เป็นเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์เท่านั้นที่ Riot Games เริ่มต้นการทดสอบ VALORANT แบบปิดเบต้า แต่ชุมชนนั้นมีระบบที่จับต้องไม่กี่อย่างและวิธีการจับคู่ผู้คนในกลุ่มต่างๆในเกม สตรีทชื่อดังหลายคนและความสามารถทำให้เกิดปัญหาที่พวกเขาสังเกตเห็นในช่วงเวลาที่พวกเขาอยู่ในระบบอันดับเบต้าปิดรวมถึงกระแส TSM ยอดนิยมอาลี "ตำนาน" Kabbani ผู้กล่าวว่าการเล่นในคิวเดี่ยวแข่งขันด้วยตัวคุณเอง อันดับของคุณเอง " หลายคนปฏิเสธที่จะเล่นโหมดการจัดอันดับของเกมเพียงอย่างเดียวเนื่องจากผู้เล่นเดี่ยวและ duos สามารถแข่งขันกับกลุ่มสี่และห้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับที่สูงขึ้นปัญหานี้อาจเป็นปัญหาได้เนื่องจากความไม่เท่าเทียมกันในการสื่อสารและการประสานงานระหว่างทีม ปัญหานี้ได้รับการแพร่หลายในนักกีฬาคนแรกที่เป็นสัญลักษณ์: CS: GO ทหารผ่านศึกที่มีความสามารถพิเศษ Counter-Strike Spencer "Hiko" Martin กล่าวว่านักกีฬาที่มีการแข่งขันห้าถึงห้าคนได้รับความเดือดร้อนจากปัญหาเดียวกันและ "ไม่เคยมีปัญหามาก่อน" อย่างไรก็ตามมีวิธีง่ายๆในการแก้ปัญหาการจับคู่เหล่านี้: Riot สามารถนำระบบอันดับจาก League of Legends และนำไปใช้กับ VALORANT เมื่อผู้เล่นที่มีความกล้าหาญกระโดดเข้าสู่การแข่งขันด้วยตัวเองมีปัญหาหลายอย่างที่พวกเขาต้องคิดนอกเหนือจากการเล่นเกมของพวกเขา ปัญหาที่ชัดเจนคือพวกเขากำลังคิดว่าทีมตรงข้ามมีกลุ่มที่ทำไว้ล่วงหน้าสี่หรือห้า สิ่งนี้ทำให้สนามเด็กเล่นที่ไม่สม่ำเสมอซึ่งส่วนใหญ่ของทีมหนึ่งขาดการสื่อสารและการทำงานเป็นทีมในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามของพวกเขาประกอบด้วยกลุ่มเพื่อนที่คุ้นเคยกับการเล่นซึ่งกันและกัน เป็นผลให้ทีมที่สร้างขึ้นจากผู้เล่นเดี่ยวจะเสียเปรียบอย่างมาก สิ่งนี้จะป้องกันผู้เล่นจากการอ่านทักษะเดี่ยวของพวกเขาอย่างแม่นยำเนื่องจากพวกเขาสามารถพึ่งพาผู้อื่นได้มากขึ้นในกองสี่หรือห้าคน ปัญหาอื่น ๆ ที่นำเสนอตัวเองเป็นครั้งคราว แต่ไม่ว่าจะเป็นทีมของผู้เล่นที่มีกลุ่มสามหรือสี่เข้าคิวด้วยกัน ในฐานะผู้เล่นเดี่ยวหมายความว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณอาจอยู่ในการโทรด้วยเสียงของบุคคลที่สามนอก VALORANT ดังนั้นคุณจะไม่สามารถรับข้อมูลได้มากในระหว่างรอบการแข่งขันเนื่องจากพวกเขาเน้นการพูดคุยกันในการโทรของพวกเขาเอง คนส่วนใหญ่จะไม่ใช้เวลา – หรือจำไม่ได้ – ส่งต่อข้อมูลสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้อยู่ในสายและปล่อยให้พวกเขาไม่มีส่วนร่วมกับสิ่งที่ทีมกำลังทำอยู่ ผู้เล่น League of Legends กำลังประสบปัญหาที่คล้ายกันในระบบการจัดอันดับของตัวเองซึ่งทำให้ Riot ใช้คิวแยกกันโดยขึ้นอยู่กับว่าผู้คนต้องการเล่นคนเดียวกับเพื่อนหรือห้ากอง – และแต่ละคิวมีอันดับของตนเองเป็น ดี. คิวเดี่ยว – คู่ได้ช่วยระบบการแข่งขันของลีกในหลาย ๆ ด้านและควรช่วยเหลือค่านิยมในแง่ของการจับคู่ โดยมีคิวแยกต่างหากสำหรับผู้เล่นเดี่ยวและคู่มันจะป้องกันไม่ให้บุคคลใดเข้าคู่กันในเกมที่ไม่เรียบ ผู้เล่นจะยังคงต้องใช้เสียง comms เนื่องจากทีมส่วนใหญ่ประกอบด้วยคนแปลกหน้าและแต่ละทีมจะมีอุปสรรคเดียวกันในการปีน ไม่มีใครสามารถมีการประสานงานที่เหนือกว่าและแต่ละทีมจะต้องเรียนรู้จุดแข็งและจุดอ่อนของกันและกัน ในขณะเดียวกันทีมอันดับคิวสามารถตรวจสอบให้แน่ใจว่าทีมห้าคนแต่ละคนจะเผชิญหน้ากับทีมห้าคนอื่นรักษาสนามแข่งขัน การแข่งขันยังคงสามารถตัดสินใจได้โดยผู้เล่นที่มีความสามารถทางกล แต่ระดับการทำงานเป็นทีมของแต่ละทีมจะได้รับการทดสอบสูงสุด นอกจากนี้ Riot ควรทำให้ผู้เล่นมีอันดับแยกกันสำหรับแต่ละคิว ปัจจุบันอันดับที่มีค่านิยมนั้นขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพซึ่งหมายความว่าหากคุณสูญเสียรายบุคคลได้ดีมีโอกาสที่คุณจะยังคงเพิ่ม MMR และอันดับของคุณได้ ระบบนี้ยังสามารถใช้กับคิวเดี่ยวและคู่เนื่องจากทักษะส่วนบุคคลอาจใช้เวลามากกว่าแบบเล่นทีม ในการเล่นแบบทีมอันดับอย่างไรก็ตามอันดับและ MMR อาจต้องเน้นไปที่ประสิทธิภาพของทีมมากขึ้น นี่เป็นเพราะผู้เล่นหลายคนบ่นว่าพวกเขาไม่สามารถเล่นกับเพื่อนในอันดับได้อย่างไรเนื่องจากคนเล่นเกม MMR กับเกมที่ไม่ดีได้อย่างง่ายดาย หากการเล่นเป็นทีมอันดับขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของทีมมากขึ้นผู้เล่นในกลุ่มเดียวกันยังสามารถเลื่อนไปรอบ ๆ MMR และอันดับเดียวกันเนื่องจากทั้งทีมแพ้และชนะในเวลาเดียวกัน ในที่สุด VALORANT ยังอยู่ในช่วงเบต้าที่ปิดด้วยเหตุผลและการจลาจลจะเปลี่ยนแปลงระบบของเกมอย่างรวดเร็วในไม่กี่เดือนข้างหน้า อย่างไรก็ตามพวกเขาอาจไม่ต้องมองหาวิธีแก้ปัญหาที่ไกลเกินไป