Theo các nghiên cứu mới nhất của Đại học Công nghệ Queensland, các chuyên gia esports hiệu suất cao có thể yêu cầu sức chịu đựng về tinh thần tương tự. Một nghiên cứu mới, được công bố trên Frontiers in Psychology, chỉ ra sự chồng chéo giữa sự dẻo dai tinh thần và quá trình đối phó với căng thẳng trong các môn thể thao truyền thống và các vận động viên esports cạnh tranh. Nhà nghiên cứu của QUT esports Dylan Poulus cho biết, 316 người chơi esports từ 18 tuổi trở lên đã được nghiên cứu trong số 40% người chơi hàng đầu. Ông Poulus nói: "Một khuynh hướng được coi là có ảnh hưởng đến thành công trong thể thao là sự dẻo dai về tinh thần và nó có vẻ quan trọng đối với thành công trong môn thể thao điện tử". "Để trở thành một game thủ triệu phú esports, bạn đối phó với căng thẳng tương tự như thể bạn đã sẵn sàng để đến Thế vận hội," anh nói. "Đây là một trong những môn thể thao phát triển nhanh nhất trên thế giới và với đại dịch coronavirus đã có sự quan tâm rất lớn." Nghiên cứu đã sử dụng các vận động viên chơi Overwatch, Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Defense of the Ancient 2 và League of Legends một cách cạnh tranh. Sự kiện có thể thu hút hơn 60 triệu lượt xem trực tuyến. Ông Poulus cho biết nghiên cứu đã xác định một số kỹ năng tinh thần cần thiết để đạt hiệu quả tối ưu giữa các game thủ, bao gồm mức độ dẻo dai tinh thần cao, kiểm soát cảm xúc và kiểm soát cuộc sống. "Tương tự như các vận động viên thể thao truyền thống, các vận động viên esports có độ dẻo dai tinh thần cao hơn đã sử dụng các chiến lược đối phó tập trung vào vấn đề nhiều hơn, hỗ trợ cho sự thành công của họ," ông nói. Tuy nhiên, những phát hiện cũng cho thấy các vận động viên esports có độ dẻo dai tinh thần cao sử dụng các chiến lược đối phó tập trung vào cảm xúc như đối phó với sự chấp nhận. "Bằng cách chấp nhận các yếu tố trong trò chơi của họ nằm ngoài tầm kiểm soát của họ có thể dẫn đến hiệu suất tốt hơn", ông Poulus nói. "Tất cả mọi thứ chúng ta thấy trong các can thiệp tâm lý thể thao hoạt động với các môn thể thao truyền thống có khả năng sẽ làm việc với các vận động viên esports." Ông Poulus đang hoàn thành bằng tiến sĩ. tại Khoa Khoa học Thể dục và Dinh dưỡng của QUT. Nghiên cứu, có tiêu đề "Căng thẳng và đối phó trong Esports và ảnh hưởng của sự khó khăn về tinh thần", được đồng tác giả bởi Michael Trotter, Tiến sĩ Tristan Coulter và Giáo sư Remco Polman. Nghiên cứu này là một trong những nghiên cứu đầu tiên để điều tra sự dẻo dai và căng thẳng về tinh thần và đối phó trong việc thực hiện các vận động viên esports. Nghiên cứu sâu hơn đang điều tra những gì đặc biệt gây ra căng thẳng cho các vận động viên esports hiệu suất cao.