Riot Games ผู้พัฒนา League of Legends เพิ่งโพสต์อัพเดตเกี่ยวกับการปรับในอนาคตของระบบจับคู่ของเกม นอกจากนี้ยังมีเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นไม่กี่การสำรวจฤดูกาลและการปรับปรุงในการแข่งขันการจัดอันดับเช่นเดียวกับผลตอบแทนของมัน ข้อกังวลที่พบบ่อยที่สุดในหมู่ผู้เล่น League of Legends คือประเภทของเกมอันดับที่พวกเขาได้รับ บางส่วนของเหล่านี้รวมถึงเวลาคิวเรย์แบนของผู้เล่นและสถานะเซิร์ฟเวอร์ นับตั้งแต่เปิดตัวเวอร์ชั่น 10.6 Riot ได้ริเริ่มการเติมคำอัตโนมัติซึ่งทำให้การเติมอัตโนมัติระหว่างทีมเท่าเทียมกัน นอกจากนี้ยังแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการจับคู่กับและต่อต้านทีมที่สร้างไว้ล่วงหน้า นับตั้งแต่เปิดตัวพาริตี้เติมอัตโนมัติเกมได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ข้อมูลที่รวบรวมแสดงให้เห็นว่าความไม่สมดุลของการเติมอัตโนมัติลดลงอย่างมากและการเข้าคิวก็ดีขึ้นเช่นกัน หลังจากแก้ไขการเติมอัตโนมัติและข้อบกพร่องแล้วเกม Riot ก็มีเป้าหมายที่จะปรับปรุงระบบการจับคู่ของ League of Legends ให้ดีขึ้น โครงการต่อไปของพวกเขาเรียกว่าการจัดอันดับบัญชีซึ่งจะใช้อัลกอริทึมการจับคู่ใหม่เพื่ออัพเกรดคิวอันดับ นี่อาจเป็นข่าวที่น่าอัศจรรย์สำหรับแฟน ๆ ที่เล่นเกมติดอันดับมากและต้องเผชิญกับเกมที่ทำให้ MMR ของพวกเขาลดลงในฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง การจัดอันดับบัญชีที่ดีจะรับประกันได้ว่าผู้เล่นระดับต่ำจะไม่เข้าคู่กับผู้เล่นระดับสูง ในระบบจับคู่ก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาได้กำหนดผู้เล่นทั้งหมดในครึ่งล่างของอันดับปัจจุบัน นี่เป็นสิ่งที่ผิดอย่างยิ่งเนื่องจากจะทำให้ผู้เล่นระดับสูงสามารถจับคู่กับผู้เล่นระดับต่ำได้ง่ายขึ้นทำให้ง่ายขึ้นในการจัดอันดับ ระบบการจัดอันดับใหม่นั้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้เล่นซึ่งจะจับคู่พวกเขาเข้ากับอันดับที่ถูกต้อง เกม Riot กำลังทำให้ผู้เล่นตอบรับและรายงานได้ง่ายขึ้นสำหรับการอัพเดทครั้งต่อไป สิ่งนี้จะถูกนำมาใช้เป็นครั้งแรกในการรายงานและเลือกปิดการใช้งาน Champion ผู้เล่นบางคนมีข้อพิพาทกับเพื่อนร่วมทีมแม้ในช่วงร่าง นักพัฒนาหวังที่จะลดทอนสิ่งเหล่านี้โดยอนุญาตให้ผู้เล่นรายงานคนก่อนที่เกมจะเริ่ม ผู้เล่นสามารถคาดหวังการอัพเดทเหล่านี้ได้ในช่วงเดือนมิถุนายนถึงกรกฎาคม นอกเหนือจากที่กล่าวไว้ข้างต้น Riot Games ยังวางแผนที่จะเพิ่มซีรีส์ส่งเสริมการขายและการรักษาความปลอดภัยให้กับผู้เล่น