fbpx

ปัญหาที่ขัดแย้งกับ Genshin Impact

Genshin Impact เปิดตัวเกมกาชาล่าสุดของ MiHoYo มีแฟน ๆ ประเภทที่คลั่งไคล้คุณสมบัติที่น่าติดตามของเกม การต่อสู้แบบแฮ็กแอนด์สแลชผสมกับการทำงานร่วมกันขององค์ประกอบทำให้ทุกคนที่เล่นเกมนี้รู้สึกตื่นเต้นและตื่นเต้น แม้แต่เรื่องราวและการออกแบบก็ได้รับการยกย่องอย่างมากเมื่อชุมชนเปรียบเทียบคุณสมบัติกับเกมสวมบทบาทอื่นอย่าง Legend of Zelda: Breath of the Wild แม้ว่าจะมีบทวิจารณ์ในเชิงบวกจากชุมชน แต่เกมก็ไม่ได้รับการยกเว้นจากการวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากผู้พัฒนาถูกเยาะเย้ยเกี่ยวกับวิธีการใช้งานคุณลักษณะบางอย่าง เกมนี้อาจได้รับการพิจารณาว่าเป็นการปฏิวัติในประเภท Gacha เนื่องจากมีความลึกมาก แต่มีเรื่องราวของผู้เล่นที่ระบายความไม่พอใจจนถึงจุดที่พวกเขาเริ่มละทิ้งเกม บางคนอาจโต้แย้งว่านี่อาจเกิดจากความไม่เข้าใจว่าระบบ gacha ทำงานอย่างไรในขณะที่คนอื่น ๆ ชี้ให้เห็นว่าระบบทำลายประเภทนี้ ด้วยคุณสมบัติของเกมมารูปแบบของการถกเถียงและการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ นี่คือประเด็นการพูดคุยที่ได้รับการโต้แย้งจากแฟน ๆ และผู้ที่ไม่ชอบ Genshin Impact ทุกแห่ง ระบบเรซินของ RESIN Genshin ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ ตั้งแต่แรกเริ่ม แม้จะมีการอัปเดต 1.1 ล่าสุดซึ่งช่องว่างของเรซินเพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 160 บางคนก็ตั้งข้อสังเกตว่าปัญหาของการเป็นวิธีการที่เร็วที่สุดในการช่วยให้ผู้เล่นไปถึงจุดสิ้นสุดเกมยังคงอยู่ นอกจากนี้การคูลดาวน์ที่ยาวนานของเรซินมีแนวโน้มที่จะระบายประสบการณ์ของผู้เล่นเนื่องจากเกมบังคับให้เขาต้องรอการบดในวันถัดไป แฟน ๆ ของเกมจะปกป้องคุณลักษณะนี้โดยระบุว่าการปรับปรุงนั้นดีขึ้นกว่าเดิมและระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นติดเกมได้ตลอดเวลาเนื่องจากบังคับให้ผู้เล่นต้องล็อกอินตลอดเวลา Genshin เป็นเกม Gatcha ดังนั้นจึงควรบดเป็นประจำทุกวันโดยไม่ใช้เวลานาน อย่างไรก็ตามบางคนอาจชี้ให้เห็นว่าระบบเรซินทำลายสาระสำคัญของการเล่าเรื่องของเกมสวมบทบาทแบบดั้งเดิม TRANSACTIONS ตัวทำลายข้อตกลงที่ดีที่สุดสำหรับการสนทนาเนื่องจากมีมแบบสุ่มและจุดพูดคุย reddit เนื่องจากเกมอาจดึงดูดผู้เล่นให้ใช้บัญชีธนาคารของเขาในทางที่ผิดอยู่ตลอดเวลาเพื่อรับเรซินที่ไม่ จำกัด หรือได้รับอาวุธไอเท็มและตัวละครที่มีมูลค่าสูงสุด ในความเป็นจริงระบบนี้ให้ฝันร้ายของภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกแก่ผู้เล่น เขาควรจะบดขยี้ทางของเขาหรือควรซื้อสกุลเงินของเกมเพื่อรับความปรารถนา? ทั้งสองวิธีแก้ปัญหาไม่ได้เนื่องจากทั้งคู่อาศัยพรจากโชคของผู้หญิงเพื่อให้ผู้เล่นได้รับผลลัพธ์ที่ต้องการ มีรายงานแม้กระทั่งว่าผู้เล่น League of Legends ระดับมืออาชีพจะถึงระดับที่บ้าคลั่งในการทดสอบโชคของเขาในการให้รางวัลตัวเองด้วยสารพัดของ Genshin Impact ด้วยวิธีการของเกมในการพึ่งพาธุรกรรมสามารถกำหนดอนาคตของเกมได้ อาจช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำปรัชญาความสนุกสนานในการใช้จ่ายแบบเล่นฟรีซึ่งเป็นหลักในการเล่นเกมมือถือมาแปลในเกมคอนโซลและพีซี ตัวละครเล่นฟรีความพยายามครั้งแรกของผู้เล่นในการเล่นเกมจะทำให้เขาได้รับตัวละครที่เล่นฟรีสามตัว ได้แก่ Kaeya, Amber และ Lisa ทั้งสามคนถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงความสามารถที่น่าเบื่อหน่าย Ultimate ของ Kaeya จะสร้างความเสียหายน้อยลงและครอบคลุมพื้นที่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ผลการสร้างความเสียหายโดยรวมของลิซ่าสเกลได้ดีมากอย่างไรก็ตามความสามารถในการรอดชีวิตของเธอนั้นอยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริงเสมอ แฟนดอมของแอมเบอร์มุ่งเน้นไปที่การออกแบบของเธอเท่านั้น แต่ความสามารถและความเสียหายโดยรวมของเธอยังคงไม่เกี่ยวข้องทำให้เธออยู่ในรายชื่อระดับชั้นของทุกคน ด้วยข้อบกพร่องของตัวละครเหล่านี้บังคับให้ผู้เล่นเผากระเป๋าเพื่อรับตัวละครอื่น ๆ ที่ได้รับผลตอบรับเชิงลบในขณะที่บางคนจะตอบโต้ด้วยการชี้ให้เห็นว่าคุณสามารถจบเกมได้ด้วยตัวละครเหล่านี้เท่านั้นรวมถึงสินค้าที่คุณได้รับจากคุณ ความปรารถนา 10 ประการแรก บางทีมันอาจช่วยได้ที่ตัวละครเหล่านี้ได้รับความยุติธรรมเนื่องจากพวกเขาเป็นส่วนสำคัญสำหรับความก้าวหน้าของตัวเอกหลักในตอนต้น บางทีอาจมีการนำชุดความสามารถใหม่มาใช้ในการอัปเดตที่ประสบความสำเร็จเพื่อให้ Genshin Impact มีอิสระในการเล่นมากขึ้น กลศาสตร์การเล่นเกมการกระโดดใน Genshin Impact ถูก จำกัด ไว้สำหรับการร่อนและปีนกำแพงเท่านั้นโดยได้รับคำวิจารณ์จากผู้สร้างเนื้อหา บางคนแสดงให้เห็นว่าการเพิ่มความสามารถในการปลดปล่อยความวาบหวิวของการฟาดฟันยิงธนูและการร่ายคาถาบนอากาศจะช่วยเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ในการต่อสู้ที่คล้ายกับที่เห็นใน Honkai Impact รุ่นก่อนและ Devil May Cry ของ Capcom สิ่งนี้ช่วยในการจัดการกับความเร็วในการโจมตีที่ช้าของตัวละครที่ใช้ดาบเช่น Kaeya และสิ่งนี้จะแนะนำชุดคอมโบใหม่ให้ทดลองด้วย มีผู้ที่พอใจกับระบบการต่อสู้ของเกมแล้วเนื่องจากเครื่องวัดความแข็งแกร่งผสมกับระดับศัตรูที่แตกต่างกันทำให้เกิดความตึงเครียด ClutchPoints Gaming JUST IN: ผู้เล่น eSports หญิงที่ดีที่สุด, ติดอันดับหัวข้อที่เกี่ยวข้อง GachaGamingGenshin ImpactmiHoYorole เล่นเกม

