ร่างกาย E-sports มีจุดมุ่งหมายเพื่อสนับสนุนชุมชนโดยช่วยในการจัดระเบียบและสนับสนุนกิจกรรมผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่อาศัยอยู่ที่บ้านในช่วงระยะเวลาของ Circuit Breaker จะมีแพลตฟอร์มเพื่อเชื่อมต่อกับผู้อื่นในระหว่างการระบาดของ Covid-19 ความคิดริเริ่มของสมาคมกีฬา (SGEA) #SGPlaysTogether เมื่อวานนี้ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่ม SGEA จะให้การสนับสนุนชุมชนเกมต่างๆที่นี่เพื่อดำเนินการแข่งขันและดำเนินการโปรแกรมการออกไปโรงเรียนกับ Singapore Cybersports & Online Gaming Association (Scoga) Ng Chong Geng ประธาน SGEA กล่าวว่า: "#SGPlaysT Together สนับสนุนให้เยาวชนเชื่อมต่อออนไลน์ด้วยการเล่นวิดีโอเกมที่พวกเขาชื่นชอบหลังจากการเรียกร้องผ่านทางสิงคโปร์ผ่านข้อความ #SGUnited เกี่ยวกับความสำคัญของชาวสิงคโปร์รวมถึงเยาวชนเพื่อใช้เป็นส่วนหนึ่งในการต่อสู้เพื่อปกป้อง อีกและช่วยชีวิตท่ามกลางโรคระบาด " SGEA หวังว่าจะสำรองชุมชนเกมได้มากถึง 10 ชุมชน – ชุมชนเป็นชื่อเกมเช่น Fifa – และดึงดูดผู้เล่นเกม 300 ถึง 500 คนต่อชุมชน ผู้นำชุมชนส่งข้อเสนอผ่านแบบฟอร์มออนไลน์พร้อมรายละเอียดเช่นวันที่ทัวร์นาเมนท์และโครงสร้างการแข่งขันและ SGEA จะเลือกโครงการเพื่อสนับสนุนตามแผนปฏิบัติการหรือไม่ มีการให้ความช่วยเหลือในรูปแบบของแพ็คเกจการดูแลผลิตภัณฑ์และบัตรกำนัลมีมูลค่า 3,000 – 5,000 เหรียญสหรัฐและช่วยจัดระเบียบทัวร์นาเมนต์หรือกิจกรรมหากต้องการ SOOS OIO องค์กรเพื่อสังคมซึ่งใช้การเล่นเกมเพื่อเพิ่มพลังให้เยาวชนผ่านการจัดประชุมเชิงปฏิบัติการและการแข่งขันในชุมชนได้รวมการประชุมเชิงปฏิบัติการ Dota 2 และการแข่งขันทางไกลสำหรับ 40 ถึง 60 คนโดยเป็นส่วนหนึ่งของ #SGPlaysTogether การประชุมเชิงปฏิบัติการออนไลน์จะมีขึ้นในวันอังคารหน้าในขณะที่การแข่งขันทางไกลจะมีขึ้นในวันหยุดสุดสัปดาห์ระหว่างวันที่ 30-31 พฤษภาคมและ 6-7 มิถุนายน Ruth Lim โค้ช e-sports ที่ SOOS OIO กล่าวว่า "ตอนนี้มีกิจกรรมและการแข่งขันมากมาย แต่มันอาจเป็นการข่มขู่สำหรับผู้ที่เล่นอย่างไม่เป็นทางการเมื่อเราค้นพบเกี่ยวกับความคิดริเริ่มมันเป็นโอกาสที่จะ จริง ๆ แล้วเรียกใช้เป็นกิจกรรมชุมชนแม้สำหรับผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการแข่งขัน " E-gaming Society (NUSEG) ของมหาวิทยาลัยแห่งชาติสิงคโปร์ยังจัดงานฉลองการโพสต์รอบชิงชนะเลิศสำหรับโรงเรียนซึ่งประกอบด้วยเจ็ดเกม เหล่านี้คือ League of Legends, Overwatch, Team Fight Tactics, Super Smash Bros, Rainbow Six Siege, Dota 2 และ Hearthstone ฌอนเฮงประธาน NUSEG กล่าวว่า: "ตอนที่ฉันเห็นครั้งแรกฉันได้รับการสนับสนุนเพราะมีการสนับสนุนพวกเราในชุมชนเกมถึงแม้ว่า NUSEG อยู่ที่นี่มา 13 ปีเราไม่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลในการจัดการแข่งขัน มักจะต้องหาผู้สนับสนุนของเราเองและคนที่มีใจเดียวกัน " "เป็นเรื่องดีที่ได้รับการยอมรับและได้รับความช่วยเหลือจากความคิดริเริ่มและฉันตั้งตาคอยที่จะริเริ่มสิ่งเหล่านี้มากขึ้นในอนาคต" มูลค่าสูงสุด $ 5,000 แพคเกจการดูแลที่สมาคม E-sports ของสิงคโปร์เสนอให้กับชุมชนเกม ในฐานะส่วนหนึ่งของความพยายามในการขยายโรงเรียน SGEA ร่วมกับ Scoga มีเป้าหมายที่จะเข้าถึงโรงเรียนกว่า 10 แห่งซึ่งรวมถึงสถาบันการศึกษาด้านเทคนิคโพลีเทคนิคและมหาวิทยาลัยเพื่อเสนอโปรแกรมการพัฒนากีฬาอิเล็กทรอนิกส์และความสามารถ สมาคมทั้งสองจะร่วมมือกับนักเรียนในการจัดทัวร์นาเมนต์ภายในชุมชนเกมในโรงเรียน * รายงานเพิ่มเติมโดย Neo Yee Pung