มันปลอดภัยที่จะบอกว่าสำหรับคนจำนวนมาก 2020 ไม่ได้รับการบวกทางการเงิน ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับผู้ที่ค้นหาความสำเร็จในโลกของกีฬาครึ่งปีในปีที่ผ่านมาผู้เล่นชั้นนำของดูเหมือนว่าจะทำเงินได้มากพอที่จะสร้างสระว่ายน้ำแบบเหรียญสครูจ McDuck บนที่ดินอันกว้างใหญ่ของพวกเขา หรือในบ้านพ่อแม่ของพวกเขาบางคนอายุเท่าไหร่ การวิจัยดำเนินการโดย Unikrn เจ้ามือรับแทงกีฬาซีแอตเติลในซีแอตเติลได้เปิดเผยว่าผู้เล่น 25 อันดับแรกของโลกได้รับรางวัลเงินรางวัลการแข่งขันตั้งแต่ต้นปี 2563 และจากการที่การปลดล็อคนำไปสู่ สมมติว่ากระแสเงินสดนี้จะเติบโตต่อไป จนถึงจุดนี้ 2020 ได้เห็นหม้อเงินรางวัลตี 32.5 ล้านเหรียญ ในขณะที่หน้าซีดนี้เปรียบเทียบกับจำนวนเงินรางวัลรวม 227 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2019 โดยรวมการยกเลิกและการเลื่อนเวลาของกิจกรรมที่นับไม่ถ้วนรวมถึงปฏิทินสิ้นปีที่วุ่นวายทำให้จำนวนเงินรางวัลใหญ่กลับมาอีกครั้งในปี 2020 หรือจะหมุนเพื่อสร้างหม้อ 2021 บัมเปอร์ ผู้เล่นที่ทำรายได้สูงสุดในปี 2563 จนถึงปัจจุบันคือเปาโล Damo Da Rosa ของบราซิล AKA PVDDR ผู้ชนะรางวัลใหญ่ที่ Magic: The Magic World Championship XXVI ของ Gathering Arena ในเดือนกุมภาพันธ์ ผลรวมก้อนหนึ่งทำให้เขาอยู่ข้างหน้าสนามได้ดี ในขณะเดียวกันทีมที่ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดนั้นมาจากหน่วย Spacestation Gaming ที่มีความแข็งแกร่งห้าระดับซึ่งเล่น Rainbow Six Siege ของ Tom Clancy; ชัยชนะของทีมในลีกโปรซีซั่น 11 และ Six Invitational 2020 ทำให้ผู้เล่นได้รับ Bosco, Fultz, Canada, Rampy และ Thinkingnade $ 210,000 คนละหนึ่งในสิบอันดับแรก ปืนที่อายุน้อยที่สุดใน 25 อันดับแรกคือ Wolfiez, Furious และ JannisZ เมื่ออายุรวมกัน 47 ปีทั้งสามคนนั้นอยู่ในอันดับที่ 16 ของความสำเร็จในการอ้าปากค้าง – ฟอร์ทไนท์ Wolfiez, Jaden Ashman อายุ 16 ปีของ AKA คว้าเงิน $ 130,000 จากการแข่งขันที่สองในทั้ง FNCS Invitationals จากยุโรป JannisZ ผู้เล่นอายุน้อยที่สุด 25 คนจากเยอรมนีชนะการแข่งขันหนึ่งรายการในขณะที่นักเล่นเกมชาวอเมริกันวัย 16 ปี Furious คว้า $ 121,500 จากการครอบครอง FNCS Grand Finals ในอเมริกาเหนือ หากคุณคิดว่า League of Legends เป็นราชาผู้ผลิตในตารางการจ่ายเงินขั้นสุดท้ายคุณจะผิด – เกมจะหายไปจาก 25 อันดับแรกที่น่าตกใจยิ่งกว่านั้น Chess24 ปรากฏตัวสองครั้ง: ฮิคารุนาคามูระและปรมาจารย์ Magnus Carlsen esports เงินแต่ละใน 2020 ในขณะที่ประเทศที่มีรายได้สูงสุดของ esports คือสหรัฐอเมริกา (6 ล้านเหรียญทั่ว 1,870 ผู้เล่น) ประเทศที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในแต่ละประเทศคือจอร์แดน และถึงแม้จะเป็นผู้เล่นกีฬา esports ที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลไม่ได้อยู่ในรายการ Johan Sundstein ในปี 2020 จากเดนมาร์ก แต่ตำนาน Dota 2 – เพื่อนร่วมชาติของเขายังคงรักษาสถานะกีฬาของประเทศสแกนดิเนเวียในเกมอื่น ผู้เล่นชาวเดนมาร์กห้าคน (Asger Larsen, Lucas Andersen, Frederik Gyldstrand, Rasmus Beck และ Fredrik Jørgensen) ทำสถิติสูงสุด 25 อันดับในการชนะ Counter-Strike: Global Offensive Ryan Jurado นักวิเคราะห์ของ Esports ที่ Unikrn กล่าวว่า: "น่าประทับใจเหมือนรายรับที่ได้รับจาก esports พวกเขาเป็นเพียงส่วนหนึ่งของภูเขาน้ำแข็งในความเป็นจริงผู้เล่นนับพันทั่วโลกสร้างรายได้เพิ่มเติมด้วยการสร้างแบรนด์และฐานแฟนคลับด้วย กิจกรรมที่ไม่ใช่การแข่งขันเช่นการเล่นเกมรับรายได้จากข้อเสนอการเป็นผู้สนับสนุนและรับเงินเดือนเพื่อเล่นเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่จัดขึ้น เขาไม่ผิด: รายได้ด้านล่างไม่รวมการสนับสนุนโบนัสหรือเงินเดือน บางส่วนรวมกันนี้คาดว่าจะให้นักเล่นเกมบางคน $ 500,000 ต่อปี