ปัญหาที่ขัดแย้งกับ Genshin Impact

Genshin Impact เปิดตัวเกมกาชาล่าสุดของ MiHoYo มีแฟน ๆ ประเภทที่คลั่งไคล้คุณสมบัติที่น่าติดตามของเกม การต่อสู้แบบแฮ็กแอนด์สแลชผสมกับการทำงานร่วมกันขององค์ประกอบทำให้ทุกคนที่เล่นเกมนี้รู้สึกตื่นเต้นและตื่นเต้น แม้แต่เรื่องราวและการออกแบบก็ได้รับการยกย่องอย่างมากเมื่อชุมชนเปรียบเทียบคุณสมบัติกับเกมสวมบทบาทอื่นอย่าง Legend of Zelda: Breath of the Wild แม้ว่าจะมีบทวิจารณ์ในเชิงบวกจากชุมชน แต่เกมก็ไม่ได้รับการยกเว้นจากการวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากผู้พัฒนาถูกเยาะเย้ยเกี่ยวกับวิธีการใช้งานคุณลักษณะบางอย่าง เกมนี้อาจได้รับการพิจารณาว่าเป็นการปฏิวัติในประเภท Gacha เนื่องจากมีความลึกมาก แต่มีเรื่องราวของผู้เล่นที่ระบายความไม่พอใจจนถึงจุดที่พวกเขาเริ่มละทิ้งเกม บางคนอาจโต้แย้งว่านี่อาจเกิดจากความไม่เข้าใจว่าระบบ gacha ทำงานอย่างไรในขณะที่คนอื่น ๆ ชี้ให้เห็นว่าระบบทำลายประเภทนี้ ด้วยคุณสมบัติของเกมมารูปแบบของการถกเถียงและการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ นี่คือประเด็นการพูดคุยที่ได้รับการโต้แย้งจากแฟน ๆ และผู้ที่ไม่ชอบ Genshin Impact ทุกแห่ง ระบบเรซินของ RESIN Genshin ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ ตั้งแต่แรกเริ่ม แม้จะมีการอัปเดต 1.1 ล่าสุดซึ่งช่องว่างของเรซินเพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 160 บางคนก็ตั้งข้อสังเกตว่าปัญหาของการเป็นวิธีการที่เร็วที่สุดในการช่วยให้ผู้เล่นไปถึงจุดสิ้นสุดเกมยังคงอยู่ นอกจากนี้การคูลดาวน์ที่ยาวนานของเรซินมีแนวโน้มที่จะระบายประสบการณ์ของผู้เล่นเนื่องจากเกมบังคับให้เขาต้องรอการบดในวันถัดไป แฟน ๆ ของเกมจะปกป้องคุณลักษณะนี้โดยระบุว่าการปรับปรุงนั้นดีขึ้นกว่าเดิมและระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นติดเกมได้ตลอดเวลาเนื่องจากบังคับให้ผู้เล่นต้องล็อกอินตลอดเวลา Genshin เป็นเกม Gatcha ดังนั้นจึงควรบดเป็นประจำทุกวันโดยไม่ใช้เวลานาน อย่างไรก็ตามบางคนอาจชี้ให้เห็นว่าระบบเรซินทำลายสาระสำคัญของการเล่าเรื่องของเกมสวมบทบาทแบบดั้งเดิม TRANSACTIONS ตัวทำลายข้อตกลงที่ดีที่สุดสำหรับการสนทนาเนื่องจากมีมแบบสุ่มและจุดพูดคุย reddit เนื่องจากเกมอาจดึงดูดผู้เล่นให้ใช้บัญชีธนาคารของเขาในทางที่ผิดอยู่ตลอดเวลาเพื่อรับเรซินที่ไม่ จำกัด หรือได้รับอาวุธไอเท็มและตัวละครที่มีมูลค่าสูงสุด ในความเป็นจริงระบบนี้ให้ฝันร้ายของภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกแก่ผู้เล่น เขาควรจะบดขยี้ทางของเขาหรือควรซื้อสกุลเงินของเกมเพื่อรับความปรารถนา? ทั้งสองวิธีแก้ปัญหาไม่ได้เนื่องจากทั้งคู่อาศัยพรจากโชคของผู้หญิงเพื่อให้ผู้เล่นได้รับผลลัพธ์ที่ต้องการ มีรายงานแม้กระทั่งว่าผู้เล่น League of Legends ระดับมืออาชีพจะถึงระดับที่บ้าคลั่งในการทดสอบโชคของเขาในการให้รางวัลตัวเองด้วยสารพัดของ Genshin Impact ด้วยวิธีการของเกมในการพึ่งพาธุรกรรมสามารถกำหนดอนาคตของเกมได้ อาจช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำปรัชญาความสนุกสนานในการใช้จ่ายแบบเล่นฟรีซึ่งเป็นหลักในการเล่นเกมมือถือมาแปลในเกมคอนโซลและพีซี ตัวละครเล่นฟรีความพยายามครั้งแรกของผู้เล่นในการเล่นเกมจะทำให้เขาได้รับตัวละครที่เล่นฟรีสามตัว ได้แก่ Kaeya, Amber และ Lisa ทั้งสามคนถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงความสามารถที่น่าเบื่อหน่าย Ultimate ของ Kaeya จะสร้างความเสียหายน้อยลงและครอบคลุมพื้นที่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ผลการสร้างความเสียหายโดยรวมของลิซ่าสเกลได้ดีมากอย่างไรก็ตามความสามารถในการรอดชีวิตของเธอนั้นอยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริงเสมอ แฟนดอมของแอมเบอร์มุ่งเน้นไปที่การออกแบบของเธอเท่านั้น แต่ความสามารถและความเสียหายโดยรวมของเธอยังคงไม่เกี่ยวข้องทำให้เธออยู่ในรายชื่อระดับชั้นของทุกคน ด้วยข้อบกพร่องของตัวละครเหล่านี้บังคับให้ผู้เล่นเผากระเป๋าเพื่อรับตัวละครอื่น ๆ ที่ได้รับผลตอบรับเชิงลบในขณะที่บางคนจะตอบโต้ด้วยการชี้ให้เห็นว่าคุณสามารถจบเกมได้ด้วยตัวละครเหล่านี้เท่านั้นรวมถึงสินค้าที่คุณได้รับจากคุณ ความปรารถนา 10 ประการแรก บางทีมันอาจช่วยได้ที่ตัวละครเหล่านี้ได้รับความยุติธรรมเนื่องจากพวกเขาเป็นส่วนสำคัญสำหรับความก้าวหน้าของตัวเอกหลักในตอนต้น บางทีอาจมีการนำชุดความสามารถใหม่มาใช้ในการอัปเดตที่ประสบความสำเร็จเพื่อให้ Genshin Impact มีอิสระในการเล่นมากขึ้น กลศาสตร์การเล่นเกมการกระโดดใน Genshin Impact ถูก จำกัด ไว้สำหรับการร่อนและปีนกำแพงเท่านั้นโดยได้รับคำวิจารณ์จากผู้สร้างเนื้อหา บางคนแสดงให้เห็นว่าการเพิ่มความสามารถในการปลดปล่อยความวาบหวิวของการฟาดฟันยิงธนูและการร่ายคาถาบนอากาศจะช่วยเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ในการต่อสู้ที่คล้ายกับที่เห็นใน Honkai Impact รุ่นก่อนและ Devil May Cry ของ Capcom สิ่งนี้ช่วยในการจัดการกับความเร็วในการโจมตีที่ช้าของตัวละครที่ใช้ดาบเช่น Kaeya และสิ่งนี้จะแนะนำชุดคอมโบใหม่ให้ทดลองด้วย มีผู้ที่พอใจกับระบบการต่อสู้ของเกมแล้วเนื่องจากเครื่องวัดความแข็งแกร่งผสมกับระดับศัตรูที่แตกต่างกันทำให้เกิดความตึงเครียด ClutchPoints Gaming JUST IN: ผู้เล่น eSports หญิงที่ดีที่สุด, ติดอันดับหัวข้อที่เกี่ยวข้อง GachaGamingGenshin ImpactmiHoYorole เล่นเกม