เกม "Crucible" ของ Amazon จะวางจำหน่ายวันที่ 20 พฤษภาคมเกมนี้เล่นได้ฟรีและเล่นบนพีซีเท่านั้น มันรวมองค์ประกอบจากเกมผจญภัยและเกมเควสต์เช่นการเอาชนะมอนสเตอร์เพื่อรับคะแนนประสบการณ์รวมถึงคุณสมบัติจากนักกีฬายอดนิยม หลังจากเกิดความล่าช้าสองครั้งปืนที่กำลังจะมาของ Amazon ก็ออกมาในที่สุด แต่ "Crucible" อาจจะสายเกินไปที่จะเล่นเกมแล้ว "Crucible" ซึ่งจะวางจำหน่ายวันที่ 20 พฤษภาคมล่าช้าสองครั้งเนื่องจาก Covid-19 ตามรายงานของ Colin Johanson ครั้งแรกในขณะที่ทีมพัฒนาปรับตัวให้เข้ากับการทำงานจากที่บ้านแล้วเพราะทีมสอบสวนช่วงเวลาในการเผยแพร่เกมในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ ธุรกิจของ CNN ได้ดูเกมตั้งแต่ต้นและมีโอกาสได้เล่นร่วมกับสื่อมวลชนและนักพัฒนาเกมออนไลน์ เกมดังกล่าวมีให้เล่นฟรีและมีเฉพาะในพีซีเท่านั้น มันรวมองค์ประกอบจากเกมผจญภัยและเกมเควสต์เช่นการเอาชนะมอนสเตอร์เพื่อรับคะแนนประสบการณ์รวมถึงคุณสมบัติจากนักกีฬายอดนิยม "เบ้าหลอม" ตั้งอยู่ในโลกที่เลวร้ายที่มีคนเพียงไม่กี่คนที่สามารถออกไปข้างนอกได้ ผู้ที่ต้องทำงานเป็นคนอิสระล่าสัตว์เพื่อเก็บรวบรวมสาระสำคัญวัสดุพิเศษที่ช่วยให้พวกเขาเลเวลและเติบโตมีประสิทธิภาพมากขึ้น เช่นเดียวกับเกม "Death Stranding" ของ 2019 จากฮิเดโอะโคจิมะเกมที่มุ่งเน้นไปที่ความพยายามของคนส่งของเพื่อให้บรรจุภัณฑ์ของเขาปลอดภัยในขณะเดินทางข้ามถิ่นทุรกันดารธีมเหล่านั้นอาจสะท้อนอย่างใกล้ชิด “ เราไม่ได้มีข้อกังวลใด ๆ เกี่ยวกับธีมของ 'Crucible' ซึ่งตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่รู้จักกันดีที่สุด "Louis Castle หัวหน้าสตูดิโอของ Relentless Studios สตูดิโอใน Amazon Game Studios กล่าว เกม. “ เราคิดอย่างหนักเกี่ยวกับสิ่งที่มันหมายถึงการเปิดตัวเกมในขณะนี้และหลังจากการไตร่ตรองมากมายเราตัดสินใจว่าการให้ความสุขที่มาจากเกมเป็นวิธีหนึ่งที่เราสามารถให้สิ่งที่เป็นบวกแก่ผู้คนได้” นักวิเคราะห์หลายคนบอกกับซีเอ็นเอ็นธุรกิจว่า "เบ้าหลอม" อาจจะล้าหลัง “ บริษัท เหล่านี้เปรียบเสมือนเรือบรรทุกน้ำมันขนาดใหญ่ที่ไม่สามารถเปิดได้อย่างแน่นอนพวกเขาตัดสินใจใช้เวลาหลายปีในการดำเนินการและเมื่อถึงเวลาที่ผลิตภัณฑ์ออกมาตลาดก็เปลี่ยนทิศทางโดยสิ้นเชิง” เดวิดโคลผู้ก่อตั้งและ CEO ของ บริษัท วิจัย DFC Intelligence "ทั้ง 'Crucible' และ 'New World' ที่จะล่าช้าอีกครั้งเป็นชื่อที่มีคุณภาพสูงเมื่อ 3 หรือ 4 ปีก่อน" "New World" ของ Amazon เป็นเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนกำลังกำหนดในเดือนสิงหาคม