สิงคโปร์ – ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่อาศัยอยู่ที่บ้านในช่วงระยะเวลาของ Circuit Breaker จะมีแพลตฟอร์มที่จะเชื่อมต่อกับผู้อื่นในช่วงการระบาดของโรค Covid-19 ด้วยการเปิดตัวโครงการ SGEA #SGPlaysTogether ในวันจันทร์ ( 18 พฤษภาคม) ส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มซึ่งจะดำเนินการจนถึงสิ้นเดือนมิถุนายน SGEA จะให้การสนับสนุนชุมชนเกมต่างๆที่นี่เพื่อดำเนินการทัวร์นาเมนต์และดำเนินการโปรแกรมการเข้าร่วมโรงเรียนกับ Singapore Cybersports และ Online Gaming Association (Scoga) Ng Chong Geng ประธาน SGEA กล่าวว่า: "#SGPlaysT Together สนับสนุนให้เยาวชนเชื่อมต่อออนไลน์ด้วยการเล่นวิดีโอเกมที่พวกเขาชื่นชอบหลังจากการเรียกร้องผ่านทางสิงคโปร์ผ่านข้อความ #SGUnited เกี่ยวกับความสำคัญของชาวสิงคโปร์รวมถึงเยาวชนเพื่อใช้ส่วนหนึ่งในการต่อสู้เพื่อปกป้อง อีกและช่วยชีวิตท่ามกลางโรคระบาด " SGEA หวังว่าจะสำรองชุมชนเกมได้มากถึง 10 ชุมชน – ชุมชนเป็นชื่อเกมเช่น Fifa – และดึงดูดผู้เล่นเกม 300 ถึง 500 คนต่อชุมชน ผู้นำชุมชนส่งข้อเสนอผ่านแบบฟอร์มออนไลน์พร้อมรายละเอียดเช่นวันที่ทัวร์นาเมนท์และโครงสร้างการแข่งขันและ SGEA จะเลือกโครงการเพื่อสนับสนุนตามแผนปฏิบัติการหรือไม่ มีการให้ความช่วยเหลือในรูปแบบของแพ็คเกจการดูแลผลิตภัณฑ์และบัตรกำนัลมูลค่า 3,000 ดอลลาร์ถึง 5,000 ดอลลาร์สหรัฐและช่วยจัดระเบียบทัวร์นาเมนต์หรือการแข่งขันหากจำเป็น SOOS OIO องค์กรเพื่อสังคมซึ่งใช้การเล่นเกมเพื่อเพิ่มพลังให้เยาวชนผ่านการจัดประชุมเชิงปฏิบัติการและการแข่งขันในชุมชนได้รวมการประชุมเชิงปฏิบัติการ Dota 2 และการแข่งขันทางไกลสำหรับ 40 ถึง 60 คนโดยเป็นส่วนหนึ่งของ #SGPlaysTogether การประชุมเชิงปฏิบัติการออนไลน์จะมีขึ้นในวันที่ 26 พฤษภาคมในขณะที่การแข่งขันทางไกลจะมีขึ้นในวันหยุดสุดสัปดาห์ระหว่างวันที่ 30-31 พฤษภาคมและ 6-7 มิถุนายน Ruth Lim โค้ช e-sports ที่ SOOS OIO กล่าวว่า "ตอนนี้มีกิจกรรมและการแข่งขันมากมาย แต่มันอาจเป็นการข่มขู่สำหรับผู้ที่เล่นอย่างไม่เป็นทางการเมื่อเราค้นพบเกี่ยวกับความคิดริเริ่มมันเป็นโอกาสที่จะ จริง ๆ แล้วเรียกใช้เป็นกิจกรรมชุมชนแม้สำหรับผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการแข่งขัน " E-gaming Society (NUSEG) ของมหาวิทยาลัยแห่งชาติสิงคโปร์ยังจัดงานฉลองการโพสต์ไฟนอลสำหรับโรงเรียนประกอบด้วยเจ็ดเกม ได้แก่ League of Legends, Overwatch, Team Fight Tactics, Super Smash Bros, Rainbow Six Siege, Dota 2 และ Hearthstone . ฌอนเฮงประธาน NUSEG กล่าวว่า: "ตอนที่ฉันเห็นครั้งแรกฉันได้รับการสนับสนุนเพราะมีการสนับสนุนพวกเราในชุมชนเกมถึงแม้ว่า NUSEG อยู่ที่นี่มา 13 ปีเราไม่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลในการจัดการแข่งขัน มักจะต้องหาผู้สนับสนุนของเราเองและคนที่มีใจเดียวกัน " "เป็นเรื่องดีที่ได้รับการยอมรับและได้รับความช่วยเหลือจากความคิดริเริ่มและฉันตั้งตาคอยที่จะริเริ่มสิ่งเหล่านี้มากขึ้นในอนาคต" ในฐานะส่วนหนึ่งของความพยายามในการขยายโรงเรียน SGEA ร่วมกับ Scoga มีเป้าหมายที่จะเข้าถึงโรงเรียนกว่า 10 แห่งซึ่งรวมถึงสถาบันการศึกษาด้านเทคนิคโพลีเทคนิคและมหาวิทยาลัยเพื่อเสนอโปรแกรมการพัฒนากีฬาอิเล็กทรอนิกส์และความสามารถ สมาคมทั้งสองจะทำงานร่วมกับนักเรียนเพื่อจัดทัวร์นาเมนต์ภายในชุมชนเกมในโรงเรียน รายงานเพิ่มเติมโดย Neo Yee Pung