แฟรนไชส์ Call of Duty เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตั้งแต่ต้นยุค 2000 ถึงแม้ว่ามันจะมีการวิพากษ์วิจารณ์อย่างเป็นธรรมเกี่ยวกับน้ำเสียงการตั้งค่าหรือไมโครทรานส์แอ็คชั่น แต่แง่มุมหนึ่งที่ไม่เคยถูกถามก็คือเสียงปืน กลไกการยิงและการเล่นด้วยปืนของเหลวของเกม Call of Duty ได้สร้างมาตรฐานให้กับนักกีฬามือหนึ่งคนแรกในขณะนี้ เกมอื่น ๆ ในประเภท FPS เช่นเกม Battlefield มุ่งเน้นไปที่แผนที่ขนาดใหญ่ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นและการต่อสู้ด้วยปืนระยะไกล ในทางกลับกัน Call of Duty ชอบประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยความหวาดกลัวสะท้อนจากความไม่พอใจที่ต้องการความแม่นยำและความเร็ว แม้ว่าเกมอย่าง Infinite Warfare และ Call of Duty: Ghosts ได้รับความเสียหายมากมายจากชุมชนพวกเขายังคงเป็นนักแม่นปืนคนแรกที่เล่นได้ดี คู่แข่งหลักของ Call of Duty: Battlefield ได้เลือกแผนที่ที่ใหญ่กว่า Call of Duty และผู้เล่นบางคนมักจะชอบสไตล์การเล่นนั้น อย่างไรก็ตามเนื่องจากขนาดที่เล็กกว่าการต่อสู้ของปืนจึงบ่อยครั้งและมันง่ายกว่าที่จะเจอศัตรูในแผนที่ Call of Duty สิ่งนี้มีทั้งข้อดีและข้อเสียข้อดีที่ชัดเจนสำหรับประสบการณ์ที่เร็วกว่า การทำความดีที่ Call of Duty ต้องมีผู้เล่นที่จะตอบสนองอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นควรมีความสามารถในการตัดสินใจที่สำคัญในช่วงเวลาสั้น ๆ เล็งเล็งไปที่เร็วและเลื่อนหรือหมอบลงก่อนที่ศัตรูของคุณจะเป็นปัจจัยในการตัดสินใจในการต่อสู้ปืน เกมยิงปืนที่ใช้การสะท้อนกลับแบบนี้เป็นสิ่งที่แฟน ๆ ของ Call of Duty จะกลับมาเล่นเกมอีกครั้ง TTK (Time to Kill) ในเกม Call of Duty เป็นระดับล่างเสมอซึ่งหมายความว่าการต่อสู้ระหว่างศัตรูจบเร็วขึ้น เกมอย่าง CS: GO และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Valorant ทำตามวิธีการที่ช้าลงเพื่อต่อสู้ นั่นไม่ได้หมายความว่ากลยุทธ์จะไม่ไปไกลในเกม Call of Duty มันก็หมายความว่าทั้งกลยุทธ์ที่น่ารังเกียจและการป้องกันนั้นต้องอาศัยความตระหนักในสถานการณ์และสิ่งแวดล้อมมากขึ้น การเล่นเป็นทีมได้รับคำแนะนำเสมอในนักกีฬาที่เกิดเหตุ FPS และผู้เล่นควรประสานการโจมตีของพวกเขาเพื่อไม่ให้ผู้เล่นอยู่ลึกเข้าไปในจุดเกิดของศัตรู บางทีแง่มุมของผู้เล่นหลายคนในเกม Call of Duty นั้นเป็นสิ่งที่แฟน ๆ ส่วนใหญ่ติดตามเมื่อพวกเขาซื้อเกม อย่างไรก็ตามแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวก็ให้คุณค่าที่น่าอัศจรรย์เช่นกัน ในขณะที่เรื่องราวไม่ได้มี แต่ความแปลกใหม่ แต่ก็มีช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและลำดับที่น่าจดจำที่ควรค่าแก่การเล่นหลายครั้ง แคมเปญที่ยอดเยี่ยมที่โดดเด่นในซีรีส์รวมถึงเกมเช่น: แม้ว่าแคมเปญสำหรับ Infinite Warfare ถูกวิพากษ์วิจารณ์เมื่อมีการเปิดตัวเพื่อออกนอกสถานที่ด้วยการตั้งค่าพื้นที่ มันยังคงเป็นแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่ยอดเยี่ยมซึ่งอาจมอบอิสระมากกว่าแคมเปญ Call of Duty อื่น ๆ