ใช่ Valorant ของ Riot Games เป็นเกมใหม่ แต่มันเป็นต้นฉบับหรือไม่ ไม่แน่นอน เกมยิงคนแรกที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ดูเหมือนจะเป็นความผิดพลาดของผู้ใช้ทุกคนที่เคยเห็นมาก่อน – กราฟิกของ Team Fortress 2, เอฟเฟกต์ของ Paladins, การเล่นเกมของ Counter-Strike: Global Offensive, เสียงปืนของ การโจมตีอย่างฉับพลันและทักษะที่ระลึกถึง Overwatch และ Apex Legends แม้ว่าจะไม่อาจปฏิเสธได้ว่า Valorant เป็น "แรงบันดาลใจ" จากเกม FPS อื่น ๆ แต่ตัวเกมเองก็น่าตื่นเต้นพอที่จะทำให้นักเล่นเกมมองหาสิ่งใหม่ ในวันที่ 5 พฤษภาคมซึ่งเป็นวันเด็กในเกาหลีใต้ Riot Games ได้เปิดตัวเบต้าปิดของ Valorant ในประเทศโดยมีโหมดการทิ้งระเบิดห้าต่อห้ามาตรฐาน กฎง่าย ๆ : ผู้ชนะ 13 รอบแรกชนะ แต่กฎง่าย ๆ นี้อาจทำให้ผู้ใช้บางคนหยุดเล่น เมื่อผู้ใช้เล่นเกมพวกเขาคาดหวังว่ามันจะเป็นเกมไม่ใช่การบ้าน การเล่นอย่างน้อย 13 รอบต่อเกมนั้นเป็นเรื่องที่เครียดแม้จะเหนื่อยล้าเหมือนวิ่งมาราธอน แม้ว่าแต่ละรอบจะใช้เวลาไม่เกินสองนาทีมันเป็นเรื่องท้าทายที่จะรักษาสมาธิอย่างน้อย 26 นาทีโดยเฉพาะในเกมยิงที่เข้มข้น เมื่อแต่ละรอบต้องทำให้เสร็จในสองนาทีผู้เล่นจะต้องตายอย่างรวดเร็วซึ่งเป็นสาเหตุว่าทำไมอาวุธจึงทรงพลังในเกม ในการเผชิญหน้ากับศัตรูการสู้รบมักจะสิ้นสุดลงในเสี้ยววินาทีซึ่งอาจเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังสำหรับผู้ใช้ที่มองหาการต่อสู้ด้วยปืนแบบไปข้างหน้า อย่างไรก็ตามผู้เล่นใหม่ที่เสียชีวิตก่อนเสมอในเกมสามารถได้รับประโยชน์จากการ จำกัด เวลาเพราะจะช่วยลดเวลาในการรอรอบต่อไป เหนือสิ่งอื่นใดเกมหายไปหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของเกมยิง: การลงทะเบียนแบบไดนามิก เมื่อกระสุนพุ่งเข้าหาเป้าหมายเป้าหมายควรตอบกลับเพื่อให้ผู้ใช้สามารถบอกได้ว่ากำลังยิงตรง แต่ใน Valorant การลงทะเบียน Hit นั้นแทบจะไม่มีเลย การรับรู้อย่างเดียวใน Valorant คือการเคลื่อนที่ย้อนกลับเมื่อเป้าหมายล้มและตาย น่าแปลกที่ Valorant เป็นสายพันธุ์ใหม่ซึ่งเป็นลูกผสมระหว่าง FPS แบบดั้งเดิมและไฮเปอร์ซึ่งทำให้เกมมีความพิเศษและไม่เหมือนใคร Valorant คล้ายกับเกม FPS แบบดั้งเดิมที่สุดขั้วโดย Counter-Strike เนื่องจากชัยชนะถูกกำหนดโดยทักษะการยิงของผู้เล่น ทำให้เกมนี้ยุติธรรม เพื่อแยกความแตกต่างจากเกม FPS แบบง่าย Valorant ดูเหมือนจะมีมาตรฐาน Overwatch ของ Blizzard โดยให้ทักษะพิเศษกับตัวละครแต่ละตัวในเกม ตัวอย่างเช่นตัวละครที่ชื่อ Sage สามารถสร้างกำแพงน้ำแข็งและบล็อกทางบังคับให้ศัตรูต้องใช้เส้นทางอื่น ตัวละครอีกตัวที่ชื่อว่าเจทท์เป็นผู้เชี่ยวชาญในการซุ่มโจมตีพร้อมกับความสามารถในการพุ่งไปข้างหน้าและกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางสูง