fbpx

G2, Team Secret และ League of Legends คว้ารางวัลใหญ่จาก Esports Awards | ExBulletin

งานประกาศผลรางวัล Esports ประจำปีสิ้นสุดลงเมื่อคืนนี้โดยมีการเฉลิมฉลองที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมในงานเสมือนจริง มีผู้ชนะมากมายที่สมควรได้รับ แต่ G2 Esports, Team Secret และ League of Legends ที่คว้ารางวัลสูงสุดกลับบ้าน ผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในคืนนี้คือ Riot Games และ League of Legends โดยมีสี่รางวัลสำหรับการเปิดใช้งาน eSports ของ บริษัท Riot คว้ารางวัล Esports Publisher of the Year กลับบ้านและ League of Legends ก็ได้รับรางวัล Esports Game of the Year ทีมคอนเทนต์ League of Legends European Championship คว้ารางวัล Esports Content Team of the Year กลับบ้านและผู้เปิดฤดูกาล LoL ได้รับรางวัล Esports Creative Piece of the Year ผู้ได้รับรางวัลใหญ่อื่น ๆ จากหลายรางวัลคือองค์กรลับทีมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งทีมเรือธงขององค์กร Dota 2 ที่ครองตำแหน่งมืออาชีพในช่วงปีที่ผ่านมา Micha "Nisha" Jankowski ได้รับเลือกให้เป็นผู้เล่น PC แห่งปี Lee "Heen" Seung Gon ได้รับเลือกให้เป็น Coach of the Year และ Dota 2 ทั้งหมดได้รับเลือกให้เป็นทีมแห่งปี ไม่เลวเมื่อพิจารณาว่าฉาก Dota 2 ถูกระงับอย่างมีประสิทธิภาพนับตั้งแต่เกิดการระบาดอย่างหนักเมื่อต้นปี ผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่อื่น ๆ คือองค์กร G2 Esports แม้ว่าเขาอาจจะไม่ได้รับรางวัลมากมายเท่ากับผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่อีกสองคน แต่ทั้งสององค์กรที่ได้รับนั้นก็เป็นผู้ที่น่ากลัวอย่างมาก G2 ได้รับเลือกให้เป็นองค์กรแห่งปีซึ่งเป็นหนึ่งในรางวัลอันทรงเกียรติและมีการแข่งขันกันมากที่สุดในรายการขณะที่ G2 ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Carlos "ocelote" Rodrguez Santiago คว้ารางวัล Esports Personality Award จากปีพ. ที่อื่นในการแสดง WWE Superstar Show Xavier Woods ก็พร้อมที่จะมอบรางวัลและยังได้รับรางวัล Esports Creator of the Year ผ่านช่อง YouTube UpUpDownDown Michael Ashford กรรมการผู้จัดการ Esports Awards กล่าวว่าปีนี้เป็นปีที่สำคัญไม่เพียง แต่สำหรับ Esports Awards เท่านั้น เราต้องเผชิญกับความท้าทายและอุปสรรคมากมายตลอดจนโอกาสที่จะแสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมของเรามีความยืดหยุ่นและมีความสามารถเพียงใด เมื่อเราสรุปเป็นปีที่ 5 ด้วยการโหวตมากขึ้นผู้ชมและพาร์ทเนอร์กระแสหลักมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมาฉันดีใจที่ได้จัดงานเสมือนจริงที่ทะเยอทะยานเพื่อเฉลิมฉลองผู้ที่สร้างความแตกต่างและสร้างความแตกต่างอย่างต่อเนื่อง พัฒนาอุตสาหกรรมของเรา .

G2, Team Secret และ League of Legends คว้ารางวัลใหญ่จาก Esports Awards | ExBulletin

งานประกาศผลรางวัล Esports ประจำปีสิ้นสุดลงเมื่อคืนนี้โดยมีการเฉลิมฉลองที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมในงานเสมือนจริง มีผู้ชนะมากมายที่สมควรได้รับ แต่ G2 Esports, Team Secret และ League of Legends ที่คว้ารางวัลสูงสุดกลับบ้าน ผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในคืนนี้คือ Riot Games และ League of Legends โดยมีสี่รางวัลสำหรับการเปิดใช้งาน eSports ของ บริษัท Riot คว้ารางวัล Esports Publisher of the Year กลับบ้านและ League of Legends ก็ได้รับรางวัล Esports Game of the Year ทีมคอนเทนต์ League of Legends European Championship คว้ารางวัล Esports Content Team of the Year กลับบ้านและผู้เปิดฤดูกาล LoL ได้รับรางวัล Esports Creative Piece of the Year ผู้ได้รับรางวัลใหญ่อื่น ๆ จากหลายรางวัลคือองค์กรลับทีมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งทีมเรือธงขององค์กร Dota 2 ที่ครองตำแหน่งมืออาชีพในช่วงปีที่ผ่านมา Micha "Nisha" Jankowski ได้รับเลือกให้เป็นผู้เล่น PC แห่งปี Lee "Heen" Seung Gon ได้รับเลือกให้เป็น Coach of the Year และ Dota 2 ทั้งหมดได้รับเลือกให้เป็นทีมแห่งปี ไม่เลวเมื่อพิจารณาว่าฉาก Dota 2 ถูกระงับอย่างมีประสิทธิภาพนับตั้งแต่เกิดการระบาดอย่างหนักเมื่อต้นปี ผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่อื่น ๆ คือองค์กร G2 Esports แม้ว่าเขาอาจจะไม่ได้รับรางวัลมากมายเท่ากับผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่อีกสองคน แต่ทั้งสององค์กรที่ได้รับนั้นก็เป็นผู้ที่น่ากลัวอย่างมาก G2 ได้รับเลือกให้เป็นองค์กรแห่งปีซึ่งเป็นหนึ่งในรางวัลอันทรงเกียรติและมีการแข่งขันกันมากที่สุดในรายการขณะที่ G2 ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Carlos "ocelote" Rodrguez Santiago คว้ารางวัล Esports Personality Award จากปีพ. ที่อื่นในการแสดง WWE Superstar Show Xavier Woods ก็พร้อมที่จะมอบรางวัลและยังได้รับรางวัล Esports Creator of the Year ผ่านช่อง YouTube UpUpDownDown Michael Ashford กรรมการผู้จัดการ Esports Awards กล่าวว่าปีนี้เป็นปีที่สำคัญไม่เพียง แต่สำหรับ Esports Awards เท่านั้น เราต้องเผชิญกับความท้าทายและอุปสรรคมากมายตลอดจนโอกาสที่จะแสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมของเรามีความยืดหยุ่นและมีความสามารถเพียงใด เมื่อเราสรุปเป็นปีที่ 5 ด้วยการโหวตมากขึ้นผู้ชมและพาร์ทเนอร์กระแสหลักมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมาฉันดีใจที่ได้จัดงานเสมือนจริงที่ทะเยอทะยานเพื่อเฉลิมฉลองผู้ที่สร้างความแตกต่างและสร้างความแตกต่างอย่างต่อเนื่อง พัฒนาอุตสาหกรรมของเรา .