comms เสียงสามารถนำไปสู่ประสบการณ์คิวเดี่ยวที่ดีขึ้นหรือไม่ ชุมชน League of Legends ได้รับการแบ่งแยกเสมอว่า Riot Games ควรใช้การสื่อสารด้วยเสียงในเกมสำหรับเกมเดี่ยวอันดับหรือไม่ โฆษณา Superstar AD Doublelift ได้เข้ามามีส่วนร่วมในการถกเถียงกันว่าประสบการณ์คิวเดี่ยวจะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นถ้าใส่เสียงลงในเกม “ ฉันคิดว่าลีกจะสนุกกว่าการเล่น” Doublelift กล่าวระหว่างการดูโอด้วยการสนับสนุน Biofrost เห็นได้ชัดว่าจะมีผู้เล่นเอดส์เป็นครั้งคราว แต่โดยรวมแล้วฉันคิดว่าจะดีขึ้นมาก เขาพูดอย่างรวดเร็วว่าจะเป็นการง่ายกว่าที่จะบอกผู้เล่นว่าพวกเขาทำอะไรผิดและจะแก้ไขอย่างไร ผู้คนจำนวนมากในการแชทของเขาไม่เห็นด้วยเนื่องจากปัญหาความเป็นพิษที่อาละวาดซึ่งทำให้เกิดภัยพิบัติเกือบทุกด้านของฉากการจัดอันดับของเกม มีปัญหามากมายที่อาจเพิ่มขึ้นจากการแนะนำระบบการสื่อสารด้วยเสียงสำหรับคิวเดี่ยวเนื่องจากความเป็นพิษ แต่อัพไซด์ไม่สามารถละเว้นได้ การเล่นเป็นทีมและการสื่อสารสามารถพัฒนาขึ้นอย่างมากเนื่องจากผู้เล่นสามารถพูดคุยกันเพื่อวางแผนช่องว่างและทีมการต่อสู้ ใน Elos ที่สูงขึ้นสิ่งนี้สามารถช่วยให้ผู้คนพัฒนาความรู้แผนที่และทักษะการใช้แมโครเนื่องจากทักษะเชิงกลควรมีความคล้ายคลึงกันในระดับสูงเช่น Diamond, Masters, Grandmasters และ Challenger บางคนใน subreddit League ยังชี้ให้เห็นว่าเสียง comms สามารถเล่นได้ "humanize" เพื่อให้ผู้คนมีความเต็มใจที่จะพูดออกมาและวางกลยุทธ์แทนที่จะมองเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาว่าเป็นคนไร้หน้าแบบสุ่ม ก่อนที่ Riot จะนึกถึงการใช้คำสั่งเสียงพวกเขาจำเป็นต้องปรับปรุงระบบของพวกเขาสำหรับจัดการกับผู้เล่นที่มีพิษ แม้ว่าจะไม่มีเสียงก็ตามผู้เล่นก็ไม่กลัวที่จะใช้เพื่อนร่วมทีมในการแชทและโยนเกมซึ่งต้องการการแก้ไขที่เกินกำหนดเป็นเวลานาน