มเติมซึ่งคาดว่าภายในสิ้นสัปดาห์นี้ ในฐานะผู้ดำเนินการจัดการแข่งขันและแพลตฟอร์มการจับคู่ Mogul.gg Mogul สร้างรายได้โดยการร่วมมือกับแบรนด์ต่างๆและสร้างสิ่งที่เรียกว่า "ประสบการณ์ eSports ที่ขับเคลื่อนด้วยผู้สนับสนุนที่ไม่เหมือนใคร" ให้กับผู้เล่น จากข้อมูลของ SLGG บริษัท ได้พัฒนาและเพิ่มขีดความสามารถในการผลิตรายการถ่ายทอดสดที่ซับซ้อนอย่างต่อเนื่องเพื่อส่งสตรีมมิงแบบสดไปยังตลาดมวลชนรวมทั้งจัดกิจกรรมการแข่งขันเกมที่ผู้เล่นแข่งขันกันจากสถานที่ต่างๆหลายร้อยแห่งพร้อมกัน คุณลักษณะนี้ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ นับตั้งแต่การเกิด COVID-19 เนื่องจากข้อกำหนดด้านความห่างเหินทางสังคม แต่ก็มีการเติบโตอย่างเป็นธรรมชาติก่อนที่จะมีการแพร่ระบาดไปทั่วโลก เงื่อนไขของข้อตกลงระบุว่า SLGG จะใช้สตูดิโอการผลิตภายใน บริษัท ซึ่งสามารถทำหน้าที่เป็นการดำเนินการระยะไกลที่มีห้องควบคุมการผลิตเสมือนจริงที่ผู้ผลิตหลายรายผู้อำนวยการด้านเทคนิคและวิศวกรเสียงสามารถเข้าถึงได้ ผู้เล่นจะสามารถสตรีมแบบสดและบันทึกได้พร้อมกันผ่านโครงสร้างพื้นฐานบนคลาวด์จากนั้นฟุตเทจจะพร้อมเผยแพร่ไปยังผู้แพร่ภาพกระจายเสียงหลายรายไม่ว่าจะเป็นการรับชมบนแพลตฟอร์มผู้ชมเช่น Twitch, YouTube และ Facebook หรือจะใช้เป็นส่วนหนึ่ง ของการผลิตภายใน บริษัท SLGG ระบุว่าเนื้อหาที่ผลิตได้สร้างการแสดงผลของผู้ชมมากกว่า 1 พันล้านครั้งในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 "เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งในการสร้างวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูงและถ่ายทอดความบันเทิงชั้นยอดสำหรับผู้เล่นทุกวันทั่วโลก Mogul แบ่งปันวิสัยทัศน์และโลกของพวกเขา – แพลตฟอร์มการแข่งขันระดับคลาสเป็นศูนย์กลางที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นและแบรนด์ต่างๆการเข้าถึงเอเชียและ LATAM ก็เป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับเราเช่นกันเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าการเป็นหุ้นส่วนครั้งนี้จะไปที่ใด "แอนประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Super League Gaming กล่าว มือ. นอกเหนือจากการเปิดตัวความสามารถในการสตรีมแบบใหม่แล้ว Mogul และ SLGG จะใช้เทคโนโลยี "ตัวละครกล้อง" ใหม่ด้วย ตาม SLGG ได้รับประกาศอนุญาตจากสำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา (USPTO) สำหรับเทคโนโลยีตัวละครของกล้องที่สร้างมุมมองของผู้ชมในระหว่างการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน คุณลักษณะนี้ทำงานโดยตัวละครเสมือนจริงที่วางอยู่ในเกมควบคู่ไปกับผู้เล่นจริงเพื่อให้เห็นภาพการกระทำของเกมจากมุมมองของผู้เล่นเสมือนจริง จากนั้นการเคลื่อนไหวของตัวละครจะถูกกระตุ้นโดยปัญญาประดิษฐ์ที่ออกแบบมาเพื่อติดตามการกระทำที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นที่สุดของแต่ละเกม นับตั้งแต่การพัฒนาเทคโนโลยีนี้จนถึงปัจจุบัน SLGG ได้ใช้มุมมองผู้ชมใหม่ในการถ่ายทอดสดและการชมการเล่นเกมการแข่งขันในวิดีโอเกมหลายรายการรวมถึง League of Legends, PUBG Mobile, Clash Royale, CS: GO, Street Fighter V และ Minecraft . ในขณะเดียวกันการรวม API ของ Mogul และการเข้าถึงการจับคู่ที่กำหนดเองสำหรับชื่อเรื่องสำคัญคาดว่าจะมอบประสบการณ์ระดับโลกให้กับผู้เล่นด้วยฟังก์ชันการรับชมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ Mogul ยึดตำแหน่งทางการตลาด eSports ได้มากขึ้นผ่านเทคโนโลยีสตรีมมิ่ง “ Esports เป็นประตูทางเข้าที่เติบโตอย่างรวดเร็วระหว่างแบรนด์และเกมเมอร์ในชีวิตประจำวันเราต้องการปรับขนาดข้อเสนอที่ดีที่สุดในระดับชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับแบรนด์และผู้ถือสิทธิ์และ Super League Gaming นำเทคโนโลยีเสริมมาสู่ความทะเยอทะยานของเราความร่วมมือครั้งนี้คือ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเราและเราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น” Michael Rubinelli ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Mogul กล่าว