Razer กำลังมองหาแรงผลักดันในการแข่งขันกีฬาในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้โดยวาง SEA Invitational เกมแรกในสามเกมใน DOTA2, Mobile Legends และ PUBG Esports เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่เติบโตเร็วที่สุดในโลกและอาจเป็นเพียงหนึ่งในไม่กี่กิจการที่ไม่ได้รับผลกระทบจากการระบาดทั่วโลก ในความเป็นจริงตอนนี้ดูเหมือนเป็นโอกาสที่ดีที่จะให้ผู้คนจำนวนมากเข้ามาเล่นกีฬาหรือเพียงแค่วิดีโอเกมโดยทั่วไป Razer กำลังมองหาแรงผลักดันในการแข่งขันกีฬาในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้โดยวาง SEA Invitational เกมแรกในสามเกมใน DOTA2, Mobile Legends และ PUBG “ เราโชคดีที่การเล่นเกมเป็นแพลตฟอร์มอิเล็กทรอนิกส์และชุมชนได้เผชิญกับความยากลำบากในการปรับตัวเข้ากับความต้องการในการเปลี่ยนแพลตฟอร์มออนไลน์ – เพราะมันเป็นกีฬาอิเล็กทรอนิกส์สำหรับเหตุผล” David Tse ผู้อำนวยการ Razer ESports กล่าวในการสัมภาษณ์พิเศษ “ Razer อยู่ในระดับแนวหน้าของการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวด้วยการคัดเลือก SEA Invitational และรอบชิงชนะเลิศที่จะจัดขึ้นออนไลน์ทั้งหมดและนักกีฬาจะแข่งขันกันอย่างปลอดภัยในบ้านของพวกเขา” เขากล่าวเสริม โดยปกติแล้วสตรีมเกมและทัวร์นาเมนต์จะดึงดูดผู้ชมจำนวนมากและนโยบายการพักอาศัยที่บ้านในปัจจุบันควรขยายตัวเลขที่สร้างไว้แล้วเท่านั้น “ เราอยู่ในระดับแนวหน้าของความสามารถในการแข่งขันออนไลน์นำเสนอกีฬาให้กับผู้ชมเกมมากขึ้น” Tse กล่าว Esports เปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2019 SEA Games ทำให้เกมมีความน่าเชื่อถืออย่างมากในแง่ของความน่าเชื่อถือ ในที่สุด Esports ควรใหญ่พอที่จะเป็นกีฬาเหรียญที่แท้จริงในกีฬาโอลิมปิกซึ่งเป็นกิจกรรมกีฬาที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก “ ด้วยความหลากหลายของประเทศในภูมิภาคพร้อมกับการเติบโตของสหพันธ์กีฬาทางอากาศเราจึงสามารถสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์มระดับภูมิภาคเพื่อให้โอกาสนักกีฬาระดับกีฬาในระดับที่แตกต่างกันในการแข่งขันเพื่อประเทศชาติของพวกเขา” Tse กล่าว . "การเรียนรู้ที่สำคัญที่เราต้องดำเนินการคือการเสริมกำลังการวางแผนและการปรับให้สอดคล้องกับสหพันธรัฐทำให้แน่ใจว่าพวกเขาทุกคนมีเสียงที่เท่าเทียมกับแพลตฟอร์มนี้เพื่อให้แน่ใจว่าการมีส่วนร่วมและเป็นธรรมและสนับสนุนวัตถุประสงค์ของสหพันธรัฐ ประเทศในฐานะกีฬาที่มีชื่อเสียง "เขากล่าวเสริม