ด้วย Counter Strike, Dota 2 และ League of Legends ในบรรดาเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดบนแพลทฟอร์ม Parimatch ซึ่งเติบโตขึ้นในอัตราร้อยละ 12 ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมากล่าวว่า 96% ของผู้ใช้ใหม่อยู่บนอุปกรณ์พกพา ท่ามกลางความล่มสลายและความทุกข์ทรมานทางเศรษฐกิจที่เกิดจาก coronavirus การปิดกั้นที่บังคับให้คนอยู่บ้านมีผลดีต่ออุตสาหกรรมหนึ่ง: การเล่นเกม ด้วยเวลาที่อยู่ในมือของผู้คนมากขึ้นพวกเขาได้เล่นเกมเพื่อให้พวกเขามีส่วนร่วมมีความบันเทิงและแม้ว่าจะไม่จริงและชั่วคราวก็จะได้รับความรู้สึกถึงความสำเร็จ Anton Rublievskyi ซีอีโอของ Parimatch ผู้ให้บริการเกมความบันเทิงและการพนันระดับโลกกล่าวว่าเราได้เห็นการเพิ่มขึ้น 22% ในแพลตฟอร์มระดับโลกเฉพาะของเราตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ถึงเดือนเมษายนในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกเพียงอย่างเดียว บริษัท. ด้วย Counter Strike, Dota 2 และ League of Legends ในบรรดาเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดบนแพลทฟอร์ม Parimatch ซึ่งเติบโตขึ้นในอัตราร้อยละ 12 ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมากล่าวว่า 96% ของผู้ใช้ใหม่อยู่บนอุปกรณ์พกพา เขากล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมในอินเดียคาดว่าจะมีรายรับ 118.8 พันล้านรูปีในปี 2023 จำนวนผู้ใช้ใหม่จากภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตั้งแต่เดือนมีนาคมและเมษายนเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าของจำนวนผู้ใช้ใหม่ที่ลงทะเบียนระหว่าง เดือนธันวาคมและมีนาคม ในปัจจุบันเอเชียแปซิฟิกประกอบด้วยผู้ใช้ Parimatch ร้อยละ 31 และภูมิภาคนี้มีผู้ใช้อายุ 25 ปีข้อมูล Parimatch แสดงให้เห็น ประชากรอายุน้อยของอินเดียรวมถึงการเพิ่มขึ้นของการเจาะอินเทอร์เน็ตบนมือถือทำให้ประเทศเป็นสถานที่สำคัญสำหรับการเติบโตของเกม เพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้มากขึ้นและอยู่ข้างหน้า บริษัท เกมกำลังแข่งขันกันเพื่อนำไปสู่นวัตกรรมโดยนำเสนอเกมที่สมจริงผ่านความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นและความเป็นจริงเสมือนจริงรวมถึงการดึงดูดรสนิยมระดับภูมิภาคด้วยธีมท้องถิ่นที่เกี่ยวข้อง “ เราให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับอินเดียในฐานะหนึ่งในตลาดด้านเทคโนโลยีความบันเทิงที่เติบโตเร็วที่สุดเนื่องจากเราเชื่อว่าพฤติกรรมผู้บริโภคและแนวโน้มทางเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นที่นี่จะเป็นประโยชน์สำหรับการพัฒนาโซลูชั่นเกมทั่วโลก” Rublievskyi กล่าว