Giải Ngoại hạng ESL Ấn Độ khuyến khích các game thủ #PlayApartTogether Đối với hầu hết thanh thiếu niên đang chơi game, khóa máy là lúc cha mẹ họ không thể nói với họ, "Dừng chơi trên điện thoại di động đó!" Nhiều người trong số họ đang áp dụng cách thực hành bổ sung này để sử dụng trong Giải Ngoại hạng ESL Ấn Độ sắp tới. Với các giải đấu trong PUBG, FIFA, Clash of Clans và CS: GO, phiên bản thứ năm có tổng giải thưởng là 1,5 triệu đô la. Trong khi các trận playoff đã được tiến hành trong vài ngày qua, các vòng chung kết sẽ diễn ra từ ngày 15 đến 17 tháng Sáu. Vì hầu hết các sự kiện thể thao IRL bị hủy bỏ trong tương lai gần, esports đã thu hút được rất nhiều sự quan tâm trong vài tháng qua. Akshat Rathee, đồng sáng lập và giám đốc điều hành của Nodwin Gaming, tổ chức giải đấu, cho biết điều này đã phản ánh trong số lượng người đăng ký. Từ chối chia sẻ con số chính xác, ông nói, "Nó đã tăng từ hàng chục nghìn đến hàng trăm nghìn – nó tăng hơn 300% vào mùa hè 2019 của chúng tôi." Loại sự kiện này mang đến cho các game thủ từ các thành phố cấp 2 và cấp 3 cơ hội cạnh tranh bình đẳng với mọi người từ khắp đất nước. So sánh sự gia tăng của esports với sự phát triển của môn cricket, ông nói, "Chúng ta đang ở giai đoạn T20! Ở Ấn Độ, đặc biệt là với phạm vi rộng hơn của dữ liệu di động, tài năng có thể được tìm thấy ở bất cứ đâu." Giống như Paridhi Khullar, một nhà tiếp thị kỹ thuật số 21 tuổi đến từ Indore, với tư cách là Rav3n, là một trong những người truyền phát PUBG hàng đầu trong nước. Không có dự báo thể thao truyền thống, Rathee nói rằng họ đã có tới sáu người xem đồng thời cho một số trận đấu gần đây nhất của họ. Đối với mô hình kinh doanh của họ, ông giải thích: "Chúng tôi phụ thuộc vào tài trợ của công ty cho thu nhập, chứ không phụ thuộc vào phí đăng ký từ những người tham gia: tất cả các sự kiện của chúng tôi đều miễn phí." Họ cũng không dựa vào quảng cáo, thay vào đó bán bản quyền truyền thông – đối tác truyền thông của họ là Disney + Hotstar, nơi tất cả các trận đấu sẽ được phát trực tuyến.