มันถูกสร้างขึ้นในศตวรรษที่ 17 บนเกาะลึกลับเหนือธรรมชาติชื่อว่า Aeternum ผู้กำกับเกม Scot Lane บอกกับ CNN Business เมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา ในปี 2559 เมื่ออเมซอนได้ประกาศ "Crucible" รูปแบบการต่อสู้ครั้งแรกซึ่งทีมหรือผู้เล่นแต่ละคนต่อสู้เพื่อยืนเป็นคนสุดท้ายนั้นเพิ่งจะเริ่มขึ้น เกมเช่น "H1Z1" และ "PlayerUnknown's Battlegrounds" ช่วยทำให้ Royale Battle เป็นที่นิยมในฐานะประเภท "นั่นคือตอนที่การต่อสู้ของราชวงศ์ระเบิดและเป็นกระแสหลักมากขึ้นกว่าเดิมและทั่วโลกจริง ๆ 'H1Z1' ได้รับความนิยมในไม่กี่ภูมิภาค แต่ 'PUBG' ไปทั่วโลกอย่างแท้จริง" ผู้สร้าง PUBG Brandon Greene "Crucible" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ "Hunger Games" ซึ่งเริ่มแรกพอดีในหมวดหมู่นี้ จากนั้นในปี 2560 เกมมหากาพย์ได้เปิดตัว "Fortnite" และอีกสองปีต่อมาก็ตามด้วย "Apex Legends" ของ Electronic Arts ทั้งสองชื่อการต่อสู้เพื่อเล่นฟรีเป็นเกมยอดฮิตมากมาย แม้กระทั่งแฟรนไชส์ที่ก่อตั้งขึ้นเช่น "Tetris" "Fallout" และ "Call of Duty" ก็เข้าสู่กระแสการต่อสู้ ภายในปี 2563 ยุทธการต่อสู้มีอยู่ทุกหนทุกแห่งในเกมและอเมซอนก็รู้เรื่องนี้ "เรายังได้ข้อสรุปและเปลี่ยนไปจาก [ประจัญบาน] มากมาย … ฉันคิดว่า 'เบ้าหลอม' เป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครสำหรับพวกมันเอง" Johanson หัวหน้าทีมแฟรนไชส์กล่าว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาผู้พัฒนาเกมได้เพิ่มโหมดใหม่ให้กับ "Crucible" ทำให้การต่อสู้เป็นเพียงคุณลักษณะด้านหนึ่ง โหมดทั้งหมดเป็นผู้เล่นหลายคนต่อผู้เล่น แต่ "Crucible" นอกเหนือไปจากการเล่นเกม "ยืนผู้เล่นคนสุดท้าย" ของการต่อสู้แบบดั้งเดิม มีโหมดที่ผู้เล่นต้องจับภาพวัตถุประสงค์ที่ชวนให้นึกถึง "League of Legends" หรือ "Dota 2" และโหมดอื่น ๆ ที่ทีมขนาดใหญ่เผชิญหน้ากันและผู้เล่นมีโอกาสที่จะเกิดใหม่ได้ ในทุกโหมดมีสิ่งมีชีวิตแบบจูราสสิคที่เล็มหญ้าอยู่ทั่วดินแดนเพื่อให้ผู้เล่นโจมตีได้ซึ่งเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับเกมต่อสู้ของราชวงศ์ อเมซอนยังคงไม่ได้รับการยอมรับจากแบรนด์ว่าเป็นผู้พัฒนาเกมดังนั้นชื่อเสียงของมันจะเติบโตขึ้นจากการที่แฟน ๆ พบว่า "Crucible" หรือเกมที่มีผู้เล่นหลายคน "New World" ที่กำลังมาแรงและสนุก แต่ไม่ว่าเกมนั้นจะทำได้ดีแค่ไหน Amazon ก็ก้าวเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมด้วยการนำเสนอบริการบนเว็บให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายใหญ่