ข่าวสารและความคิดเห็นเกี่ยวกับวิดีโอเกมโทรทัศน์ภาพยนตร์และอินเทอร์เน็ต ในขณะที่ฉันไม่มีรหัสล่วงหน้าสำหรับ Minecraft Dungeons ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเล่นเมื่อวานนี้และตอนนี้ฉัน … ระดับ 49 และระดับพลัง 60 กำลังจะเอาชนะการเล่นที่สองของฉัน ดังนั้นควรบอกคุณว่าสิ่งที่เกิดขึ้น Minecraft Dungeons เป็นเกมที่เสพติด แต่ก็สั้นมากเนื่องจากราคาที่ขอ $ 20 จะบ่งบอกถึงแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่ามันเป็นชัยชนะอีกครั้งสำหรับ Microsoft ที่เป็น "ฟรี" ใน Game Pass ฉันมีเวลามากขึ้นในแฟรนไชส์ Diablo มากกว่าเกมอื่น ๆ ในประวัติศาสตร์เกม (ใช่หรือแม้กระทั่ง Destiny) ดังนั้นเราจึงอยู่ในอาณาเขตของฉันกับเกมนี้ แต่ … แฟน ๆ ของ Diablo ควรเข้าใจว่าอะไรคือสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลรุ่นใหม่ที่บางลงและเรียบง่ายและในขณะที่ระดับความยากขั้นสุดท้ายของเกมอาจยาก ยากที่จะไปไหนมาไหน กลไกเกมทำงานได้ดี ฉันกำลังเล่นบนพีซีและการแฮ็กและการยิงของฉันผ่านสัตว์ประหลาดบล็อกเล็ก ๆ กับนักผจญภัยบล็อกเล็ก ๆ ของฉันรู้สึกว่ามันเป็นการ์ตูนที่เหมาะสมและนี่เป็นเกมที่ฉันสามารถเห็นเด็ก ๆ จำนวนหนึ่งติดเกมเพราะ A) Minecraft และ B ซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนเป็นหนึ่งในเกมประเภทที่น่าติดตามมากที่สุด ปัญหาหลักอยู่ที่ตอนนี้เกมค่อนข้างเปลือยเปล่าในขอบเขต มีเพียงเก้าขั้นตอนทั้งหมดที่คุณถูกขอให้เล่นอย่างไม่มีที่สิ้นสุดในสามระดับความยากซึ่งแต่ละด่านมีสเกลเลื่อนซึ่งคุณสามารถทำให้มันง่ายหรือยากตามที่คุณต้องการ ขณะนี้ฉันกำลังปิดความยากลำบาก "การผจญภัย" ซึ่งเป็นหนึ่งในค่าเริ่มต้นและอีกอย่างหนึ่งภายใต้คติ การล้างและทำสิ่งนี้ซ้ำคือการที่คุณเล่นสิ่งที่ยากที่สุดในระดับสูงสุดที่คุณสามารถทำได้เพื่อรับเกียร์เพื่อเอาชนะความยากในการเลื่อนครั้งต่อไปจากนั้นคุณล้างแผนที่ทั้งหมดและย้ายไปสู่การตั้งค่าความยากลำบากเต็มรูปแบบต่อไป ซึ่งฉันเกือบจะถึงประมาณ 8-9 ชั่วโมงของการเล่น แน่นอนว่าเป็นไปได้ที่สิ่งต่าง ๆ จะน่าสนใจยิ่งขึ้นเนื่องจากมีการสัญญารายการและสิ่งประดิษฐ์ใหม่ แต่ตอนนี้สิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างเรียบง่ายและฉันไม่ได้คิดว่ามันซับซ้อนขึ้นอย่างมากเนื่องจากพวกเขาไม่ได้กระโดดระหว่าง Default และ Adventure มันช่างน่าประทับใจที่ Mojang ทำให้ประสบการณ์ของ Dungeon crawler เป็นไปอย่างคล่องตัว มีเพียงสามชิ้นส่วนของอุปกรณ์ในการอัพเกรดสองช่องอาวุธและชุดเกราะเต็มรูปแบบที่สามารถหลงเสน่ห์ด้วยความสามารถพิเศษแบบสุ่ม รื้อชุดเกราะเก่าของคุณและคุณจะได้รับคะแนนเหล่านั้นกลับมาใช้ใหม่ จากนั้นคุณมีช่องใส่สิ่งของสามช่องที่สามารถระเบิดได้หลายอย่างหลังจากการฆ่าศัตรูและเก็บเกี่ยววิญญาณเรียกสัตว์เลี้ยงเพื่อช่วยคุณในการต่อสู้หรือรักษาหรือป้องกันโล่เพื่อปกป้องคุณ งานสร้างของฉันเปลี่ยนไปเมื่อฉันเล่นจากระยะประชิดเป็นระยะไกลและกลับมาอีกครั้งตามอาวุธและชุดเกราะที่ทรงพลังที่สุดที่ฉันมีอยู่ในเวลาใดก็ตาม โดยทั่วไปแล้วฉันมีโชคที่ดีขึ้นในระยะเนื่องจากศัตรู kiting นั้นง่ายมากในเกมนี้ แต่ฉันมีปัญหาบ่อยครั้งที่งานที่มีระยะห่างของฉันไปถึงหัวหน้าเพราะฉันหมดลูกศร (ซึ่งส่วนใหญ่เป็น RNG) และฉันต้องเปลี่ยนมาใช้ระยะประชิดที่ไม่เหมาะสมฉัน ไม่สามารถชนะการต่อสู้กับหัวหน้า ฉันคิดว่ามีคำแนะนำบางอย่างของการสร้างความซับซ้อนหลังจากวันที่หนึ่ง คุณสามารถได้รับอาวุธเก็บเกี่ยววิญญาณและทักษะการใช้วิญญาณที่ทำหน้าที่เหมือนเป็นนักเวทย์ที่ไร้ผู้วิเศษพร้อมมานาบาร์แบบเติม แต่นี่เป็นสิ่งพื้นฐานจริงๆในประเภทนี้ ซึ่งฉันเข้าใจว่าเป็นประเด็น ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของ Diablo ฉันไม่สนใจจริง ๆ ว่า Minecraft เป็นวิธีที่ง่ายกว่าและล้มลงและอาจไม่ขอฉันมากกว่า 1,000 ชั่วโมง มันคือ Minecraft นั่นเป็นวิธีการทำงานและเป็น Minecraft มันจะเติบโตและพัฒนาอย่างต่อเนื่องในเวลา DLC กำลังดำเนินการอยู่ ฉันชอบ Minecraft Dungeons อยู่เพราะฉันต้องการซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลของดันเจี้ยนอีกมาก ฉันต้องการโปรแกรมรวบรวมข้อมูล Dungeon ของ League of Legends หรือโปรแกรมรวบรวมข้อมูล Dungeon Borderlands แต่ประเภทนี้ค่อนข้างยากที่จะสร้างรายได้มากกว่าส่วนใหญ่ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันไม่คิดว่าคุณจะเห็นการลงทุนมากมายในเกมนี้แม้จะประสบความสำเร็จอย่างชัดเจนในเกมหลายเกม Diablo, Path of Exile, Torchlight เป็นต้น ดังนั้นฉันจะให้ Minecraft Dungeons มาถึงเป็นสัญญาณที่ดีแม้ว่ามันจะไม่ใช่สิ่งที่ฉันต้องการจากประเภท